В отличие от оригинальной Stasis вам предстоит управлять двумя героями — Маком и Чарли. Обязанности у каждого разные. Если Мак умеет ломать, гнуть и сжимать предметы, то Чарли — чинить и совмещать.
После вступительной сцены вы будете управлять Маком, в инвентаре которого есть изолента. Нажмите на I или щёлкните в левый нижний угол экрана, чтобы открыть планку с персонажами, инвентарём и другими разделами. Осмотритесь в комнате. Вас интересует большой плюшевый медведь. В нём есть отсек для какой-то батареи. Просто запомните это.
Выйдите наружу и осмотрите зарядную станцию. Ее нужно починить, но для этого понадобится Чарли. Идите вправо, на новую локацию.
Также рекомендуем сайт наших партнёров — ТОП лучших игр.
Выйдите из каюты и осмотрите зарядную станцию. Взаимодействуйте с дырой в центре и достаньте предохранитель. Идите следом за Маком. Слева от него есть планшет Курта Морриса. Можете прочитать все сообщения. Идите мимо Мака вправо, на новую локацию. Вверху есть записка с подсказкой JJ и щиток. Осмотрите щиток, достаньте сломанный элемент. Поместите этот элемент и предохранитель в две ячейки в правом нижнем углу экрана у Чарли. Нажмите на значок ремонта, чтобы объединить объекты. Установите на место отремонтированную деталь и потяните за рычаг, чтобы поднять ворота.
Спуститесь вниз и осмотрите синюю дверь. Нужна монтировка. Идите вниз и вправо, по узкой балке. На другой стороне осмотрите иллюминатор и снимите изогнутый прут справа от окошка. Переместите его к Маку, просто выбрав предмет и щелкнув по его изображению. Установите изогнутый прут в правую нижнюю ячейку Мака и нажмите на значок силы, чтобы выпрямить предмет. Вы получите прямой прут. Сделав это, осмотрите синюю дверь и примените прут, чтобы попасть внутрь (вытащив магнит).
Внутри генераторной осмотрите генератор слева. Вытащите порванный шланг, антикоррозин и пустой топливный бак. Передайте Чарли антикоррозин, изоленту и порванный шланг. Почините шланг с помощью изоленты, верните Маку и поставьте на место, в генератор. Примените антикоррозин за Чарли на иллюминатор, открутите два крепления и заберитесь внутрь через открывшееся окно.
Осмотрите труп и планшет. Идите влево, рядом с лифтом есть топливная заправочная станция. Изучите её и возьмите отвёртку. Переместите от Мака к Чарли топливный бак и установите на топливосмесительную станцию. Переключитесь на Мака и взгляните на панель генератора. Вверху, между четырьмя вентилями есть подсказка — область с квадратиками 4x3. Запомните, какие квадраты активны. Переключитесь на Чарли и установите бак на станцию. Используйте компьютер. Выделите нужные квадраты (левый верхний, правый верхний и так далее). После этого опустите рычаг и отправьте Маку полный бак. Установите бак на место и запустите генератор. К слову, если ошибётесь со смешиванием топлива, Мак погибнет, и вы получите видеоролик и секретную ачивку.
Затем поднимитесь Маком наверх, где ремонтировали щиток от ворот. Изучите записку. Символы AA вводить не нужно. Сверху вниз на второй позиции введите FG, на третьей — JJ. В дневнике Курта говорится, что для запуска энергосистемы нужно обойти подстанции 1 и 4. То есть не вводить AA внизу и AA вверху.
Затем Чарли сообщит Маку, что необходима перезагрузка систем безопасности с диспетчерской вышки. Идите Маком на верхний уровень и попытайтесь открыть дверь. Чарли даст Маку ключ от умного медведя. Вернитесь на баржу и взаимодействуйте с игрушечным медведем Моисеем. Откройте клапан на животе Моисея и вставьте ключ умного медведя. Нажмите красную кнопку включения, чтобы активировать Моисея.
Идите на верхний уровень DEEPSEA 15 и пройдите через дверь. Оказавшись внутри, осмотрите комнату отдыха и кухню. К сожалению, дверь в диспетчерскую закрыта, но Моисей может пройти через вентиляцию слева. Используйте отвёртку, чтобы снять решётку, открутив три винта. Сняв решётку, вы получитеь доступ к красной кнопке, контролирующей скорость вентилятора. Включите и выключите его несколько раз, чтобы сломать вентилятор.
В диспетчерской находятся выключенная турель, мешок для трупов и компьютерный терминал. Получите доступ к терминалу, чтобы взломать систему безопасности. Активируйте обе опции: туррель и блокировка безопасности.
Посмотрите на мешок для трупов и откройте его, чтобы получить бионическое сердце. Из турели можно достать разряженный элемент питания.
Вернитесь на баржу и используйте станцию перезарядки элементов, чтобы перезарядить разряженный элемент питания.
Он не будет работать без предохранителя, который был удалён ранее. Вернитесь к распределительной коробке на верхней палубе, чтобы забрать предохранитель (если не сделали это ранее). Затем вернитесь к станции перезарядки на вашей барже и замените предохранитель. Вы получите заряженный элемент питания.
Замените источник питания для турели, чтобы её активировать. Впрочем, прицелиться не получится, поскольку отсутствуют целевые данные.
Чарли может посмотреть на лифт, на который подано питание.
Чтобы открыть остальную часть DEEPSEA 15, требуется имплант безопасности. Вернитесь к мёртвому телу. Используйте отвёртку, чтобы получить отключенный охранный имплант (снимается с руки). Передайте бионическое сердце Маку. Установите сердце в ячейку справа и примените физическую силу, чтобы получить источник энергии. Используйте навыки Чарли, чтобы объединить источник энергии и охранный имплантат. Вы получите активный охранный имплант.
Вернитесь к лифту и используйте новый имплант безопасности на защитной панели. Откроется панель. Используйте магнит, чтобы потянуть металлические переключатели влево, открыв лифт и позволив Чарли пройти вглубь платформы.
Выйдите из лифта и исследуйте бассейн с огромным водолазным колоколом, висящим над ним. Войдите внутрь, осмотрите терминал, который будет недоступен. Возьмите пустой диск.
Войдите в лабораторию слева от бассейна с водолазным колоколом. Прочтите все записи в лаборатории и изучите планшет доктора Кей Эльспас. Она упоминает о выращивании «чего-то» в результате исследований на объекте и оставляет в заметках код для устройства хранения Опухолевой Массы. Проверьте правый верхний угол всех слайдов и бумаг в комнате и взаимодействуйте с генетическим секвенсором. Код — 1809. Его можно узнать, изучив края слайдов и страницы из лаборатории. Заберите Опухолевую Массу.
Вставьте пустой диск в компьютерный терминал секвенсора и поместите в ёмкость Опухолевую Массу. Терминал просканирует её и скопирует генетические данные на пустой диск. Вы получите диск с зашифрованными данными. Заберите Опухолевую Массу и передайте её и диск с зашифрованными данными Моисею.
Поместите диск с зашифрованными данными на укреплённый лифт справа от турели. Вернитесь к турели и загрузите диск с зашифрованными данными Опухолевой Массы. Откройте огонь, чтобы разрушить преграду.
Пройдите туда Моисеем, чтобы оказаться в помещении с Водолазным Колоколом. Войдите в него и взломайте терминал, нажав на значок медведя.
Mac сможет получить доступ к DEEPSEA 15 через ту же дверь, которую использовал Моисей. Войдите внутрь и исследуйте комнату отдыха, кухню и диспетчерские. Двигайтесь через буровую платформу, пока не доберётесь до водолазного колокола. Войдите в него, воссоединившись с Чарли и Моисеем. Смотрите кат-сцену. Команда погрузится вглубь буровой платформы.
Взаимодействуйте с компьютером водолазного колокола и откройте технический люк. Двигайтесь через него Моисеем, который сможет исследовать стыковочный отсек. Проведите Моисея к воздуховоду слева и осмотрите его.
Если потяните вниз ручку, она упрётся в стопор. Осмотрите автомат с Юкка-колой — в пластиковом дисплее застряло лезвие (полотно ножовки). Забрав его, взломайте торговый автомат, используя уникальный навык Моисея. Нажмите на кнопку вывода просроченной Юкка-колы. Дверца начнёт судорожно открываться и закрываться.
Вернитесь к воздуховоду и используйте лезвие, чтобы срезать стопор. Воздуховод откроется, но лезвие сломается. Вы получите затупившееся лезвие. Попробуйте пролезть в воздуховод, но путь преградит собака. Вернитесь к автомату с Юкка-колой и используйте затупившееся лезвие, чтобы зафиксировать дверцу и забрать Юкка-пасту. Вернитесь к воздуховоду и дайте собаке юкка-пасту.
Прежде чем залезть в воздуховод, обратите внимание на схему слева внизу от отверстия. Запомните её!
Войдите в воздуховод. Исследуя разные тоннели, найдите слева (буквально в самом начале) редуктор. Изучите его. Запомните данные на белом листке слева:
Обязательно снимите с редуктора сломанную ручку. Передайте её Чарли.
Переключитесь на Чарли и объедините сломанную ручку с прямым прутом, чтобы создать исправную ручку.
Осмотрите терминал водолазного колоса, чтобы увидеть предлагаемые настройки: Очистка инертных газов — 20%, встречная диффузия — 54%, декомпрессия газа — 26%. Возможно, у вас они будут иными!
Осмотрите клапан редуктора и прикрепите исправную ручку. Используйте новую ручку, чтобы отрегулировать настройки в соответствии с предлагаемыми настройками с терминала водолазного колокола. Обратите внимание, что есть две активные области — можно добавлять +10 или +1.
