• Новости
  • Обзоры
  • Гайды
  • Прохождения
  • Клуб романтики
РУС ENG

Все материалы на сайте showgamer.com защищены авторским правом. Разрешается частичное копирование с открытой (для поисковиков) ссылкой. ShowGamer (2015)



Прохождение Moonvale — гайд по игре. Эпизод 1

Moonvale от Everbyte — это интригующая мобильная игра, сочетающая в себе элементы ролевой игры и приключения.
Прохождение Moonvale — гайд по игре. Эпизод 1
Автор
Андрей Павленко
Дата публикации
29 мая 2024

Moonvale — прохождение игры

В центре внимания сюжета находится магический мир, полный загадок и тайн, который игроки исследуют, погружаясь в его атмосферу. Мир игры богат деталями и разнообразными локациями, каждая из которых наполнена своими уникальными заданиями и персонажами.



Игровой процесс Moonvale построен вокруг интерактивного взаимодействия с окружением и персонажами. Игроки должны принимать важные решения, влияющие на развитие сюжета и судьбы героев. Этот подход позволяет глубже погрузиться в историю и почувствовать себя частью этого волшебного мира. Разработчики уделили особое внимание проработке персонажей, каждый из которых имеет свои мотивы, характер и историю. Взаимодействие с ними добавляет игре динамичности и позволяет создавать уникальные игровые ситуации.

В Moonvale игрокам предстоит выполнять разнообразные квесты и задания, которые помогают продвигаться по сюжету и раскрывать все новые аспекты игрового мира. Эти задания не только интересны и разнообразны, но и предоставляют возможность исследовать мир игры, находить скрытые сокровища и решать увлекательные головоломки. Кроме того, игра предлагает элементы ролевой системы, позволяя развивать навыки и способности персонажей, что делает каждую игру уникальной и неповторимой.



Также рекомендуем сайт наших партнёров — ТОП лучших игр.


Графика и звуковое сопровождение Moonvale создают яркую и захватывающую атмосферу, что делает процесс игры еще более увлекательным. Детализированные локации, продуманный дизайн персонажей и качественные звуковые эффекты способствуют полному погружению в мир игры. Moonvale от Everbyte — это идеальный выбор для любителей захватывающих историй и атмосферных приключений, где каждый выбор имеет значение и каждая деталь играет свою роль в общем повествовании.

Прохождение, начало

В начале игры вы получите сообщение от незнакомца. Если спросите, откуда Адам, узнаете, что он из Редлг Пайнтса. Если же поинтересуетесь, кто он, то услышите его фамилию. Эту фамилию нужно знать, чтобы получить достижение «Знаток имён».

Выбор 1

  • Ты пробовал позвонить ему?
  • А я-то здесь причем?
  • Ты меня с кем-то перепутал, да? Мужчина уверяет, что не ошибся вами. Несколько минут назад Адам был онлайн и отправил ему ваш номер.


Выбор 2

  • Знаешь, что я думаю?
  • Извини, но я не смогу тебе помочь.
  • А ну тогда желаю успеха.

Сразу после того как прекратите общение с незнакомцем, раздастся телефонный звонок. Ответьте на него, выслушайте парня на другом конце провода и затем вернитесь к вашему разговору.

  • Мне только что позвонили, странный такой звонок.
  • Да просто так. Сможете задать один вопрос из двух предложенных.

Он предложит вместе изучить парковку:



  • Если ты скажешь мне почему. Он утверждает, что получил ваш контакт неспроста. Адам что-то знает.
  • Конечно.
  • Это входило в мои планы.

Как вы понимаете, отказаться нельзя. Парень всё ещё не называет своего имени, но замечает, что парковка довольно тёмная.

  • Может быть, Адаму просто удалось завести машину?
  • А если Адам просто пошёл пешком? В этом случае парни встретились бы на дороге. Позже он скажет, что есть ещё один путь в Редлог, но Адам точно бы им не воспользовался.
  • (Ничего не говорить).

Если попытаетесь уточнить, как часто бывает такое, что Адам звонит из машины или пропадает, он подтвердит, что это не впервые. В это время незнакомец, изучая паркинг, выражает сомнения, не является ли всё это шуткой. Вы можете либо отрицательно ответить, либо пошутить на этот счёт. Сразу же после этого он поинтересуется, не из Редлог Пайнс ли вы.



