В центре внимания сюжета находится магический мир, полный загадок и тайн, который игроки исследуют, погружаясь в его атмосферу. Мир игры богат деталями и разнообразными локациями, каждая из которых наполнена своими уникальными заданиями и персонажами.
Игровой процесс Moonvale построен вокруг интерактивного взаимодействия с окружением и персонажами. Игроки должны принимать важные решения, влияющие на развитие сюжета и судьбы героев. Этот подход позволяет глубже погрузиться в историю и почувствовать себя частью этого волшебного мира. Разработчики уделили особое внимание проработке персонажей, каждый из которых имеет свои мотивы, характер и историю. Взаимодействие с ними добавляет игре динамичности и позволяет создавать уникальные игровые ситуации.
В Moonvale игрокам предстоит выполнять разнообразные квесты и задания, которые помогают продвигаться по сюжету и раскрывать все новые аспекты игрового мира. Эти задания не только интересны и разнообразны, но и предоставляют возможность исследовать мир игры, находить скрытые сокровища и решать увлекательные головоломки. Кроме того, игра предлагает элементы ролевой системы, позволяя развивать навыки и способности персонажей, что делает каждую игру уникальной и неповторимой.
Графика и звуковое сопровождение Moonvale создают яркую и захватывающую атмосферу, что делает процесс игры еще более увлекательным. Детализированные локации, продуманный дизайн персонажей и качественные звуковые эффекты способствуют полному погружению в мир игры. Moonvale от Everbyte — это идеальный выбор для любителей захватывающих историй и атмосферных приключений, где каждый выбор имеет значение и каждая деталь играет свою роль в общем повествовании.
В начале игры вы получите сообщение от незнакомца. Если спросите, откуда Адам, узнаете, что он из Редлг Пайнтса. Если же поинтересуетесь, кто он, то услышите его фамилию. Эту фамилию нужно знать, чтобы получить достижение «Знаток имён».
Сразу после того как прекратите общение с незнакомцем, раздастся телефонный звонок. Ответьте на него, выслушайте парня на другом конце провода и затем вернитесь к вашему разговору.
Также рекомендуем сайт наших партнёров — ТОП лучших игр.
Он предложит вместе изучить парковку:
Как вы понимаете, отказаться нельзя. Парень всё ещё не называет своего имени, но замечает, что парковка довольно тёмная.
Если попытаетесь уточнить, как часто бывает такое, что Адам звонит из машины или пропадает, он подтвердит, что это не впервые. В это время незнакомец, изучая паркинг, выражает сомнения, не является ли всё это шуткой. Вы можете либо отрицательно ответить, либо пошутить на этот счёт. Сразу же после этого он поинтересуется, не из Редлог Пайнс ли вы.
Выбор выше не имеет значения:
Выбор:
Если вы запросите информацию о Гринсайде, то будет возможность сказать за смотровую площадку и предположить, что Адам может быть там в настоящее время. Однако незнакомец не желает браться за путешествие к этому месту, поскольку площадка расположена в отдаленных горах, и добраться до нее можно только пешком. Если бы он находился наверху, то его машина должна была бы быть припаркована где-то на стоянке.
Дополнительно за первый вариант:
В моменте возникновения нового запроса в чате от незнакомца, который ранее звонил вам, отправьте три случайных сообщения, чтобы получить еще один звонок. Однако из него вы ничего значимого не узнаете: это будет один сплошной бред. После этого вернитесь в чат к товарищу Адаму и расскажите ему о происшествии, а также отправьте ему этот видеозвонок. Пока чат не стал слишком длинным, вы сможете при необходимости пересмотреть его.
Незнакомец делает вывод, что Адам посетил это место ради вас, предполагая, что он хотел встретиться с вами у Гринсайда. В этой ситуации логично отрицать его заключение, ведь откуда Адаму вообще может быть знакомо ваше имя? Мужчина просит связаться с вами через какое-то время, утверждая, что у него возникла идея, где может находиться его пропавший товарищ. В конце беседы парень всё же решает назвать своё имя — Эрик. Появляется окно с выбором имени и пола. Вы можете ввести свой Duskwood-код прохождения, чтобы получить достижение «Детектив Дасквуда». Кроме того, в магазине откроется спецпредложение. Наконец, будет разблокирована ачивка «Один из многих». Начнутся мини-игры. За первую вы получите ачивку «Пришёл, увидел, победил», а когда поменяете фото, фон и рамку, вам дадут трофей «Преображение».