Исследуйте остальные воздуховоды и найдите еще один редуктор.
Используйте настройки, указанные в примечании к первому регулирующему клапану, и совместите настройки:
Осмотрите оставшуюся часть воздуховодов. Два выхода будут заблокированы. Найдите заросшее тело, из которого растёт вся эта плесень.
Рядом с трупом находится терминал атмосферного контроля. Постройте схему в соответствии с тем, что видели на входе в воздуховод (смотрите скриншот выше):
X — активные ячейки. Затем нажмите на значок "закруглённой стрелки".
После кат-сцены Мак решит покинуть водолазный колокол. Идите вверх к панели управления дверью. Разбейте стекло. В системе управления произошло короткое замыкание — чтобы устранить короткое замыкание, используйте отвёртку. Как только короткое замыкание будет устранено, Maк сможет повернуть ручку. Ему придётся удерживать ручку.
Выйдите из водолазного колокола. Следуйте мимо Мака и пройдите через дверь, которую он держит открытой. Оказавшись внутри отсека для гидрокостюмов, пройдите вглубь. Чарли попытается связаться с Моисеем и Маком, но ничего не выйдет. Осмотрите карты на стене и останки на полу. Снимите с ранца свечу зажигания. Идите вправо, и Мак выйдет на связь.
Стыковочный отсек почти полностью затоплен, но Мак может доплыть до отверстия слева, до которого раньше не мог добраться. Люк заперт. Запомните рисунок с крышки люка.
Плывите на другую сторону стыковочного отсека и осмотрите систему управления давлением. Выставьте активными следующим ячейки:
Вам нужно повторить снизу диаграмму, изображённую сверху. Некоторые части снизу будут становиться белыми. В общем, поиграйтесь с зелёными, красными и синими стрелками, пока внизу не будет такая же диаграмма. Опустите рычаг.
Вернитесь к люку и нажмите на белую кнопку Запросить техобслуживание в левом верхнем углу.. Мак попросит Моисея открыть воздуховод при помощи терминала атмосферного контроля.
Осмотрите терминал атмосферного контроля и откройте проходы для техобслуживания.
Теперь Mак ac может пройти через люк. Так он и спасётся. Бегите вправо и осмотрите спасательную капсулу. Кто-то застрял внутри! Отвинтите барашковые гайки на панели справа, чтобы увидеть вращающиеся шестерни.
Мак в безопасности, поэтому вы можете играть за Чарли. Осмотрите зелёный скафандр справа, которому требуется ремонт. Повреждены три системы. Взаимодействуйте с левой частью, чтобы получить ускоритель с повреждённой свечой зажигания. Передайте его Маку и разберите, чтобы получить повреждённую свечу зажигания и ускоритель без свечи зажигания. Объедините свечу зажигания и ускоритель без неё. Вы получите исправный ускоритель. Установите его на скафандр. Попробуйте запустить оба ускорителя, чтобы убедиться, что они работают.
Загляните в скафандр (нажав на стрелку между двух ускорителей. Попытайтесь его открыть. Вы узнаете о том, что повреждены или отсётствуют лёгкие, не работает система отопления. Когда скафандр откроется, достаньте повреждённые лёгкие. Передайте их Моисею!
Атмосфера везде восстановлена. Идите влево-вверх и откройте Раздвижной проход.
Вы попадёте на продовольственный склад. По кругу есть стазисные капсулы, в центре — хирургическая палата (чистый тент). Войдите в хирургическую палатку и осмотрите тело на столе. Обратите внимание на ID на рука — 7154. Оотойдите от тела и осмотрите интерфейс Doc-Mate справа. Выберите BIOFIX в шаблоне производителя и найдите Торакотомия Пневматоракса (Лёгкие) в списке предустановленных процедур. Вернитесь к телу и поместите повреждённые лёгкие на место голограммы в груди.
Нажмите на зелёные стрелки, чтобы достать Doc-Mate. К сожалению, ему не хватает вычислительной мощности. Возьмите пустой шприц для подкожных инъекций. Отойдите от тёла и лёгких, осмотрите ближайшие стазисные капсулы. Отключите три активные стасис-капсулы, чтобы перенаправить всю энергию на Doc-Mate. Вернитесь к телу на столе. Для операции требуется спинномозговая жидкость.
Покиньте хирургическую палатку и выйдите через дверь в правом верхнем углу. Гайдите справа контроль безопасности (компьютеры). Введите идентификатор сотрудника, найденный на руке трупа (7154).
Моисей передаст Чарли координаты марсохода. Обратите внимание на внешнее давление — 999.624 atm.
Этот параметр нужен для запуска скафандра. Продолжайте исследовать аквариумы. В левой верхней части есть туша акулы. Поверните красный вентиль и заберите замёрзшую катушку.
Прикрепите замёрзшую катушку к правому ускорителю на скафандре. Запустите правый ускоритель, чтобы получить нагретую катушку. Передайте её Моисею.
Установите нагретую катушку обратно в механизм акулы. Заберите взрывной гарпун. Передайте его Маку.
Разбейте взрывной гарпун на наконечник и взрывчатку без запала. Передайте Чарли повреждённую свечу зажигания (если не сделали ранее) и взрывчатку без запала. Затем объедините оба предмета, чтобы получить самодельную взрывчатку. Передайте её Маку и переключитесь на мужчину. Установите взрывчатку на шестерни в правой части спасательной капсулы. Когда дверь спасательной капсулы распахнётся, из неё выползет гигантское насекомое. Осмотрите тело, выпавшее из спасательной капсулы. Заберите пустую ацетиленовую горелку, которую труп держит в руке.
Выйдите из помещения с аквариумами и вернитесь к воздуховодам. Осмотрите заросшее тело. Примените наконечник копья, чтобы удалить заросли на теле и увидеть внутриенности. Примените пустой шприц, чтобы получить полный шприц. Вернитесь к станции DocMate и вколите полный шприц в ёмкость. Нажмите «Продолжить» и наблюдайте, за восстановлением лёгких. Заберите исправные лёгкие и передайте их Чарли.
Вернитесь к телу, которое было разрезано на две части (вы брали исправную свечу зажигания). Используйте наконечник копья , чтобы вырезать мешок с охлаждающей жидкостью. Вернитесь к скафандру. Установите исправные лёгкие и охлаждающую жидкость в нижней части, между двумя усилителями. Заберитесь в костюм (стрелка вверх). Установите калибровку давления костюма на то же внешнее давление, которое Моисей видел на экране терминала (999.624). Жмите на кнопку Погружение.
Пройдите по морскому дну влево и осмотрите панель техобслуживания. Заберите ацетилено-кислородный баллон с отрубленной руки. Объедините его с пустой ацетиленовой горелкой. Вы получите заправленную ацетиленовую горелку. Примените её на замок вверху. Откройте дренажный люк, благодаря чему Мак сможет выйти из отсека спасательной капсулы.
Спрыгните в переполненную комнату снизу. Возьмите с трупа пропуск. Осмотрите дверной проём слева. Разбейте стекло и заберите дефибриллятор. Вставьте пропуск в терминал справа и запишите идентификационный номер сотрудника — 8122.
Идите по морскому дну вправо-вниз, к точке перехода на соседнюю локацию. Следуйте ещё раз вправо на новую локацию и увидите с правой стороны платформу с ровером. Встаньте на край платформы и осмотрите ровер. Вы получите сообщение о том, что такая траектория прыжка недопустима. Нажмите на кнопку "Открыть локальный терминал" в середине ровера. Вернитесь влево и вверх, чтобы обнаружить блок управления краном. Осмотрите его. Внутри него поселился чистильщик. Примените дефибриллятор, но понадобится больше энергии.
Снова войдите в воздуховоды, идите вниз, вправо, вниз и в правом нижнем углу ищите последнее вентиляционное отверстие, которое вы не могли открыть. Используйте заряженную ацетиленовую горелку, чтобы срезать решётку и выбраться наружу. Газ кончится, и горелкой пользоваться не выйдет.
Это центр обработки МК. Осмотрите терминал техобслуживания слева и взломайте его. Выберите «Безопасность и полномочия» и введите идентификационный номер сотрудника с пропуска, найденного ранее (8122). Вы повысите уровень доступа пропуска.
Вернитесь на первый экран, куда Чарли попала после погружения в скафандре. Откройте панель техобслуживания слева и вставьте улучшенный пропуск. Выберите "Извлечь гидрогенератор". Вы получите гидрогенератор. Объедините гидрогенератор и дефибриллятор, чтобы получить дефибриллятор с гидрогенератором.
Вернитесь к чистильщику и примените новое устройство. Заберите чистильщика в отключке и удалите сгоревшую плату. Обратите внимание на схему под этой платой.
Осмотрите дверной проём и откройте дверь с улучшенным пропуском. Идите вверх и вправо по прозрачному коридору в форме большой трубы. Осмотрите удалённый терминал сверху. С его помощью можно управлять краном, который находится около Чарли, на дне. Это мы сделаем позже.
Взгляните на запечатанный закрытый проём и 3D-принтер. Воссоздайте ту же схему, которую видели под сгоревшей платой на блоке управления краном. 3D-принтер сообщит, что вам нужны термопластик, медь и золото. Разберите Маком сгоревшую плату, чтобы получить разбитую плату. Поместите её в ёмкость для сырья у монитора слева. Вы нашли термопластик и медь есть. Остаётся найти золото.
Вернитесь к трупу, на котором нашли пропуск. Используйте наконечник копья, чтобы вырезать золотые зубы. Поместите их в ёмкость на 3D-принтере и выберите схему для печати. Вы получите исправную плату. Перейдите к удалённому терминалу и добавьте исправную плату. Потяните джойстик, чтобы переместить кран.