  • Нет, я нет.
  • Впервые о таком слышу.
  • До сего момента я знать не знал о его существовании.

Выбор выше не имеет значения:

  • Ты мог бы рассказать мне немного о нём? Гринсайд — это гора.
  • Если честно, меня это не интересует. Не узнаете об этом месте.

Выбор:



  • Всяких разных людей?
  • Но ты там сейчас совсем один?
  • А который у тебя час? Больше полуночи.

Если вы запросите информацию о Гринсайде, то будет возможность сказать за смотровую площадку и предположить, что Адам может быть там в настоящее время. Однако незнакомец не желает браться за путешествие к этому месту, поскольку площадка расположена в отдаленных горах, и добраться до нее можно только пешком. Если бы он находился наверху, то его машина должна была бы быть припаркована где-то на стоянке.

  • За Адамом должок. Дополнительный выбор ниже.
  • (Ничего не говорить).

Дополнительно за первый вариант:



  • Вариант с едой.
  • Адаму придётся назвать первенца в честь меня. Разблокируете ачивку «Ах, как хорошо, что никто не знает…».

В моменте возникновения нового запроса в чате от незнакомца, который ранее звонил вам, отправьте три случайных сообщения, чтобы получить еще один звонок. Однако из него вы ничего значимого не узнаете: это будет один сплошной бред. После этого вернитесь в чат к товарищу Адаму и расскажите ему о происшествии, а также отправьте ему этот видеозвонок. Пока чат не стал слишком длинным, вы сможете при необходимости пересмотреть его.

  • Ни малейшего понятия не имею.
  • Я считаю, что телефон Адама плохо ловит сеть. Судя по всему, это правда.
  • Причина во всяком случае не в моей записи.

Незнакомец делает вывод, что Адам посетил это место ради вас, предполагая, что он хотел встретиться с вами у Гринсайда. В этой ситуации логично отрицать его заключение, ведь откуда Адаму вообще может быть знакомо ваше имя? Мужчина просит связаться с вами через какое-то время, утверждая, что у него возникла идея, где может находиться его пропавший товарищ. В конце беседы парень всё же решает назвать своё имя — Эрик. Появляется окно с выбором имени и пола. Вы можете ввести свой Duskwood-код прохождения, чтобы получить достижение «Детектив Дасквуда». Кроме того, в магазине откроется спецпредложение. Наконец, будет разблокирована ачивка «Один из многих». Начнутся мини-игры. За первую вы получите ачивку «Пришёл, увидел, победил», а когда поменяете фото, фон и рамку, вам дадут трофей «Преображение».

Загляните в чат с Эриком. Юноша просит вас позвонить ему — отказаться нельзя. Во время видеозвонка вы увидите, как Эрик находит автомобиль Адама с заведённым двигателем. Эрик попробует обойти машину.

  • На случай, если Адам где-то там?
  • Можешь ещё позвать его.
  • (Ничего не говорить).

Эрик переживает за Адама:

  • Я не знаю.
  • Если бы он был поблизости, он бы услышал, как ты зовёшь его.
  • Вопрос скорее в том, почему он ушёл.

Затем Эрик захочет связаться с полицией:

  • Ты давно должен был сделать это. Наш выбор
  • Да, я тоже думаю, что так будет лучше всего.
  • В полицию?

Если выберите первую опцию, то посоветуете Эрику вызвать их к Гринсайду. Сам парень не станет ожидать прибытия копов:

  • Нам нужно ещё раз проверить все факты. Наш выбор
  • А у тебя есть идея получше?
  • Они, наверное, поторопятся.

Если выбрали первый вариант:

  • Может быть, тогда мы заметим что-то важное.
  • Я имею в виду, пока мы ждём их.
  • Чтобы ты мог подготовиться к разговору с полицией.

Также можно добавить:

  • Когда Адам позвонил мне, было ещё светло. Вы ошиблись.
  • Телефонная связь с Адамом была просто ужасная. Правильный вариант.
  • Если они у нас вообще есть.

Эрик скажет, что водительская дверь была распахнута полностью:

  • Да, я тоже это заметил.
  • Именно только дверь со стороны водителя — правильно.
  • Знаешь, что мне показалось ещё более странным?