Загляните в чат с Эриком. Юноша просит вас позвонить ему — отказаться нельзя. Во время видеозвонка вы увидите, как Эрик находит автомобиль Адама с заведённым двигателем. Эрик попробует обойти машину.
Эрик переживает за Адама:
Затем Эрик захочет связаться с полицией:
Если выберите первую опцию, то посоветуете Эрику вызвать их к Гринсайду. Сам парень не станет ожидать прибытия копов:
Если выбрали первый вариант:
Также можно добавить:
Эрик скажет, что водительская дверь была распахнута полностью:
Если выбрали третий вариант:
Продолжите описание:
Если выберите правильный вариант выше:
Вы сможете получить достижение «С карманным фонариком и лупой», если выше выбрали все правильные ответы! Вы можете обратиться к Эрику с вопросом, заметил ли он что-либо подозрительное, указывающее на возможный несчастный случай или присутствие постороннего человека на месте происшествия (это необязательно). Если вы выберете первый вариант, это позволит узнать название автомобиля, которое необходимо для получения достижения «Знаток имён».
Эрик предполагает, что Адам отправился в лес, а как думаете вы?
Затем Эрик обнаружит ящик для перчаток, который окажется открыт:
Эрик ничего не должен трогать в автомобиле, иначе вы не получите достижение! Чуть позже он самостоятельно обнаружит конверт с именем главного героя:
Эрик предложит его открыть:
Затем вы получите карту, которая была в конверте, и поинтересуется, как с ней быть:
Следующий выбор:
Эрик скажет, что ни он, ни Адам в этих картах не разбираются:
Продолжите общение:
Далее:
Пройдите несколько мини-игр. Эрик присылает вам зашифрованное изображение. Для его разблокировки потребуется оплатить 19 бриллиантов. На нем изображен прибор, напоминающий смесь рации и старого мобильного телефона. Попросите у Эрика, что написано на дисплее этого устройства: там должно быть слово «Ищи». Вскоре прибор отключится:
Выбор:
Предложите попробовать найти информацию об этом устройстве в сети. Когда вы откроете новое приложение WebFox Browser, введите «Вега» в строку поиска, и вы попадете на веб-сайт производителя GPS-приемников. Если хотите подшутить над Эриком и заработать ачивку «Милые бранятся, только тешатся», сразу после обнаружения устройства Вега выберите опцию «Я буду сидеть сложа руки и ждать чуда». Потом вы сможете использовать эту шутку в следующем ответе.
Перешлите Эрику ссылку:
Теперь:
Следующий выбор:
Как он работает:
Далее:
Скорее всего, устройство принимает сигнал, который исходит откуда-то:
Следующий выбор:
Если вы выберете правильные варианты, задача для достижения «Талант в технике» будет выполнена. Позже вы сможете разблокировать за бриллианты фотографию устройства Вега и отправить ее в общий чат с друзьями, когда он будет создан (вторая подзадача). Последняя подзадача для достижения — правильно сравнить устройство. При обсуждении прибора в общем чате выберите вариант «Это что-то типа биолокатора». Сделав это, вы получите достижение.
Эрик видит, что сигнал поступает с севера.
В этот момент будет доступен Тайный чат для разблокировки. Сейчас эта возможность бесплатная, но в дальнейшем, скорее всего, вам придется заплатить определенное количество бриллиантов. Из секретного чата вы узнаете, что прямо перед домом Адама стоит полицейская машина, а сам парень не отвечает на звонки. По окончании переписки вы получите достижение «Место для тайн». Затем вернитесь к беседе с Эриком, и он попросит добавить девушку в чат. Вариантов немного — независимо от вашего выбора он создаст новую группу и вскоре добавит вас в нее. Ради приличия можете поприветствовать Эш и попытаться объяснить ситуацию или переложить это бремя на Эрика. Если выберете первый вариант, скажите прямо, что Адам исчез. Эрик также попробует объяснить ситуацию и раскроет новые факты: окажется, что Адам не просто отправил сообщение другу, но и пытался позвонить перед исчезновением.