Вернитесь к роверу и посмотрите на него. Скафандр рассчитает траекторию прыжка. Прыгайте! Оказавшись внутри ровера , осмотрите терминал. Чарли по-прежнему не может управлять ровером и попросит Моисея восстановить связь.
Исследуйте центр обработки МК. Идите влево и изучите мёртвый мозг. Заберите переносной эндоскоп. Выйдите из приближения и двигайтесь вправо. Осмотрите консоль МК. Вставьте пропуск в терминал посередине. Обратите внимание на лист бумаги с подсказками. Нажмите на «Восстановитьи активировать порт данных». Осмотрите разбухший мозг справа и обратите внимание на зелёный порт данных, торчащий из мозга. Примените переносной эндоскоп на него и взгляните ближе.
Выберите один из узлов справа. Обратите внимание на команды — Стимуляция, Разрез, Шунтирование. Им соответствуют определённые символы. Вернитесь к консоли МК и найдите соответствующие символы на листе бумаги. Вас интересует второй ряд.
Порядок — Стимуляция, Шунтирование, Разрез. Выберите нерв из списка справа. Например, "1". Выполните стимуляцию и на схеме слева подсветится нужная точка. У меня — №3. Выберите справа "3" и выполните Шунтирование. Затем вернитесь к "1" справа и перережьте. Повторяйте действия с ещё двумя парами. Вы получите сообщение о том, что приток сторонней крови заблокирован
Теперь, когда компьютерные системы VAT и MULE подключены к сети, Чарли может войти в компьютер ровера. В марсоходе FIDO Чарли перезагружает систему.
На DEEPSEA 15 повторно включается последовательность самоуничтожения. Deepsea 15 взрывается! Огонь прорывается сквозь конструкцию, и опорные балки прогибаются в океан. Лифт местами рушится, в результате чего отрываются части конструкции. Наконец, большая часть лифта, соединяющего MULE с DEEPSEA 15, падает на марсоход FIDO, выбивая его из колеи. Он падает в темноту, унося с собой Чарли.
ВОСПОМИНАНИЕ
Подойдите к стойке и посмотрите на документы на столе. Затем осмотрите холодильник.
Чарли просыпается. Сигналы тревоги ревут, когда Чарли выталкивает болезненные воспоминания из ее мыслей. Ровер FIDO застрял под обломками, и ее гидрокостюм предупреждает ее о снижении его работоспособности. Ее костюм находится в аварийном режиме. Из-за повреждений, полученных в ее костюме, Чарли должна добраться до базы Альфа, если она выживет.
Mac пережил крах, но попал в беду. Пластиковый шлангокабель, который соединял его с МУЛОМ, был разорван, и вода устремилась в место раскопок. К счастью, некоторые насосы держат его в страхе, но они не смогут работать бесконечно.
Моисей все еще находится в помещении для анализа мозгов. Мозг был пронзен металлом, и вокруг него бушует огонь, когда раздается сигнал тревоги.
Выйдите из марсохода FIDO и исследуйте основание абиссальной впадины. Подойдите к оборудованию слева и подключитесь к нему с помощью кабеля питания водолазного костюма. Это даст мобильной платформе майнинга толчок мощности.
Покиньте машину и войдите в пещеру слева вверху. Осмотрите буровую машину и запустите ее с помощью костюма. К сожалению, данные опроса не найдены, что не позволяет запустить машину.
Ищите дальше в пещере и осмотрите стены пещеры. Нажмите на ПРОБООТБОРНИК, встроенный в скалу. Он будет добавлен в QSD. Удалите теперь открытый ОБРАЗЕЦ ЯДРА со стены пещеры.
Вернитесь к горнодобывающему оборудованию, получите доступ к терминалу и вставьте ОБРАЗЕЦ ЯДРА в емкость. Скопируйте ДАННЫЕ ОБСЛЕДОВАНИЯ на костюм, который будет добавлен в QSD.
Вернитесь к буровой машине. Данные будут автоматически скопированы. Это сработает, если вы попытаетесь задействовать сверло, откалибровав его должным образом.
Бегите к нижней части места раскопок и осмотрите запечатанный дверной проем. Есть трещина в металле. Разбейте ПРОБООТБОРНИК, чтобы получить ЛАЗЕР MICROFUSION и СКАНЕР. СКАНЕР может сделать рентгеновский снимок двери, где виден запорный механизм. Используйте ЛАЗЕР MICROFUSION на пустоте в механизме. Mac случайно уронит его, но он прожжет дыру в правом нижнем углу металла. Затем, используя СКАНЕР, повторно просканируйте дверь.
Осмотрите дрожащий мозг. Что-то движется… После того, как монстр вырвался наружу, Мозес снова может посмотреть на остатки мозга. Возьмите ОБЪЕКТИВНУЮ ЛИНЗУ из поврежденного МОБИЛЬНОГО ЭНДОСКОПА AUTO-DOC.
Используйте ЛИНЗУ ОБЪЕКТА на открытую часть запечатанной двери, где лазер прожег. Затем, снова взглянув в СКАНЕР, наклоните ЛИНЗУ ОБЪЕКТА, чтобы прорезать замок. Место раскопок взрывается, как только открывается шлюз. Мак ныряет сквозь него, снова закрываясь позади него. Теперь он может двигаться только вперед…
Mac идет глубже в храм. Рельефные скульптуры бескожих гуманоидов с деформированными головами выстраиваются вдоль стен храма, освещенные рабочими фонарями, стоящими на синих пластиковых брезентах. Внутри пещерной системы есть схема на одной из стен со странными символами. Запомните это на потом.
Исследуйте вход в храм и осмотрите насекомое, питающееся мертвым телом. Попробуйте отрезать насекомое от тела НАКОНЕЧНИКОМ КОПЬЯ, обнажая едкую кровь существа. Существует КПК с информацией о типах пород, найденных в пещерных системах, с указанием их точных технических характеристик:
«ЛИЧНЫЙ ЖУРНАЛ:
Образцы керна, которые мы пробурили при частоте 5671 Гц со скоростью 1,29 м/с2, позволяют предположить, что большая часть пещерной системы состоит из известкового плагиоклаза, санидина с авгитом, оливина и небольшого количества лейцита. Это особенно важно для этого региона, особенно на дне океана. Общее выветривание предполагает, что это обнажение подверглось воздействию стихии по крайней мере две тысячи лет назад».
Обратите внимание на разные частоты для сверления.
Следуйте за биолюминесценцией через отверстие в стене храма. Осмотрите механизм, крепящий древний кран к деревянным лесам. Слева находится рычаг, а в центре большая кнопка. Для удержания крана были установлены два дополнительных ограничительных болта.
Вспомнив схему у входа в пещеру, поверните ручку слева к обведенному символу. На диаграмме есть противоположные пары каждого символа.
Выбрав первый символ, нажмите кнопку в верхней части крана, чтобы зафиксировать его на месте. Металл на правом диске загорится.
Переместите циферблат в ПРОТИВОПОЛОЖНУЮ позицию этого символа и зафиксируйте его на месте. Переместите циферблат НА ПРОТИВ следующего выделенного символа и зафиксируйте его на месте.
Продолжайте так до тех пор, пока механизм моста не начнет вращаться. Ограничительные болты все еще держат все вместе.
На расточной машине установите ускоренную скорость 1,29 м/с2 и частоту колебаний 5671 Гц и включите сверло. Пройдите через систему пещер и осмотрите мертвого дайвера. Удалите ПУСТОЙ МЕШОК HAZ, АЛЮМИНИЕВЫЕ СВАРОЧНЫЕ стержни и ГИДРОФОН. Двигайтесь влево, выходя из пещеры на огромное открытое пространство. Огромная личинка блокирует вход на базу Альфа. Что-то большое опасно взгромоздилось над пульсирующим существом. Попытка проникнуть на базу может привести к серьезной травме или смерти.
Выйдите на рампу наверху. Исследуйте место кораблекрушения и войдите в каюту капитана . Посмотрите ближе на земной шар и добавьте МЕТКУ к QSD. Также на глобусе взломайте шифр замка.
Ответ 026. Откройте глобус и удалите ПОРОШОК КОНДИ.
Пройдите через обломки налево и выйдите на насест над личинкой. Старый корабельный нос галеона склоняется над краем скалы. При ближайшем рассмотрении костюм Чарли сообщит ей, что структурная целостность носовой части корабля нарушена. Возможно, это могло бы скомпрометировать это немного больше.
Выйдите из комнаты мозгового НДС через дыру, проделанную существом, в главный коридор связи. Слева дверь в крови и заперта на мощный замок.
Осмотрев его дальше, Фаран слышит Моисея по ту сторону двери. Он близко! Металлические дверные засовы надежно закреплены, поэтому Мозес должен придумать, как через них пройти.
Найдите терминал безопасности рядом с извергающим пламя. Это указывает на то, что в некоторых лабораториях пожары. Взломайте систему и обратите внимание на интерфейс подсистемы LIFE SUPPORT.
Пройдите мимо огня, извергающегося из отверстий, и направляйтесь к двери в конце коридора. Рядом с дверью находится терминал безопасности с домофоном.
Используйте КЛЮЧ-КАРТУ, чтобы открыть дверь справа от коридора. Войдите в лабораторию артефактов. Оказавшись внутри лаборатории артефактов, загляните в вентиляционное отверстие слева. Существо стоит на страже, его крики наполняют комнату, готовое растерзать любого, кто попытается пройти мимо него.