Если выбрали третий вариант:

  • Светилась лампа аварийной сигнализации. Вы ошиблись.
  • Разве радио не было включено? Вы ошиблись.
  • Фары были включены. Правильный выбор. НЕ ГОВОРИТЕ ЗА ОСВЕЩЕНИЕ, иначе не сможете получить достижение «С карманным фонариком и лупой».

Продолжите описание:

  • И мотор работал. Правильный выбор.
  • Был включён задний ход. Вы ошиблись.
  • Оба наружных зеркала заднего вида были сложены. Вы ошиблись.
  • (Ничего не говорить).

Если выберите правильный вариант выше:

  • Вот это самое странное, как мне кажется.
  • Вроде бы ты сказал, что его машина сломалась? Правильный выбор.
  • (Ничего не говорить).

Вы сможете получить достижение «С карманным фонариком и лупой», если выше выбрали все правильные ответы! Вы можете обратиться к Эрику с вопросом, заметил ли он что-либо подозрительное, указывающее на возможный несчастный случай или присутствие постороннего человека на месте происшествия (это необязательно). Если вы выберете первый вариант, это позволит узнать название автомобиля, которое необходимо для получения достижения «Знаток имён».

Эрик предполагает, что Адам отправился в лес, а как думаете вы?

  • Но не добровольно.
  • Нет, точно нет.
  • Да, я так считаю.

Затем Эрик обнаружит ящик для перчаток, который окажется открыт:

  • Вот это странно.
  • Это может означать только одно. Предположите, что Адам что-то достал из ящика.
  • Тебе нужно будет позже рассказать это полиции.

Эрик ничего не должен трогать в автомобиле, иначе вы не получите достижение! Чуть позже он самостоятельно обнаружит конверт с именем главного героя:

  • Ты можешь сфотографировать его для меня (19 бриллиантов)? Увидите фотографию этого конверта
  • (Ничего не говорить).

Эрик предложит его открыть:

  • Может, ты хочешь привезти его мне?
  • Обязательно!
  • И ты ещё спрашиваешь?

Затем вы получите карту, которая была в конверте, и поинтересуется, как с ней быть:

  • Нет, без понятия.
  • Да, конечно. Лучший вариант.
  • Если буду знать контекст.

Следующий выбор:

  • Она немного похожа на карту таро. Правильное решение.
  • Это игральная карта.
  • Такую карту я уже где-то видел.

Эрик скажет, что ни он, ни Адам в этих картах не разбираются:

  • Видимо, всё же разбирается.
  • В этом я тебе помогу.
  • И всё же у него была эта карта. Правильное решение.

Продолжите общение:

  • Ты так считаешь?
  • Но зачем ему это?
  • Может, в конверте ещё что-то есть? Эрик найдёт в конверте другой предмет.

Далее:

  • Из вентиляции?
  • Это может быть радио?
  • Может быть, мобильный Адама ещё в машине. Эрик скажет, что действительно слышит звук из машины.

Пройдите несколько мини-игр. Эрик присылает вам зашифрованное изображение. Для его разблокировки потребуется оплатить 19 бриллиантов. На нем изображен прибор, напоминающий смесь рации и старого мобильного телефона. Попросите у Эрика, что написано на дисплее этого устройства: там должно быть слово «Ищи». Вскоре прибор отключится:

  • Может, там батарея села? Скорее всего.
  • А где именно находился этот прибор? В багажнике.
  • (Ничего не говорить).

Выбор:

  • Он снова включился?
  • А на дисплее что-то изменилось? Без изменений.
  • (Ничего не говорить).

Предложите попробовать найти информацию об этом устройстве в сети. Когда вы откроете новое приложение WebFox Browser, введите «Вега» в строку поиска, и вы попадете на веб-сайт производителя GPS-приемников. Если хотите подшутить над Эриком и заработать ачивку «Милые бранятся, только тешатся», сразу после обнаружения устройства Вега выберите опцию «Я буду сидеть сложа руки и ждать чуда». Потом вы сможете использовать эту шутку в следующем ответе.

Перешлите Эрику ссылку:

  • Это GPS-приёмник. Правильное решение.
  • Это усилитель для Wi-Fi;
  • У тебя в руке спутниковый телефон.