Можете промолчать, но Эш попросит рассказать подробнее обо всём:
Затем:
Девушка будет ругать Эрика за игнорирование:
Она спрашивает, можно ли пригласить других друзей в чат. Эрик решает сначала позвонить всем лично — это ускорит процесс (вы можете задать вопрос Эрику). После этого друг уходит, чтобы обзвонить своих друзей, а вам предстоит заработать еще три звезды в мини-играх. Вернувшись в чат, вы знакомитесь с другими друзьями, включая Вайолет и Чарли. Последний из них кажется относится ко всему этому как к чему-то пустяковому. Вы можете выбрать любые варианты в развилках, так как через некоторое время вернется Эрик с новостями. Он просит вас поделиться записью видеозвонка в групповом чате. Ответьте, что запись сохранена, и загрузите файл.
Определитесь с планом:
Далее:
И как именно он работает (нет верного ответа, Вега принимает сигнал):
Затем:
Далее, можете спросить у приятелей, знали ли они о том, что у Адама было такое устройство. Вайолет ответит, что у ее питомца была подобная штука в ошейнике. Переспросите про питомца, чтобы узнать кличку собаки для ачивки «Знаток имён». Когда Эш спросит, откуда идет сигнал, можете ответить, что откуда-то из леса. Чарли предложит Эрику следовать в лес за сигналом, но дело усложняется тем, что на дворе ночь. В любом случае, Эрик уже решил передать устройство полицейским. Однако Чарли решит объяснить, почему это плохая идея. Он попросит вас отдать устройство ему, но, похоже, все друзья будут против этой идеи. Вы можете сделать свой выбор:
Эрик сообщит, что видит приближающийся автомобиль и временно выйдет из сети. Все участники чата покинут группу вслед за ним, а вы получите достижение «Кто-то приходит, а кто-то уходит». Кроме того, вам придется снова заняться достижением побед в мини-играх. Вскоре Эрик вернется в чат и объявит, что решил все же оставить устройство Вега у себя — всё потому, что произошло ровно то, что ранее описал Чарли.
Задайте любой вопрос:
Эш будет выступать против того, чтобы Эрик отправлялся за сигналом Веги, и вы можете поддержать его. Далее важных решений не будет. Как только друзья выйдут в офлайн, переместитесь на вкладку с мини-играми. Чтобы получить достижение «Чуть было не!», попытайтесь завершить мини-игру, когда у вас останется последний ход. Сразу после этого вам напишет Эрик в личные сообщения. Он сообщит, что добрался и всё в порядке. Вы можете спросить, что случилось. Он расскажет о пропавшей по пути связи.
У вас спросят, были ли вы ночью в лесу:
Следующий выбор:
Если вы ещё не получили достижение за улыбку Эрика, то выберите опцию «Я тоже люблю ходить в походы». Следующий выбор:
Поинтересуйтесь за веские причины, но парень скажет, что таковых нет. Есть платный выбор:
Эрик поинтересуется, благодарил ли он вас до этого:
Затем:
Во втором случае (выбор выше):
Ещё один платный выбор:
В конце разговора вы можете спросить у Эрика, сколько заряда осталось в его телефоне, или задать другой вопрос. Затем мы снова переходим к меню мини-игр и зарабатываем 4 звезды. Чтобы получить достижение «Утешительный приз», необходимо провалить пять мини-игр. После завершения мини-игр становится доступен секретный чат. Его открытие стоит 20 бриллиантов, но вы получите достижение «Вы про меня говорите?» и выполните условие для разблокировки достижения «У каждого есть свои секреты». После просмотра секретного чата Эш обратится к вам. Она спросит, как вы знаете Адама, и вы можете либо соврать, либо сказать правду, что вы его не знаете. Если вы ранее вводили Дасквуд-код, то она отметит, что вы связаны с исчезновением девушки в этом городе. Эш также спросит, почему вы умолчали об этом, и может ли быть связь между этим и исчезновением Адама, хотя на данный момент нет никаких подтверждений.
Затем:
Пожар сделал похититель?
Затем:
Ричи был лучшим другом Ханны.
Следующий выбор:
Затем:
Следующий выбор:
Затем:
Затем:
Следующий выбор:
Эш скажет, что СМИ не говорили за второго человека на руднике:
Следующий выбор:
Следующий выбор:
Эш извинится за то, что заставила вспомнить об этих событиях, и диалог завершится. Затем мы возвращаемся к прохождению мини-игр. Сразу после завершения мини-игр откроется тайный чат с Эш и Чарли (бесплатно). В качестве вознаграждения вы получите достижение «Связь с Дасквудом». Эрик снова появится в групповом чате и сообщит, что добрался до забора с колючей проволокой. Вы можете попросить его описать забор, чтобы узнать подробности. Эш предположит, что это вольер для животных.