Осмотрите терминал управления наблюдением. Возьмите ПУСТОЙ ОРГАНИЧЕСКИЙ ПРОБНИК. Откройте дверь наблюдательной капсулы.
Осмотрите крайнюю левую стену. Шкафы в морге откроются. Снимите с тел ЗАЖИГАЛКУ и ИНВЕНТАРНУЮ БИРКУ. Прочтите записку и обратите внимание на ингредиенты для создания Термита. Вернитесь к вентиляционному отверстию и используйте ГИДРОФОН, чтобы записать крики существа.
Направляйтесь к системе безопасности с интеркомом и проиграйте крики существа в микрофон. Смотрите, как он вбегает в комнату, но затем выходит обратно через вентиляционное отверстие. Моисею нужен способ заманить его в наблюдательную капсулу.
Вернитесь к насекомому, питающемуся телом. Используйте ПУСТОЙ HAZ-BAG, чтобы зачерпнуть немного кислой крови. Вернитесь к крану и используйте КИСЛОТУ В СУХОМ МЕШКЕ, чтобы снять ограничительные болты. Кран рухнет, создав мост через ущелье. Бег через мост приводит к тому, что он смещается и отстает от Мака. Поднимитесь по пандусу и войдите в чистую комнату мобильной лаборатории.
Получите доступ к стерилизационному терминалу и попытайтесь обеззаразить комнату. Выберите «ДОБАВИТЬ БИОЛОГИЧЕСКИЙ ОБРАЗЕЦ», чтобы открыть сосуд. Далее исследуйте комнату и осмотрите терминал доступа рядом с дверью, чтобы попытаться открыть ее. Доступ запрещен из-за удаленной блокировки.
Выйдите из лаборатории и исследуйте остальную часть места раскопок. На месте раскопок обратите внимание на мобильную лабораторию, которая будет использоваться позже, но пока бегите мимо нее к верхнему выходу. Со смотровой площадки получите доступ к камере наблюдения. Поднимите гаечный ключ, лежащий на станции, и добавьте его в QSD.
Выберите «OMEGA LAB ENTRANCE DOOR OVERRIDE» на терминале камеры видеонаблюдения. Просмотрите и улучшите отснятый материал, чтобы получить защитный код. Он скрыт, поэтому необходимо найти две половины кода.
Присоединяйтесь к ним, чтобы получить код безопасности: 1467. Вернитесь к двери внутри мобильной лаборатории и получите доступ к терминалу. Открой дверь. Используйте ПУСТОЙ ОРГАНИЧЕСКИЙ ПРОБООТБОРНИК, чтобы извлечь немного ткани из массы тел, блокирующих дверь.
Поместите МАТЕРИАЛ В ОРГАНИЧЕСКИЙ ПРОБООТБОРНИК в емкость терминала обеззараживания. Комнату можно снова обеззаразить, но систему нужно заглушить, чтобы залить достаточное количество химикатов, чтобы разбить тела.
Используйте гаечный ключ на красный клапан, чтобы зафиксировать его на месте, и перезапустите дезактивацию, чтобы машина не выключилась. Завал у двери растает. Прежде чем сделать это, осмотрите замороженный терминал обеззараживания и отсоедините КЛАПАН. Внутри лаборатории Омега слева есть микроскоп — он пригодится позже. Обратите внимание на доску в лаборатории и направление стрелки в круге.
Посмотрите на заблокированный вход — Мак должен найти способ расчистить путь и покинуть базу. Поднимитесь по рампе в каюты экипажа. Компьютер хранилища продуктов на стене показывает, что системы поддержки лифта вышли из строя. Различные подсистемы могут быть выделены, но не выбраны.
Вернитесь к компьютерному терминалу, который отображает подсистемы жизнеобеспечения. Скопируйте шаблон с терминала, где находится Mac, чтобы выбрать «Жизнеобеспечение». Это делается путем выделения соответствующего КРАСНОГО КВАДРАТИКА на стороне Mac, чтобы увидеть, какие подсистемы выделены.
При выбранной системе жизнеобеспечения она автоматически смоется и погасит пожар. Погасив огонь, войдите в прорванную дыру в стене. Осмотрите обгоревшие тела и добавьте ПУСТОЙ МОЛОТООТСОС и РАСПЛАВЛЕННУЮ КАНИСТРУ С БЫСТРО РАСШИРЯЮЩЕЙСЯ ПЕНОЙ в QSD.
Осмотрите Intra-Imager и следуйте схеме, указанной на устройстве, чтобы отсоединить УСТРОЙСТВО МАГНИТНОГО РЕЗОНАНСА. Вернитесь к двери лаборатории Фарана и прикрепите к ней МАГНИТНО-РЕЗОНАНСНОЕ УСТРОЙСТВО. Однако без питания дверные болты останутся на месте.
Посмотрите на основание носовой части старого корабля. РАСПЛАВЛЕННАЯ БЫСТРО РАСШИРЯЮЩАЯСЯ КАНИСТРА ПЕНЫ легко опрокинется через край, но Чарли нужен способ, чтобы выпустить пену.
Объедините РАСПЛАВЛЕННУЮ КАНИСТРУ С БЫСТРО РАСШИРЯЮЩЕЙСЯ ПЕНОЙ и УДАЛЕННЫЙ КЛАПАН, создав ФИКСИРОВАННУЮ КАНИСТРУ С БЫСТРО РАСШИРЯЮЩЕЙСЯ ПЕНОЙ, и поместите ее под нос корабля. Вернитесь вниз по склону туда, где теперь лежит раздавленная личинка. Войдите в туннель базы Альфа.
Путь вперед преграждает рой скрубберов. Через них нет пути. Фаран говорит, что скрубберы толпятся в поисках самца для спаривания. Посмотрите на разобранный марсоход и вытащите НЕУДОБРЕННОЕ ЯЙЦО СКРУББЕРА из его корпуса.
Используйте ИНВЕНТАРНУЮ БИРКУ на слоте на компьютере хранилища продуктов, чтобы открыть капсулы. Осмотрите забальзамированный труп внутри ближайшей капсулы. Используйте ПУСТОЙ ОРГАНИЧЕСКИЙ ПРОБООТБОРНИК, чтобы извлечь жидкость для бальзамирования из тела.
Используйте навыки Чарли, чтобы создать ОГНЕМЕТ, и соедините ЖИДКОСТЬ ДЛЯ БАЛЬЗАМИРОВАНИЯ В ОРГАНИЧЕСКОМ ПРОБООТБОРЕ с ЗАЖИГАЛКОЙ, чтобы создать ОГНЕМЕТ.
Вернитесь в главную лабораторию базы Омега и посмотрите на заблокированный вход. Используйте ОГНЕМЕТ, чтобы расчистить путь к выходной двери. В выходной камере посмотрите на терминал и найдите изображение скруббера. Обратите внимание на код, написанный на изображении.
Осмотрите дверной терминал и введите код, найденный на записи с камеры наблюдения. Теперь базу Омега можно покинуть. Бегите к панели управления на мосту у капсулы. Подъемник недоступен, а органы управления заперты за клеткой.
Вернуть поврежденному мозгу НДС. Используйте ПУСТОЙ МОЛОТООТСОС на грудное молоко, выброшенное из мертвого мозга. Приманка, чтобы заманить существо туда, где оно должно быть!
Вернитесь в лабораторию хранения артефактов в наблюдательной капсуле, убедитесь, что дверь открыта, и вылейте ПОЛНЫЙ ГРУДНЫЙ НАСОС на пол. Вернитесь к терминалу безопасности с внутренней связью и используйте ГИДРОФОН С ЗАПИСЬЮ на микрофон.
Существо войдет и окажется в ловушке внутри наблюдательной капсулы. Вернитесь к стручку, чтобы убедиться, что он в ловушке. Теперь можно получить доступ к вентиляционному отверстию в лаборатории хранения образцов. В компьютерном терминале обратите внимание на слайд с последовательностью генов с символом мужского/женского пола на нем. Это понадобится позже. Осмотрите люк слева.
Чтобы извлечь образец, вы должны воссоздать скруббер из его базовых компонентов — головы, тела, ног и хвоста. Либо сопоставьте скруббер в своем инвентаре, либо скопируйте код, указанный на компьютере в лаборатории Омега (ACST). Получите PROTO-SCRUBBER и добавьте его в QSD.
Вернитесь к микроскопу внутри лаборатории. Добавьте PROTO-SCRUBBER и UNFERTILISED CRUBBER EGG и посмотрите поближе. Чтобы получить правильную последовательность генов, используйте информацию со слайда в лаборатории хранения образцов, где находится Моисей, на терминале Mac, соответствующем стрелке направления, нарисованной на доске. Перебирайте гены, извлекая A1, U1, C1, G1 и вставляя их в PROTO-SCRUBBER. КАМЕРА СОзревАНИЯ будет добавлена к вашему QSD.
Подождите, пока скруббер созреет. Это можно ускорить, передав КАМЕРУ СОзревАНИЯ Чарли и из инвентаря Чарли в инвентарь Моисея. Через некоторое время КАМЕРА СОзревАНИЯ начнет менять цвет.
Как только пройдет достаточно времени, вернитесь к рою скрубберов и выпустите зрелого самца из КАМЕРЫ СОзревАНИЯ (MATURE) в рой самок, чтобы начать безумие размножения. Теперь Чарли может получить доступ к стыковочному кольцу. Используйте жесткую связь костюма, чтобы соединиться и открыть кольцо. Запирающий зажим все еще на месте, препятствующий доступу в лабораторию Альфа.