Теперь:

  • Но больше я ничего не понял.
  • Он принимает определённый сигнал. Правильное решение.
  • Для обнаружения мобильных телефонов.

Следующий выбор:

  • И усиливает его.
  • Чтобы затем устроить помеху.
  • И направляет тебя к нему. Правильное решение.

Как он работает:

  • Он завибрировал?
  • Через этот звук, который ты слышал. Правильное решение.
  • На дисплее должно быть что-то написано.

Далее:

  • При условии, что его держат в направлении сигнала. Правильное решение.
  • Тебе нужно только нажать на правильную кнопку.
  • Он как раз опять заработал?

Скорее всего, устройство принимает сигнал, который исходит откуда-то:

  • Или от кого-то…
  • Но что является источником сигнала?
  • Он хочет привести тебя к сигналу. Правильное решение.

Следующий выбор:

  • Как-то жутко всё это.
  • Поэтому он издаёт этот звук. Правильное решение.
  • (Ничего не говорить).

Если вы выберете правильные варианты, задача для достижения «Талант в технике» будет выполнена. Позже вы сможете разблокировать за бриллианты фотографию устройства Вега и отправить ее в общий чат с друзьями, когда он будет создан (вторая подзадача). Последняя подзадача для достижения — правильно сравнить устройство. При обсуждении прибора в общем чате выберите вариант «Это что-то типа биолокатора». Сделав это, вы получите достижение.

Эрик видит, что сигнал поступает с севера.

  • А что находится на севере? Только лес.
  • И как далеко он от тебя?
  • (Ничего не говорить).

В этот момент будет доступен Тайный чат для разблокировки. Сейчас эта возможность бесплатная, но в дальнейшем, скорее всего, вам придется заплатить определенное количество бриллиантов. Из секретного чата вы узнаете, что прямо перед домом Адама стоит полицейская машина, а сам парень не отвечает на звонки. По окончании переписки вы получите достижение «Место для тайн». Затем вернитесь к беседе с Эриком, и он попросит добавить девушку в чат. Вариантов немного — независимо от вашего выбора он создаст новую группу и вскоре добавит вас в нее. Ради приличия можете поприветствовать Эш и попытаться объяснить ситуацию или переложить это бремя на Эрика. Если выберете первый вариант, скажите прямо, что Адам исчез. Эрик также попробует объяснить ситуацию и раскроет новые факты: окажется, что Адам не просто отправил сообщение другу, но и пытался позвонить перед исчезновением.

  • Хорошо, что ты изменил своё мнение.
  • Всё может оказаться важным.
  • Вероятно, так оно и есть.

Можете промолчать, но Эш попросит рассказать подробнее обо всём:

  • Что?
  • Каким остальным? Эрик отказывается.
  • (Ничего не говорить).

Затем:

  • Чтобы правильно оценить ситуацию.
  • Мы пока не знаем точно, что произошло. Лучшее решение.
  • Я тоже этого не понимаю.

Девушка будет ругать Эрика за игнорирование:

  • Ты звонила кому-то ещё? Девушка звонила Байрону, но тот не ответил.
  • Да уж, супер.
  • Эш, я бы отреагировал так же.

Она спрашивает, можно ли пригласить других друзей в чат. Эрик решает сначала позвонить всем лично — это ускорит процесс (вы можете задать вопрос Эрику). После этого друг уходит, чтобы обзвонить своих друзей, а вам предстоит заработать еще три звезды в мини-играх. Вернувшись в чат, вы знакомитесь с другими друзьями, включая Вайолет и Чарли. Последний из них кажется относится ко всему этому как к чему-то пустяковому. Вы можете выбрать любые варианты в развилках, так как через некоторое время вернется Эрик с новостями. Он просит вас поделиться записью видеозвонка в групповом чате. Ответьте, что запись сохранена, и загрузите файл.

Определитесь с планом:

  • У нас пока нет плана. Лучшее решение.
  • Что за план?
  • Эрик?

Далее:

  • О чём это он речь завёл?
  • Ты имеешь в виду прибор Вега? Правильное решение.
  • Это и я не против узнать.

И как именно он работает (нет верного ответа, Вега принимает сигнал):

  • Он шлёт определённый сигнал;
  • Это что-то типа биолокатора. Важно выбрать, если хотите получить ачивку «Талант в технике». Это одно из обязательных действий.
  • Если честно, это я пока не сообразил.