Поговорите с Вайолет:
Вайолет говорит, что Эрик должен остановиться, поскольку далее будет запретный лес:
Затем:
Следующий выбор:
Затем:
Эрик видит очень длинный забор и спрашивает, какова его длина:
Эрик пойдёт дальше вдоль ограждения:
Чарли сообщит, что гулял у забора в детстве:
Следующий выбор:
Затем:
Следующий выбор:
Затем:
Далее:
Ведь ничего не случилось:
В этот момент вернётся Эрик:
Он скажет, что издалека не заметил проволоки, но она там определённо есть. Чарли предложит продолжить рассказ про своего приятеля Билли и спросит, на чем остановился:
Чарли хочет рассказать всё как есть:
Парень скажет, что стоял и смотрел на избиение Билли, после чего начал рыдать:
Крик Чарли подействовал, ведь благодаря ему множество людей начали обращать внимание на избиение парня:
Спустя некоторое время Билли исчез. Если спросите, посадили ли его отца, он ответит, что нет.
Можете спросить у Чарли, почему после этого инцидента у него исчез интерес к Тёмной тропе:
Эрик вернётся к беседе и скажет, что всё же нашёл место, где нет колючей проволоки:
Забор как будто вдавлен:
Далее:
Подключится Чарли, который напомнит Эрику о своём предложении. Можете переспросить его или задать другой вопрос:
Далее:
Сразу после завершения беседы вы откроете ачивку «Билли Блейк». Настанет время снова проходить мини-игры!
Эрик вернётся в чат и скажет, что сигнал на приборе Вега заметно участился. Чтобы получить ачивку «Темнота — друг молодёжи», сперва выберите ответ «Тогда лучше приготовься», затем:
Далее:
Парень доберётся до места, на которое указывало устройство, только там ничего не будет:
Далее:
Затем мнения разделятся. Чарли будет против, чтобы Эрик продолжал поиски. Если попросите его не опускать руки, появится вариант с отмеченным текстом «Адам должен быть здесь». Чарли также предположит, что мы не знаем, кому принадлежит прибор и был ли он правильно настроен, а сейчас не самые лучшие условия для успешных поисков в лесу. Однако Эрика это не остановит — он просто выйдет из сети. Продолжите диалог с Чарли и Эш, а затем перейдите к мини-играм.
К вам добавится аноним, который предупредит о возможных опасностях в лесу. Незнакомец думает, что именно вы находитесь там, а в завершении диалога посоветует спрятаться. Вернитесь в групповой чат и расскажите об этом Эрику.
Выберите следующие варианты:
Парень позвонит вам, а вы сможете разглядеть мужчину с факелом. Эш появится в сети — можете выбирать любые варианты, пока Эрик снова не вернётся в чат. Можете выбрать:
Чарли прикажет Эрику вернуться назад, но тот сперва захочет отыскать свой фонарик, который он потерял при падении. Он также попросит всех встретиться у него дома. Выберите любой ответ: если согласитесь, откроется развилка с выбором чая или кофе.
Эрика никто не заметил, так как вы вовремя предупредили его:
Эш спросит, откуда вы знали об опасности, но Чарли перебьёт её и ответит, что это всё можно рассказать позже. Также Эрик отправит фотографию (можно разблокировать за 19 бриллиантов). На ней изображен вход в пещеру. Если ответите «Знак вопроса?», появится выбор с отмеченным словом:
Эрик запишет видео — сможете разблокировать его за 25 бриллиантов. Далее:
Парень перестанет отвечать на сообщения, а чуть позже вам позвонит Адам. Предварительно о том, что он появился в сети, скажет Вайолет. На этом эпизод завершится, а вы получите ачивку «Добро пожаловать в Редлог Пайнс».
Примечание: Вы сможете использовать путешествие во времени, чтобы собрать недостающие детали и получить дополнительные достижения, включая «И ещё раз».
Без предварительных анонсов в Battle.net было выпущено переиздание Warcraft и Warcraft 2, получившее графические улучшения.
Компания Micron представила новый SSD-накопитель 6550 ION, который является самым быстрым на рынке и обладает впечатляющей ёмкостью в 61,44 ТБ.
Разработкой глобального мода, превратившегося в автономную игру, занимаются преданные фанаты серии.
Рецензии хвалят масштаб, но критикуют сюжет.