Бегите в мобильную научную лабораторию на раскопках. Используйте свою силу, чтобы раздавить НАБИВКУ в КУЧУ РЖАВЧИНЫ (оксид железа) и добавьте кучу в сосуд. Добавьте АЛЮМИНИЕВЫЕ СВАРОЧНЫЕ стержни (алюминий) в сосуд. Добавьте ПОРОШОК КОНДИ (перманганат калия) в емкость. Добавьте ТЕРМИТ в QSD.
Прикрепите ТЕРМИТ к замку и пошлите электрический импульс от водолазного костюма, чтобы зажечь его. Войдите в стыковочное кольцо на базе Альфа. Посмотрите налево на старый гидрокостюм и удалите КИСЛОРОДНО-АЦЕТИЛЕНОВЫЙ КАРТРИДЖ и ЗАЖИМЫ ДЛЯ КАБЕЛЯ.
Вернитесь к двери лаборатории Фарана и используйте КАБЕЛЬНЫЕ ЗАЖИМЫ, чтобы прикрепить МАГНИТНО-РЕЗОНАНСНОЕ УСТРОЙСТВО к искровому терминалу. Нажмите на стрелку на терминале и наблюдайте, как срывается дверной замок. Войдите в лабораторию Фарана и осмотрите помещение, чтобы узнать правду о Фаране . Идите к системе передачи и поговорите с Фараном . Он разблокирует транспортировку образцов и сообщит Моисею, что Каллан находится в Центре переработки.
Посмотрите на терминал маршрутизации. Вставьте БИРКУ ИНВЕНТАРЯ и создайте маршрутную карту, позволяющую Моисею использовать систему транспортировки образцов для поездки в Центр переработки. Выберите пункт назначения в качестве центра переработки. ПЕРФОКАРТА будет добавлена в QSD. Загрузите КИСЛОРОДНО-АЦЕТИЛЕНОВЫЙ КАРТРИДЖ в ПУСТОЙ АЦЕТИЛЕНОВЫЙ ФАКЕЛ.
Осмотрите систему передачи и поместите ПЕРФОКАРТУ в слот для карты, чтобы открыть контейнер для транспортировки образца. Заберитесь внутрь контейнера для перевозки образцов, и Моисей отправится в Центр переработки.
На выходе из мобильной лаборатории Омега Мак обнаружит POD, который проведет его дальше по колодцу. К сожалению, терминал управления заблокирован. Используйте ЗАРЯЖЕННЫЙ АЦЕТИЛЕНОВЫЙ ФАКЕЛ, чтобы отрезать замок управления капсулой. Завершите процедуру стыковки, выбрав правильные цвета. Записка повернута на 90 градусов в сторону — совместите затененный блок с красным квадратом на панели управления. КРАСНЫЙ, ЖЕЛТЫЙ, РОЗОВЫЙ ЖЕЛТЫЙ, КРАСНЫЙ РОЗОВЫЙ, ПУРПУРНЫЙ, КРАСНЫЙ. Войдите в капсулу и спускайтесь…
Проверьте письмо о принятии на кухонном столе. Телефон зазвонит. Ответить. Мак просыпается от своих грёз.
Капсула опускается в огромную пещеру и в конце концов останавливается, так как путь дальше вниз заблокирован. Голографический дисплей внутри капсулы сообщает о НЕИСПРАВНОСТИ ОБРЫВА КАБЕЛЯ и БЛОКИРОВКЕ ПОТОКА ВОДЫ. Выйдите из капсулы и взгляните на тормозную систему. Затем снимите барашковые гайки, чтобы обнажить тормозной механизм.
Пружина подвески повреждена, что приводит к заклиниванию тормозов. Исследуйте направо. Два водяных колеса примыкают к круглому колодцу. Справа — пляж с водой, плещущейся о черный песок, а слева — несколько сгоревших палаток и нечто, похожее на алтарь. Исследуйте храм справа, где находится гигантское водяное колесо.
Ученые устроили внутри храма импровизированную лабораторию с сервисной станцией Bio-Tech. Дверь механизма водяного колеса заблокирована, а мотор застрял в вращающейся петле, но отсоединен от самой двери.
База Альфа оказалась под давлением, и дверь открылась, позволяя Чарли продолжить исследование. Когда она входит на базу, дверь за ней закрывается. Чарли начинает звать Калабана . Чарли сообщает Маку, что она привела их в это учреждение в поисках кого-то по имени Калабан .
Дверь наверху рампы открывается, позволяя Чарли исследовать дальше. Проход соединяет вход на базу Альфа с небольшой лабораторией. Слева от прохода осмотрите мертвое тело. Снимите СИНТЕТИЧЕСКИЙ РЫЧАГ С ПНЕВМАТИКОЙ.
Балка лежит поперек оврага. Чарли балансирует по нему в лабораторию. Пройдите дальше в лабораторию. Получите доступ к запертой двери и нажмите ручной сканер. Поговорите с Калабаном . Выйдите из запертой двери и вернитесь ко входу. Получите доступ к панели обслуживания. Чтобы открыть его, сбалансируйте буфер до 250 эксабайт.
Каждая система загружает определенный объем памяти:
Чтобы загрузить 250 экзабайт, загрузите: UMEM, RAM и DISK. Панель покажет Калабана — он находится в биотехнологическом контейнере, называемом STEM, но STEM не работает.
Удалите CALABAN В ПРОДОЛЖЕННОМ СТЕБЕ. Обратите внимание на ЭНГРАММУ ПАМЯТИ СТЕРЖНЯ: X X Х 3 2 9 Х Х Х .
Вернитесь наверх базы Alpha и найдите синюю карту с STEM на ней. Обратите внимание на прямоугольники на карточке.
Моисей выходит из трубки для транспортировки образцов. Он находится внутри просторного промышленного цеха с полом, покрытым горами металла и мусора. Справа конвейерная лента ведет к мусоросжигательному заводу. Роботизированные руки, копающиеся в кучах мусора, неподвижны — обесточенные, они отключились.
В центре зала доминирует яма для сжигания, над которой висит большой плазменный испаритель. В дальней части зала есть небольшая вентиляция. Войдите в небольшое отверстие на свалке. Каллан находится в центре металлического портала. Огромный, прочный подводный аппарат, ощетинившийся списком оборудования на боку. Он сорван с цепей и лежит наполовину в грязи - он непригоден для использования, не подлежит ремонту.
Со стороны свалки в пусковой трубе находится один небольшой коллектор проб. Присмотревшись и залезая внутрь БПЛА - у него отсутствует пропеллер, а пусковая труба заблокирована. В машину также установлен STEM - кузов для Калабана ! STEM заперт в клетке в задней части субмарины.
Исследуйте алтарь мертвых тел за пределами храмов. Посмотрите на жертву и удалите РАБОЧИЙ РАСПРЕДЕЛИТЕЛЬ и PDT. Войдите в храм по лестнице слева. Посмотрите на странный предмет и возьмите СКИПЕТР С ЛЕЗВИЕМ.
Войдите в рулевую рубку и обратите внимание на машину, которую ученые приспособили для зарядки аккумуляторов. Используйте свою силу, чтобы разбить СИНТЕТИЧЕСКУЮ РУКУ С ПНЕВМАТИКОЙ на СИНТЕТИЧЕСКУЮ РУКУ и ПНЕВМАТИКУ. Попросите Чарли скомбинировать ПНЕВМАТИКУ с РАСПРЕДЕЛИТЕЛЕМ РЕБЕР, чтобы получить РАСПРЕДЕЛИТЕЛЬ РЕБЕР С ПНЕВМАТИКОЙ.
Используйте ПНЕВМАТИЧЕСКИЙ РАСПРЕДЕЛИТЕЛЬ РЕБЕР, чтобы открыть клетку и удалить ШТОК MINISUB.
Вернитесь в импровизированную лабораторию и осмотрите станцию технического обслуживания Bio-Tech. Поместите PDT, MINISUB STEM и CALABAN IN EXPIRED STEM на стол. Сопоставьте символы справа с экраном слева. Обратите внимание, что цифры меняются внизу.
Используйте числа, найденные там, где Чарли впервые обнаружил штат Калабана ( X Икс Х 3 2 9 Х Х X ), чтобы заполнить вторую строку. Для последних двух пустых чисел посчитайте количество прямоугольников на синей карточке с STEM, которую Чарли нашел на базе Альфа.
С добавлением этих номеров окончательный код будет 1.4.7.3.2.9.6.5.10 Клонировать STEM. Добавьте CALABAN IN FRESH STEAM в QSD.
Калабан проведет переговоры о своей сделке с троицей, раскрывая, что Чарли заключил сделку с террористической организацией «Желтый лист», согласно которой в обмен на Калабана О'Бэнноны получат копию своей дочери. Калабану требуется физическая связь с Чарли, чтобы он позволил ей покинуть базу. Используйте КАЛАБАН В СВЕЖЕМ СТОБЕ на Чарли. Чарли сообщает, что клон Хоуп уже создан.
Перейдите к запертой двери на базе Альфа и посмотрите на нее. Нажмите на ручной сканер, и Калабан откроет дверь. Продолжайте спускаться по пандусам. Осмотрите татуированную кожу на стенах, чтобы узнать о людях, населявших это место. При каждой татуировке поворачивайте череп лицом внутрь к лицу наружу. На третьей татуировке будет другая скульптура. Пять каменных рук прикрывают утопленную в стену посмертную маску.
Как только все черепа будут повернуты, вернитесь к посмертной маске, которую теперь можно повернуть. Удалите ЗВЕЗДНЫЙ ДИСК. Продолжайте движение к основанию рампы. На лестничной площадке находится примитивная машина с массивным молотом. Несколько шкивов и шестерен подпружинены, чтобы разбить молоток в большой латунный гонг. Прикрепленное к гонгу тело висит как марионетка. Кости раздроблены молотком. Последняя жертва.