Затем:

  • Но мы не уверены в этом на все сто процентов;
  • Мы окрестили его Вега;
  • По крайней мере он что-то показывает, когда Эрик направляет его на север. Правильное решение.

Далее, можете спросить у приятелей, знали ли они о том, что у Адама было такое устройство. Вайолет ответит, что у ее питомца была подобная штука в ошейнике. Переспросите про питомца, чтобы узнать кличку собаки для ачивки «Знаток имён». Когда Эш спросит, откуда идет сигнал, можете ответить, что откуда-то из леса. Чарли предложит Эрику следовать в лес за сигналом, но дело усложняется тем, что на дворе ночь. В любом случае, Эрик уже решил передать устройство полицейским. Однако Чарли решит объяснить, почему это плохая идея. Он попросит вас отдать устройство ему, но, похоже, все друзья будут против этой идеи. Вы можете сделать свой выбор:

  • Эрик, не надо.
  • А по мне так можно его дать Чарли.
  • Прибор следует передать в руки полиции.

Эрик сообщит, что видит приближающийся автомобиль и временно выйдет из сети. Все участники чата покинут группу вслед за ним, а вы получите достижение «Кто-то приходит, а кто-то уходит». Кроме того, вам придется снова заняться достижением побед в мини-играх. Вскоре Эрик вернется в чат и объявит, что решил все же оставить устройство Вега у себя — всё потому, что произошло ровно то, что ранее описал Чарли.

Задайте любой вопрос:

  • Ты рассказал Бакету обо мне? Отрицательный ответ.
  • Ты показал ему видео с Адамом?
  • Это он до этого был в доме Адама? Эрик точно не знает, но, скорее всего, да.

Эш будет выступать против того, чтобы Эрик отправлялся за сигналом Веги, и вы можете поддержать его. Далее важных решений не будет. Как только друзья выйдут в офлайн, переместитесь на вкладку с мини-играми. Чтобы получить достижение «Чуть было не!», попытайтесь завершить мини-игру, когда у вас останется последний ход. Сразу после этого вам напишет Эрик в личные сообщения. Он сообщит, что добрался и всё в порядке. Вы можете спросить, что случилось. Он расскажет о пропавшей по пути связи.

  • Ты продвинулся?
  • Заметил что-то необычное? Ничего.
  • От Адама были новости?

У вас спросят, были ли вы ночью в лесу:

  • Конечно.
  • Нет, не доводилось. Узнаете за карманный фонарик, который тот использует в темноте.
  • Почему ты спрашиваешь?

Следующий выбор:

  • Адам тоже ходит с вами в походы? Адам всегда собирает всех.
  • Это такая неудачная попытка завести беседу?
  • (Ничего не говорить).

Если вы ещё не получили достижение за улыбку Эрика, то выберите опцию «Я тоже люблю ходить в походы». Следующий выбор:

  • Странным… в каком смысле? Эрик полагает, что кто-то за ним следит.
  • Мне ночной лес всегда казался чем-то жутким.
  • Ты сегодня ночью тут не в походе.

Поинтересуйтесь за веские причины, но парень скажет, что таковых нет. Есть платный выбор:

  • Любопытно было бы взглянуть, где ты сейчас (25 бриллиантов).
  • (Ничего не говорить).

Эрик поинтересуется, благодарил ли он вас до этого:

  • Спасибо? За что?
  • Не припомню.
  • Раз пятнадцать? Ещё раз заставите Эрика улыбнуться.

Затем:

  • Да, многие, наверное, так бы и сделали.
  • Хочешь честно?

Во втором случае (выбор выше):

  • Моей первой мыслью было удалить твоё сообщение.
  • Мне сразу стало ясно, что тут что-то не так.

Ещё один платный выбор:

  • Если бы я был в Редлоге, я бы пошёл с тобой (25 бриллиантов). Важно выбрать, чтобы получить достижение «Всё совсем безобидно».
  • Уже можешь сориентироваться, далеко ли ещё? — упускаем возможность.

