В течение четырёх ближайших лет Sony планирует разработать свыше 10 игр-сервисов. В обращении к инвесторам, компания подчеркнула, что одной из причин, по которой она приобрела Bungie, были её опыт и технологии, которые студия разработала в сфере создания таких проектов.
Sony восхищена серией Destiny от Bungie, которая представляет жанр игр-сервисов, и намерена использовать её опыт и созданные технологии. Компания планирует задействовать эти сильные стороны при разработке собственных IP, пытаясь расшириться в области live-game жанра. Благодаря тесному сотрудничеству между Bungie и студиями PlayStation компания планирует выпустить несколько игр к финансовому году, заканчивающемуся 31 марта 2026.
Благодаря приобретению Bungie Sony также намерена ускорить рост доходов от собственного игрового ПО, стараясь к 2025 году удвоить получаемую прибыль. Стратегическое значение от данного приобретения связано ещё и с тем, что Bungie работает над совершенно новой, крупной IP.
Кроме того, Sony не будет отказываться от выпуска своих игр на других платформах, поскольку это приносит огромную прибыль. Не стоит ходить далеко: PC-версия God of War до сих пор на лидирующих позициях в еженедельном ТОПе продаж от Steam.
Без предварительных анонсов в Battle.net было выпущено переиздание Warcraft и Warcraft 2, получившее графические улучшения.
Компания Micron представила новый SSD-накопитель 6550 ION, который является самым быстрым на рынке и обладает впечатляющей ёмкостью в 61,44 ТБ.
Разработкой глобального мода, превратившегося в автономную игру, занимаются преданные фанаты серии.
Рецензии хвалят масштаб, но критикуют сюжет.