Шестерни и веревка идут от автомата к большой металлической капсуле. За этим гонгом лежали склепы — старый выход из этого святилища. Осмотрите смятое тело и добавьте ОСЦИЛЛЯТОР в QSD. Осмотрите различные записки, разбросанные по земле. На окровавленном изображено солнце — символ, совпадающий с таковым в календаре. Осмотрите тело на гонге.
Нажмите на воздушную камеру и обратите внимание на звуки, которые она издает. Вернитесь к календарю и поместите ЗВЕЗДНЫЙ ДИСК в центр. Нажмите на руку, чтобы переместить внешнюю дорожку диска, прислушиваясь к издаваемым ими звукам. Поверните диск так, чтобы рука указывала на солнце, и нажмите на центр диска.
Нажмите на стрелку еще три раза (для каждой ноты), а затем снова нажмите на центр диска. Механизм закрутится, и из-под земли поднимется колоссальная глиняная масляная цистерна.
На свалке снова осмотрите подводный вездеход и удалите СТАРУЮ ОПОРУ.
Осмотрите станцию дублирования в верхней лаборатории базы Альфа. Поместите СТАРУЮ ОПОРКУ в сканер. Чтобы воспроизвести опору, дубликатору требуется углерод и титан.
Снова войдите в Центр переработки и осмотрите терминал ремня. Он выключен и требует балансировки мощности для включения. Посмотрите на управление мусоросжигателем. Используйте РАБОЧИЙ РАЗБОРНИК С ПНЕВМАТИЕЙ, чтобы открыть металлическую панель и обнажить внутренние переключатели. TEMP и POWER должны быть равны, чтобы включить питание. ВЕРХНИЙ РЯД должен быть: 15, 25, 50 НИЖНИЙ РЯД должен быть: 65, 25 Вернитесь к терминалу пояса и найдите (C)ARBON и (TI)TANIUM.
Пока лом сортируется, вернитесь на свалку и осмотрите пусковую трубу. Поверните ручку и нажмите большую красную кнопку. Это очистит трубку. Вернитесь к поясу, чтобы увидеть, нашел ли он еще лом. Возможно, его придется посетить еще несколько раз, пока не будет собрано достаточно. Удалите найденный металлолом и передайте МЕТАЛЛИЧЕСКИЕ ЧАСТИ Чарли.
Поместите МЕТАЛЛИЧЕСКИЕ ЧАСТИ на лоток станции дублирования. Он продублирует опору и добавит НОВУЮ опору в ваш QSD.
Вернитесь к марсоходу и поместите СТАРУЮ и НОВУЮ опоры на транспортное средство. Как только он будет готов к плаванию, забирайтесь внутрь и запускайте его в бескрайнее неизвестное! Направив БПЛА на край МУЛА, Мозес видит торчащие из грязи древние руины.
Вершины статуй и разрушенные здания. Все это место, должно быть, было городом до того, как погрузилось на дно океана. Пилотируйте подводный вездеход внутри затонувшего города и подключитесь к нему. Данные опроса указывают на близлежащую пещеру — способ связаться с Маком и Чарли.
БПЛА были близки к тому, чтобы проложить путь к системе пещер, прежде чем им было поручено поместить заряды взрывчатки в сам МУЛ. Передать данные о местах расположения зарядов взрывчатого вещества, которые заложил БПЛА. Вернитесь к экстерьеру МУЛА и найдите местонахождение взрывчатки с помощью пингов. Подключитесь к каждому из них и соедините различные пути, указанные в верхней части каждой взрывчатки.
Как только вы рассеете все ПОДВОДНЫЕ СЕЙСМИЧЕСКИЕ ЗАРЯДЫ, вернитесь в старый город и поместите их на стену пещеры. ПОДВОДНЫЕ СЕЙСМИЧЕСКИЕ ЗАРЯДЫ детонируют, отправляя небольшой вездеход по спирали…
Осмотрите холодильник и посмотрите на фотографии. Откройте ящик с игрушками.
Моисей находится внутри пещеры биолюминесцентных растений, растущих вокруг огромной металлической конструкции. Справа есть щель, достаточно маленькая, чтобы марсоход мог пройти через нее. Войдите в подводную пещеру, окруженную огромной изогнутой стальной конструкцией.
Огни дрона подхватывают символ меча и шестеренки — советской подводной лодки! Пристыкуйтесь к марсоходу и выйдите из него. Подводная лодка возвышается над Моисеем. Прогулки по огромному корпусу. Войдите в ржавое отверстие в боевой рубке и осмотрите входной люк. Похоже, он был заминирован гранатой, настроенной на взрыв, если люк будет открыт.
Пройдите через подводную лодку, дальше в систему пещер. Внутри системы пещер находится лагерь выживших. Из грязи торчат толстые спасательные палатки, вырыто несколько могил. Осмотрите могилы и выкопайте грязь. Моисей обнаруживает, что у одного из них есть медвежья ловушка с пружинным механизмом. Выжившие пытались защитить своих павших товарищей от расхитителей могил или, возможно, использовали могилы как приманку.
Используйте СИНТЕТИЧЕСКУЮ РУКУ, чтобы привести в действие медвежий капкан. МЕДВЕЖЬЯ ЛОВУШКА С РУКОЙ будет добавлена обратно в QSD. Возьмите КИНЖАЛ С ЦЕПЬЮ. Заставьте Мак разорвать цепь КИНЖАЛА С ЦЕПЬЮ. Вернитесь к люку и используйте ЦЕПЬ, чтобы закрепить гранату.
ЖИВАЯ ГРАНАТА будет добавлена в QSD. Теперь Моисей может открыть люк и войти в подводную лодку. Осмотрите распределительную коробку. Две фотографии экипажа в спасательных костюмах спрятаны в углу панели управления. Такая подводная лодка должна была иметь специальное оборудование для всплытия в чрезвычайных ситуациях.
Чтобы избежать отравления азотом и сокрушительного давления на такой глубине, штепсельный костюм мог соответствующим образом регулировать обмен веществ и функции организма; Мак и Чарли могли пережить стремительный подъем! Наконец… путь на поверхность. Слева находится корпус аккумуляторной батареи. Откройте его и извлеките РАЗРЯЖЕННУЮ БАТАРЕЮ. Справа есть труба, которая проржавела.
Вернитесь в рулевую рубку, где ученые Кейна создали станцию перезарядки аккумуляторов. Поместите РАЗРЯЖЕННУЮ БАТАРЕЮ в машину, чтобы зарядить ее. Используйте силу, чтобы открыть МЕДВЕЖЬЮ ЛОВУШКУ С РУКОЙ - получите ОТКРЫТУЮ МЕДВЕЖЬЮ ЛОВУШКУ и СИНТЕТИЧЕСКУЮ КОЖУ. Осмотрите дверной механизм в импровизированной лаборатории в храме со сломанным водяным колесом. Используйте ОТКРЫТУЮ ЛОВУШКУ ДЛЯ МЕДВЕДЕЙ и прикрепите механизм к дверному двигателю, чтобы открыть дверь. Войдите в рулевую рубку. Осмотрите заклинивший фрезерный механизм. Его нужно вырезать бесплатно.
На распределительной коробке замените ЗАРЯЖЕННУЮ БАТАРЕЮ. Затем используйте СИНТЕТИЧЕСКУЮ КОЖУ на проржавевшую трубу, чтобы запечатать ее. Табло загорается, и по всей Лиме открываются переборки.
Теперь Моисей может пройти через пустынную Лиму, войдя в длинный коридор через дверь в переборке слева. С ужасом он видит несколько трупов, прикованных наручниками к трубам. У некоторых из них отсутствуют конечности. У других были намеренно срезаны кусочки кожи. Это не место для заключенных - это кладовая. Каюта капитана находится за люком в центре отсека.
Продолжайте движение по Лиме и войдите в торпедную комнату. Осмотрите торпеду, которая была сбита. Есть слот для ключа — нужно найти ключ, чтобы открыть боеголовку. Запечатанная аварийная дверь справа откроется только в случае обнаружения утечки радиации.
Вернитесь в каюту капитана. Стол превратился в алтарь, украшенный крестом. На этом алтаре лежит фотография всей команды, гордо стоящей перед «Лимой», циркулярная пила по кости, кухонные весы с пятнами крови и неоткрытая банка ПЕЧЕНЫХ ФАСОЛЬ.
Удалите ПИЛУ БЕЗ ЛЕЗВИЯ. Осмотрите библиотеку. Сейф спрятан за фальшивой стеной из книг. С сейфа все номера стерлись - без номеров сейф не открыть.
Используйте свою силу на СКИПЕТР С ЛЕЗВИЕМ, чтобы разбить его на СКИПЕТР и ЛЕЗВИЕ. Играя за Чарли, объедините ЛЕЗВИЕ с ПИЛОЙ БЕЗ ЛЕЗВИЯ, чтобы создать ПИЛУ С ЛЕЗВИЕМ. Осмотрите фрезерный механизм и отрежьте его ПИЛОЙ С ЛЕЗВИЕМ.
Попросите Чарли объединить ГЕНЕРАТОР с ГИДРОФОНОМ, чтобы создать ГЕНЕРАТОР С МИКРОФОНОМ. Снова осмотрите сейф, но на этот раз поместите в него ОСЦИЛЛЯТОР С МИКРОФОНОМ. Когда безопасные кегли щелкнут, ОСЦИЛЛЯТОР С МИКРОФОНОМ будет давать новые импульсы. Зафиксируйте этот штифт на месте и переходите к следующему. Когда все правильные штифты заблокированы, сейф откроется. Обратите внимание на схему на двери сейфа. Удалите КЛЮЧ ОТ ТОРПЕДО и РАКЕТУ.