В конце разговора вы можете спросить у Эрика, сколько заряда осталось в его телефоне, или задать другой вопрос. Затем мы снова переходим к меню мини-игр и зарабатываем 4 звезды. Чтобы получить достижение «Утешительный приз», необходимо провалить пять мини-игр. После завершения мини-игр становится доступен секретный чат. Его открытие стоит 20 бриллиантов, но вы получите достижение «Вы про меня говорите?» и выполните условие для разблокировки достижения «У каждого есть свои секреты». После просмотра секретного чата Эш обратится к вам. Она спросит, как вы знаете Адама, и вы можете либо соврать, либо сказать правду, что вы его не знаете. Если вы ранее вводили Дасквуд-код, то она отметит, что вы связаны с исчезновением девушки в этом городе. Эш также спросит, почему вы умолчали об этом, и может ли быть связь между этим и исчезновением Адама, хотя на данный момент нет никаких подтверждений.

  • Ты и правда хочешь знать? На выбор один из трёх вариантов.
  • Эш, это и есть настоящая причина.

Затем:

  • Я потерял кое-кого в Дасквуде.
  • То, что случилось, до сих пор не отпускает меня. Поговорите о пожаре на руднике.
  • До сих пор я никогда не говорил об этом.

Пожар сделал похититель?

  • Угу.
  • Его звали Ричи.

Затем:

  • У него отвратительная манера каяться.
  • Я пытался остановить его.
  • Он не знал другого выхода.

Ричи был лучшим другом Ханны.

  • Но мне, черт возьми, кажется, что удалось бы. Мы выбрали этот вариант.
  • Нет, возможно, что нет…
  • (Ничего не говорить).

Следующий выбор:

  • В руднике был кто-то ещё. Мы выбрали этот вариант.
  • (Ничего не говорить).

Затем:

  • Кто-то, кто был мне очень дорог. Мы выбрали этот вариант.
  • Один человек из нашей компании.

Следующий выбор:

  • Он был там, когда начался пожар.
  • Он пошел туда вместо меня. Мы выбрали этот вариант.
  • Без него мы бы никогда не нашли Ханну.

Затем:

  • Джейк.
  • Мне нельзя тебе этого говорить. Мы выбрали этот вариант.

Затем:

  • Извини.
  • Я обещал ему это. Мы выбрали этот вариант.

Следующий выбор:

  • Да, не сомневаюсь.
  • Почему ты спрашиваешь? Мы выбрали этот вариант.

Эш скажет, что СМИ не говорили за второго человека на руднике:

  • Да, верно…
  • Что же, это меня не удивляет. Мы выбрали этот вариант.
  • Это может быть, как хорошо, так и плохо.

Следующий выбор:

  • Спасибо, Эш.
  • Я буду надеяться. Мы выбрали этот вариант.

Следующий выбор:

  • Что он есть где-то там.
  • Что он ищет меня.
  • Что у него всё хорошо. Мы выбрали этот вариант.

Эш извинится за то, что заставила вспомнить об этих событиях, и диалог завершится. Затем мы возвращаемся к прохождению мини-игр. Сразу после завершения мини-игр откроется тайный чат с Эш и Чарли (бесплатно). В качестве вознаграждения вы получите достижение «Связь с Дасквудом». Эрик снова появится в групповом чате и сообщит, что добрался до забора с колючей проволокой. Вы можете попросить его описать забор, чтобы узнать подробности. Эш предположит, что это вольер для животных.

  • Короче говоря, я не знаю.
  • Хм, вполне возможно.
  • Большой такой вольер. Следующий выбор

Поговорите с Вайолет:

  • Но Эрик просто обойдёт его. Чарли улыбнётся, а вы получите ачивку «Пожалуйста, улыбнись».
  • Причем посреди леса.
  • С колючей проволокой.

Вайолет говорит, что Эрик должен остановиться, поскольку далее будет запретный лес:

  • Запретный лес?
  • Это ещё что значит. Вайолет?
  • Уф, отдаёт драмой.

Затем:

  • Что такое Тёмная тропа?
  • Может, мне кто-нибудь объяснит?
  • Тёмная тропа? Запретный лес?

Следующий выбор:

  • Звучит жутковато.
  • Не знаю, что и сказать на этот счёт.
  • А что там на самом деле? — приятели лишь разведут руками.

Затем:

  • И из этого леса и идёт наш сигнал?
  • Не особо себе перспектива.
  • (Ничего не говорить).