Вернитесь к резервуару с глиняным маслом и используйте ФАКЕЛ, чтобы поджечь масло. Пламя бежит по каналу, следуя за маслом к механизмам внизу. Следуйте за пламенем вниз к площадке и осмотрите механизм гонга. Поместите СКИПЕТР в отверстие и потяните его. Машина оживает, перематывая молоток и ударяя по гонгу. Он ударяет в гонг, отрывая его от цепей. Массивный молот пробивает стену в склеп. Склеп открыт! Чарли осторожно входит в нее.
Саркофаг находится в центре небольшой каменной комнаты. Духовная дверь в дальней стене достаточно мала, чтобы человек мог протиснуться. Но духовная дверь заперта. Осмотрите саркофаг.
Калабан предлагает Чарли открыть его. Зеленое облако вырывается из саркофага и поглощает Чарли. Она кашляет и отплевывается, вдыхая густую пыль. Когда пыль рассеивается, она видит мумифицированный труп с высеченной посмертной маской и миндалевидными глазами. Снимите МАСКУ СМЕРТИ. Обратите внимание на символ на груди мумифицированного жителя.
Слева от саркофага находится устройство. Вращайте стрелки часов, пока самая толстая стрелка не укажет на символ на груди владельца саркофага. Два других символа, на которые указывают часы, — это КРАСНЫЙ ЧЕРЕП и ЖЕЛТОЕ ТРЕХГЛАЗОЕ ЛИЦО. Осмотрите дверь духа.
Поместите МАСКУ СМЕРТИ на череп. Дверь сдвинется, открывая серию символов. Сопоставьте символы с символами на часах — начиная с черепа на груди трупа в качестве первого символа. Второй - КРАСНЫЙ ЧЕРЕП. Третий - ЖЕЛТОЕ ТРЕХГЛАЗОЕ ЛИЦО. Дверь открывается, предлагая выход.
Пройдите по коридору и войдите в Подъемную камеру, круглую камеру с четырьмя плитами и мертвым мумифицированным трупом, выставленным на одной из каменных поверхностей. Осмотрите механизм за гниющей занавеской. Набор баночек с весами. Органы были извлечены и тщательно взвешены, чтобы узнать, в какую загробную жизнь они попадут. Как только равновесие будет достигнуто, тела поднимутся. Уравновешивая весы, Чарли должен запустить механизм, который позволит восхождению выйти из этой часовни. Снимите ИНСТРУМЕНТ ДЛЯ ВИВИСЕКЦИИ, лежащий на балансировочном механизме. Удалите банку с ГОЛОВОЙ ОБЕЗЬЯНЫ, банку с ГОЛОВОЙ ПТИЦЫ и банку с ГОЛОВОЙ КОШКИ.
Вернитесь в капсулу и осмотрите тормозную систему. Воспользуйтесь ИНСТРУМЕНТОМ ДЛЯ ВИВИСЕКЦИИ, чтобы отремонтировать поврежденный излом. Войдите в капсулу и продолжайте спуск с устраненным разрывом.
Наконец, стручок останавливается на дне колодца. Мак выходит на металлическое кольцо и, оглядевшись, понимает, что это внешнее кольцо гигантского металлического планетария. Голос эхом раздается в голове Мака, обещая ответы и подталкивая его вперед.
Выйдите из нижней части колодца через отверстие в стене справа. Это ведет к вершине акведука. В траншее плавает странного вида лодка. Док закрыт, большие ворота мешают лодке плыть вперед. Гигантское насекомое, закрепленное в загоне, находится в углу помещения.
У коричневого монстра размером с автомобиль есть ремень безопасности с цепью, соединяющий его с дверью акведука. Это вьючное животное. Чтобы открыть этот акведук, Маку придется заманить его вперед. На лодке металлические стержни фиксируют приводной механизм. Чтобы плыть, бары должны быть удалены.
Осмотрите торпеду и используйте КЛЮЧ ОТ ТОРПЕДЫ, чтобы открыть боеголовку. Используйте КИНЖАЛ, чтобы удалить БОЕВУЮ ГОЛОВКУ. Правильный порядок откручивания устройства можно найти в записке в капитанском сейфе. Чтобы проверить, к какому цвету относятся символы , используйте инструкции на торпеде. Правильный порядок - ЖЕЛТЫЙ, СИНИЙ, ЗЕЛЕНЫЙ и КРАСНЫЙ. После удаления ЗАПЕЧАТАННАЯ ЯДЕРНАЯ БОЕВАЯ ЧАСТЬ будет добавлена к QSD.
Передайте его Маку, и пусть он отделит БОЕВУЮ ГОЛОВКУ от РАДИАЦИОННОГО ЩИТА. Используйте открытую БОЕВУЮ ГОЛОВКУ, чтобы открыть закрытую дверь радиации. При открытой двери Моисей отказывается войти в затопленное купе.
Вернитесь в каюту капитана и осмотрите алтарь. Используйте весы на столе, чтобы взвесить БАНКУ С ВНУТРЯМИ ГОЛОВЫ ОБЕЗЬЯНЫ, БАНКУ С ВНУТРЯМИ ГОЛОВЫ ПТИЦЫ, БАНКУ С ВНУТРЯМИ ГОЛОВЫ КОШКИ и ЗАПЕЧЕННЫЕ ФАСОЛЬ.
ЗАПЕЧЕННАЯ ФАСОЛЬ – 16
ГОЛОВА КОШКИ, ВНУТРЕННЯЯ БАНКА – 12
БАНКА ДЛЯ ВНУТРОВ ГОЛОВЫ ПТИЦЫ – 8
БАНКА С ВНУТРЯМИ ГОЛОВЫ ОБЕЗЬЯНЫ – 4
Поместите БАНКИ и ЗАПЕЧЕННЫЕ ФАСОЛЬ с каждой стороны, чтобы сбалансировать механизм. БАНКА ДЛЯ ВНУТРОВ ГОЛОВЫ КОШКИ и БАНКА ДЛЯ ВНУТРОВ ГОЛОВЫ ПТИЦЫ с одной стороны, ЗАПЕЧЕННЫЕ БОБЫ и БАНКА ДЛЯ ВНУТРОВ ГОЛОВЫ ОБЕЗЬЯНЫ с другой. Нажмите красную кнопку, чтобы проверить вес.
Если все сделано правильно, пол открывается в центре четырех плит, открывая раскрывающийся список. Плиты опрокидываются вперед, в результате чего выставленное тело соскальзывает в темноту. Вот как тела вознеслись... уловка этих древних жрецов, чтобы убедить своих последователей, что их загробная жизнь была реальным местом.
Запах из открытого дверного проема ощутим, но, похоже, это единственный выход. Чарли делает прыжок в пропасть; ее крюк едва удерживает ее от смерти. Она приземляется на ладонь колоссальной статуи — руки раскрываются, принимая ее.
Чарли подходит к затонувшим статуям, стараясь не стоять в озере. Вместо этого она входит в обширную пещеру, покрытую высокой травой. Вонь гниющего мяса невыносима, потому что комбинезон Чарли предотвращает ее рвоту.
Одна целая стена пещеры сделана из костей, лишенных кожи. Узлы разорванных органов свернулись в груды гнилой плоти. Она не может избавиться от ощущения, что что-то наблюдает за каждым ее движением. Она сгибается пополам от боли, а ее штепсельный костюм обеспечивает лекарство, когда она несчастна. Ее желудок кажется… неправильным. Осмотрите привязанное доенное насекомое.
Калабан сообщит Чарли, что ей нужно разрезать насекомое и удалить его содержимое. Используйте КИНЖАЛ, чтобы разрезать панцирь. Удалите непереваренную пищу и ядовитую глобулу. Идите дальше по траве, подальше от выпотрошенного насекомого. На Чарли нападут обитатели пещеры и заберут…
Чарли просыпается от того, что Мак отчаянно пытается с ней поговорить. Она соскальзывает с каменной плиты, кашляя и вздрагивая. Она испытывает невероятную боль. Калабан , теперь подключенная к штепсельному костюму, подхватила несколько паразитов, растущих внутри нее. Она была заражена чем-то, и это растет. Она оглядывается вокруг — она внутри норы. Стены покрыты землей и грязью с вкраплениями белых яичных мешочков. Через короткий коридор она слышит плач младенцев.
Используйте непереваренную пищу, чтобы заманить вьючного зверя поближе и открыть дверь, блокирующую лодку. Осмотрите механизм на лодке. Разделите ШАРЫ ЯДА на два ШАРА ЯДА. Используйте VENOM BALL A, чтобы расплавить металлические прутья. Потяните рычаг. Слышен металлический лязг, когда лодка высвобождается из замков и движется вперед по акведуку.
Лодка движется по небольшому коридору, который расширяется наружу. Мак оказывается в огромном городе. Частично разрушенные шпили уходят высоко в темноту над ним. Сооружения были сколочены по бокам пещеры, некоторые карабкаются по стенам огромных сталактитов. Звуки пения и барабанов эхом разносятся по огромному пещерному пространству. Это целая активная цивилизация! Лодка в конце концов останавливается у небольшого причала.