Эрик видит очень длинный забор и спрашивает, какова его длина:

  • Из-за каких-то страшных историй? Девушка не задавалась данным вопросом.
  • (Ничего не говорить).

Эрик пойдёт дальше вдоль ограждения:

  • А ты мог бы прорыть лаз под ним? Нет.
  • Может, где-нибудь есть дыра в заборе? Нет.
  • И я, к сожалению, тоже.

Чарли сообщит, что гулял у забора в детстве:

  • Это ещё почему?
  • А ты не перебирался через забор?
  • Значит, для тебя это не было запретной территорией? Как и у многих детей, запреты вызывали обратный эффект у Чарли.

Следующий выбор:

  • Хи-хи, понятно.
  • Бедные твои родители. Чарли пожалеет себя, за что вы получите ачивку «Чарли».
  • (Ничего не говорить).

Затем:

  • Это твой друг?
  • А что случилось?
  • Имя какое-то будто выдуманное.

Следующий выбор:

  • Смеющийся смайл.
  • Чарли был знаменит в городе? Как и Билли.
  • (Ничего не говорить).

Затем:

  • Ты меня прямо заинтриговал.
  • Это было так страшно?
  • Хочешь рассказать нам об этом сейчас? Чарли просит забыть обо всём.

Далее:

  • Облом.
  • Назвался груздем…
  • Да ты нас просто заинтриговал. Эш поддерживает вас, вы сможете уговорить Чарли, чтобы он рассказал обо всём.

Ведь ничего не случилось:

  • Меня это тоже интересует.
  • Что он хотел сделать?
  • Да ладно.

В этот момент вернётся Эрик:

  • Я уже собирался начать волноваться.
  • Лёгок на помине.
  • Как там дела с забором?

Он скажет, что издалека не заметил проволоки, но она там определённо есть. Чарли предложит продолжить рассказ про своего приятеля Билли и спросит, на чем остановился:

  • Билли пинал автомат.
  • Без понятия.
  • Отец избил Билли — верно. Если выберите этот ответ, Чарли поблагодарит вас, что нужно для достижения «Чарли».

Чарли хочет рассказать всё как есть:

  • Да, давай только правду.
  • Ты смылся, разве нет? Чарли очень хотел сделать это, но ему удалось побороть желание, он стоял и смотрел
  • (Ничего не говорить).

Парень скажет, что стоял и смотрел на избиение Билли, после чего начал рыдать:

  • А что тебе ещё оставалось?
  • В этом нет ничего постыдного — но и героем его назвать нельзя.
  • А ты не мог вмешаться?

Крик Чарли подействовал, ведь благодаря ему множество людей начали обращать внимание на избиение парня:

  • И кто-то из них вмешался? Отец Билли заметил, что на него обращают внимание, и он отпустил мальчика
  • (Ничего не говорить).

Спустя некоторое время Билли исчез. Если спросите, посадили ли его отца, он ответит, что нет.

  • Я надеюсь, у него всё ок.
  • Да, но это же и неплохо?
  • Могу поспорить, что его отец как-то связан с этим — большинство теорий были связаны с лесом, а не с его отцом.

Можете спросить у Чарли, почему после этого инцидента у него исчез интерес к Тёмной тропе:

  • Знаете, что я думаю? сможете выбрать один из трёх вариантов: Билли жив; Было правильно рассказать нам её; Не стоит рассказывать её кому-то ещё
  • Спасибо тебе за эту историю, Чарли.
  • (Ничего не говорить).

Эрик вернётся к беседе и скажет, что всё же нашёл место, где нет колючей проволоки:

  • Отлично!
  • И в чём загвоздка?
  • Достаточно большое? достаточно большое

Забор как будто вдавлен:

  • Адам…
  • Но это означает, что и ты справишься?
  • (Ничего не говорить).

Далее:

  • Да, ясно.
  • Будь осторожен.
  • Желаю удачи, Эрик.

Подключится Чарли, который напомнит Эрику о своём предложении. Можете переспросить его или задать другой вопрос:

  • Какое предложение, Чарли? Что парень присоединиться к Эрику, но это будет стоит много времени
  • Как там твой аккумулятор? На нашей памяти это второй подобный выбор, но всего их будет минимум три. Спрашивайте про заряд батареи при каждом удобном случае, чтобы разблокировать ачивку «Сплошной лес и севший аккумулятор».
  • Ты будешь возвращаться тоже через это место?