Вернитесь в торпедную комнату и посмотрите на дверь, ведущую в недра корабля. После похищения Чарли Мозес решает прыгнуть в воду, чтобы преодолеть свои страхи. Плывите по воде Лимы, пока не достигнете дверного проема, забитого телами. Найдите путь сквозь тела. Используйте оставшийся ШАР ЯДА B, чтобы проплавить дыру в телах и плывите к лестнице. Дверь в машинное отделение находится выше; Моисей подплывает к нему и, наконец, выходит из воды.
Посмотрите на запечатанную дверь справа от комнаты, обращая внимание на направление стрелок. Если эти стрелки означают, что дверь заперта, перемещение их под противоположными углами может открыть ее. Запечатанная дверь слева имеет кость, запирающую ее. Удалите БЕДРО. Осмотрите замок и переместите стрелки так, чтобы они были направлены в сторону, противоположную механизму на другой двери. Пройдите по коридору в родильное отделение. Ржавая металлическая дверь на полу родильного зала — единственный выход.
Осмотрите электрогерметичный люк. Калабан говорит, что машинному отделению подводной лодки нужна энергия, чтобы открыть электрогерметичный люк. Осмотрите аккумуляторную станцию. Без источника питания добраться до костюмов внизу невозможно.
Единственный выход из дока - это небольшой каменный проход. Он был завален решетками, сделанными из панцирей насекомых. Ремень сотрудника Cayne был обернут вокруг прутьев, чтобы согнуть их. Попытка побега... Используйте БЕДРО на решетку. Несколько поворотов, и прутья изгибаются достаточно, чтобы Мак мог попасть в канализацию. Спрыгните в воду, и он медленно проберется через канализацию. Впереди звуки гортанного крика наполняют замкнутое пространство.
Канализация проходит под жертвенным храмом. Троглодиты, одетые в деревянные маски своих миндалевидных богов, засовывают руки глубоко в грудные полости обнаженных корчащихся жертв. Поддерживая их в живых как можно дольше, палачи медленно извлекают внутренние органы у выживших кейнских ученых. Толпа обнаженных троглодитов ритмично танцует под песнопения и вопли кричащего народа.
Продолжайте движение под полом направо. Войдя в другой коридор, вы обнаружите место, где пол обвалился. Поднимитесь по обвалившемуся пандусу в подземелье. Обнаженный мужчина несколько раз смотрит в сторону стены, бьясь головой о холодный камень.
Фигура, источающая молочную жидкость, приваливается к единственному выходу из подземелья. Чудовищное насекомое, питающееся костями и мясом, находится по другую сторону двери подземелья. Мак никак не может справиться с жуком такого размера, а Чарли он нужен. Осмотрите андроид. Внутреннюю утечку необходимо устранить, чтобы извлечь АДАПТИВНУЮ ЭНЕРГЕТИЧЕСКУЮ ЯЧЕЙКУ. Используйте РАДИАЦИОННЫЙ ЩИТ на андроиде, Корбене .
Когда утечка закрыта, голова андроида открывается, позволяя выбросить силовое ядро. Удаление ADAPTIVE POWER CELL добавляет его к QSD, но вызывает катастрофический взрыв. Взрыв отбрасывает тяжелую каменную дверь через всю комнату, раздавливая гигантское насекомое.
Посмотрите на бумаги на столе, а затем на холодильник…
Mac встает в последствии. К счастью, взрыв, убивший зверя, убил и выжившего в подземелье — но, возможно, это была милость.
Осмотрите аккумуляторную станцию. Используйте АДАПТИВНУЮ ЭНЕРГЕТИЧЕСКУЮ ЯЧЕЙКУ на станции и наблюдайте, как кабели выходят из ядра и интегрируются в советскую систему. Панель управления питанием подводной лодки загорается светло-зеленым цветом, когда двигатель гудит. Электрогерметичный люк открылся.
Моисей должен спуститься в люк. Затем плывите по воде в поисках костюмов. Костюмы расположены в дальнем конце отсека, в ловушке за обломками. Есть два костюма, но доступен только один. Осмотрите патрубок клапана справа. Клапан очистит воду, открывая доступ к спасательным костюмам.
Поговорив с Маком, поверните вентиль. Двери служебного отсека вздрагивают и начинают открываться, сбрасывая груды ящиков на океанское дно. Моисей попадает в лавину коробок, прижимая его к земле. Спасательный костюм просто недосягаем...
Моисей ранен, но, поговорив с Фараном , делает последний толчок... Нажмите на костюм, и Моисей подползет к нему, раскалывая свое крошечное тело надвое. СПАСАТЕЛЬНЫЙ КОСТЮМ С АДРЕНАЛИНОМ МЕШКОМ добавлен в QSD.
Выйдите из подземелья через дыру в стене в склеп, комнату со скульптурами искаженных версий земных существ, сделанных из человеческих костей. Голос в голове Мака подталкивает его вперед, обещая, что он направляется к Чарли. Через другую дыру в стене Мак входит в туннель. Слева туннель разветвляется на нечто похожее на склеп. Войдя в него, вы попадете в лабиринт, который в конечном итоге возвращается к туннелю. Мак использует свою силу, чтобы отделить ПАКЕТ АДРЕНАЛИНА от СПАСАТЕЛЬНОГО КОСТЮМА.
Впрысните АДРЕНАЛИН в БЕССОЗНАТЕЛЬНЫЙ ПОЛОС, разбудив его. Затем осмотрите металлический диск и наденьте на него ЭНЕРГЕТИЧЕСКУЮ ПОЛОСТЬ. Поломоечная машина съест ржавчину и всю металлическую поверхность, дав Чарли выход. Войдите в дыру… И скатитесь вниз, жестко приземлившись на грязную землю.
Выйдите из подземелья через дыру в стене в склеп, комнату со скульптурами искаженных версий земных существ, сделанных из человеческих костей. Голос в голове Мака подталкивает его вперед, обещая, что он направляется к Чарли. Через другую дыру в стене Мак входит в туннель. Слева туннель разветвляется на нечто похожее на склеп.
Войдя в него, вы попадете в лабиринт, который в конечном итоге возвращается к туннелю. Мак использует свою силу, чтобы отделить ПАКЕТ АДРЕНАЛИНА от СПАСАТЕЛЬНОГО КОСТЮМА. MAC: Подбегите к Чарли и осмотрите ее. Калабан скажет, что он будет использовать ее штепсельный костюм, чтобы убить паразитов внутри нее электрическим током. Поднимите ее рубашку и выделите части ее живота, где можно увидеть паразита.
Когда Калабан зарядит скафандр и на поверхность выйдет паразит, выберите место, чтобы ударить его током. Как только все четыре паразита будут изгнаны, используйте спасательный костюм на Чарли.
Войдите в лабиринт склепа. Калабан поможет Маку и Чарли найти выход из лабиринта. Следуйте указателям, чтобы выйти из него. Выйдя из лабиринта, войдите в огромный зал. Сотни обитателей пещеры танцуют, поют и празднуют. Алтари ободранных людей стоят вдоль пути к Маяку. Нет никакого способа пройти мимо них. Путешествуйте по мосту.
Когда это началось, когда я очнулся, я подумал, что это ад...
Святой Иоанн Креста сказал, что он есть у всех мужчин.
Все мужчины живут этим. Может быть, ты знаешь немного из того, что он говорил, брат?
Когда Мак проходит через дверной проем, он находится внутри богато украшенной церкви. Витражи пропускают цветной свет. В центре церкви на распятии висит сильно татуированный и окровавленный мужчина. Подойдите ближе к мужчине и поговорите с ним. Капитан «Лимы» объясняет Маку, что пещерные жители планируют вывести Велеса на поверхность, и ему нужна помощь, чтобы остановить их. Он очистит путь от храма к Маяку, если Мак даст ему боеголовку, что позволит ему взорвать ее и затопить храм. Мак соглашается, и галлюцинация вокруг него рассеивается.
Мак стоит перед гротескным и уродливым капитаном. Дайте капитану ГОЛОВКУ. Выйдите из комнаты, оставив капитана в покое. Храм теперь заброшен, и путь к основанию маяка свободен. Пройдите в нижнюю часть храма и войдите в дверь Маяка. Поднимитесь по лестнице наверх. Внутри маяка осмотрите инфузионные капсулы и поместите Чарли в одну. Поддон выходит из строя. Калабан говорит Маку, что ему придется декомпрессировать Маяк... взрывным способом. Прослушав сообщение от Хоуп, осмотрите смотровой портал. Поместите ЖИВУЮ ГРАНАТУ в трещину на портале.
Взрыв сотрясает Маяк, когда Чарли высасывает из разбитой дыры в стекле. Спасательный костюм расширяется и поднимается по воде. Когда она карабкается по ледяной воде, мощный взрыв преследует ее от взорвавшейся бомбы. Штепсельный костюм помогает ей выжить во время восхождения. Чарли прорывается сквозь воду, и вокруг нее кружатся вертолеты.
КОНЕЦ.
Экшен также получил контентный апдейт
Gaijin Entertainment выпустила полный код Dagor Engine и демоверсии для сравнения с Unreal Engine 5. Узнайте, как движок справляется с современными задачами разработки игр.
В War Thunder вышло обновление «Грозовой фронт», добавившее истребители Typhoon и Rafale, Су-33, авианосец «Адмирал Кузнецов», Panzerhaubitze 2000, французский крейсер La Galissonnière и карту «Аттика». Узнайте подробности!
CD Projekt RED представила кинематографический трейлер The Witcher 4, в котором Цири станет главным персонажем. Игра, пока без точной даты выхода, обещает продолжение успешной франшизы.
Студия Obsidian показала первый трейлер ролевого экшена The Outer Worlds 2. Игра выйдет в 2025 году на ПК, PS5, Xbox Series X|S и будет доступна в Game Pass с первого дня.