Далее:

  • Угу, это точно.
  • Не делай из мухи слона.
  • Чарли, давай уже.

Сразу после завершения беседы вы откроете ачивку «Билли Блейк». Настанет время снова проходить мини-игры!

Эрик вернётся в чат и скажет, что сигнал на приборе Вега заметно участился. Чтобы получить ачивку «Темнота — друг молодёжи», сперва выберите ответ «Тогда лучше приготовься», затем:

  • Выключи свой карманный фонарик. Эш поддержит вас. Продолжайте давить на это.
  • Ты уже что-то видишь?
  • (Ничего не говорить).

Далее:

  • Тогда не выключай его.
  • Но что если там кто-то есть? Выбираем этот вариант. Эрик согласится выключить фонарь, а вы получите ачивку

Парень доберётся до места, на которое указывало устройство, только там ничего не будет:

  • Ты можешь сделать для нас пару фотографий? (25 бриллиантов) — вы получите несколько фото. За это вы получите ачивку «Собственными глазами»
  • Расскажи, пожалуйста, что ты видишь.
  • Понятия не имею.
  • Боюсь, что ты прав.
  • Тогда мы неправильно поняли, как работает этот приёмник.
  • Да уж, я тоже не знаю, что всё это значит.

Далее:

  • Прекрасно, всё было напрасно.
  • Но попытаться стоило.
  • У меня с самого начала было нехорошее предчувствие.

Затем мнения разделятся. Чарли будет против, чтобы Эрик продолжал поиски. Если попросите его не опускать руки, появится вариант с отмеченным текстом «Адам должен быть здесь». Чарли также предположит, что мы не знаем, кому принадлежит прибор и был ли он правильно настроен, а сейчас не самые лучшие условия для успешных поисков в лесу. Однако Эрика это не остановит — он просто выйдет из сети. Продолжите диалог с Чарли и Эш, а затем перейдите к мини-играм.

К вам добавится аноним, который предупредит о возможных опасностях в лесу. Незнакомец думает, что именно вы находитесь там, а в завершении диалога посоветует спрятаться. Вернитесь в групповой чат и расскажите об этом Эрику.

Выберите следующие варианты:

  • Мне нужно кое-что тебе сказать.
  • Прячься, быстро!
  • Эрик, быстро!

Парень позвонит вам, а вы сможете разглядеть мужчину с факелом. Эш появится в сети — можете выбирать любые варианты, пока Эрик снова не вернётся в чат. Можете выбрать:

  • Нет, там кто-то был в лесу рядом с Эриком.
  • С факелом.
  • Всего в паре метров от Эрика.

Чарли прикажет Эрику вернуться назад, но тот сперва захочет отыскать свой фонарик, который он потерял при падении. Он также попросит всех встретиться у него дома. Выберите любой ответ: если согласитесь, откроется развилка с выбором чая или кофе.

Эрика никто не заметил, так как вы вовремя предупредили его:

  • Я так рад, что ты послушал меня.
  • Но времени было мало, ты едва успел.

Эш спросит, откуда вы знали об опасности, но Чарли перебьёт её и ответит, что это всё можно рассказать позже. Также Эрик отправит фотографию (можно разблокировать за 19 бриллиантов). На ней изображен вход в пещеру. Если ответите «Знак вопроса?», появится выбор с отмеченным словом:

  • Почему не додумался?
  • Нет, и для меня это полная неожиданность.
  • Ты же не знаешь, что находится в пещере?

Эрик запишет видео — сможете разблокировать его за 25 бриллиантов. Далее:

  • Эрик, нам тоже есть что сказать по этому поводу.
  • В этой пещере может быть всё что угодно.
  • (Ничего не говорить).

Парень перестанет отвечать на сообщения, а чуть позже вам позвонит Адам. Предварительно о том, что он появился в сети, скажет Вайолет. На этом эпизод завершится, а вы получите ачивку «Добро пожаловать в Редлог Пайнс».

Примечание: Вы сможете использовать путешествие во времени, чтобы собрать недостающие детали и получить дополнительные достижения, включая «И ещё раз».