• Новости
  • Обзоры
  • Гайды
  • Прохождения
  • Клуб романтики
РУС ENG

Все материалы на сайте showgamer.com защищены авторским правом. Разрешается частичное копирование с открытой (для поисковиков) ссылкой. ShowGamer (2015)



Прохождение Riven (2024) Remake — гайд 100%

Руководство по всем головоломкам, достижениям и секретам игры.
Прохождение Riven (2024) Remake — гайд 100%
Автор
Антон Латошкин
Дата публикации
25 июня 2024

Riven — как пройти

В этом гайде я привожу минимальное количество действий, необходимых для завершения игры. При этом постараюсь объяснить принцип решения всех головоломок и дам советы по получению всех концовок и достижений.



ВАЖНО!!!

Ривен состоит из нескольких островов, между которыми вам и предстоит путешествовать. Большинство головоломок в игре связаны с системами исчисления Ривена и Д’ни, поэтому вам постоянно придётся конвертировать одни числа в другие. На двух скриншотах ниже вы можете увидеть значения чисел от «1» до «10» для систем Д’ни и Ривена соответственно:

Прохождение Riven — гайд 100%



Также рекомендуем сайт наших партнёров — ТОП лучших игр.


Прохождение Riven — гайд 100%

Прямо сейчас вы ничего не поймёте, но в будущем возвращайтесь к двум этим шпаргалкам всякий раз, когда сталкиваетесь с головоломкой, которая связана с цифрами и этими символами.

Храмовый остров

Выслушав Атруса, взаимодействуйте со связующей книгой, чтобы переместиться в Ривен, на Храмовый остров. В какой-то степени этот остров важнее остальных, поскольку именно здесь находится Золотой купол, при помощи которого вы сможете попасть в Эпоху 233. Но случится это ближе к концу игры. Для начала давайте разбираться, что здесь есть и для чего нужно!



После взаимодействия с книгой, когда один незнакомец убьёт другого (член Фратрии избавляется от человека Генна), вы сможете выйти наружу. Устройство впереди будет использоваться в конце игры, чтобы открыть разлом и покинуть Ривен. Так что прямо сейчас о нём забудьте. Идите вправо, чтобы увидеть лестницу. Посмотрите с обрыва справа, чтобы увидеть того самого человека, который отнял у вас книгу. Вы должны получить достижение «».

Вращающаяся комната

Нажмите на TAB, когда появится подсказка, достаньте дневник Атруса и полностью его изучите. Поднимитесь выше, войдите в комнату слева. Это вращающаяся комната, с которой связана первая головоломка. Вам нужно выполнить кое-какие манипуляции так, чтобы вы смогли в будущем пройти во всех направлениях. Сначала войдите в комнату и откройте всех золотых жуков. Посмотрите через них, чтобы получить достижение «». Также посмотрите в круглые окошки, чтобы увидеть несколько дополнительных проходов.

Из вращающейся комнаты вы сможете попасть:

  • В пещеру справа
  • К вращающемуся куполу
  • К Золотому куполу
  • В нишу управления


Не считая прохода, через который вы сюда попали. Со всех этих выходов будет кнопка. Нажимая на неё, вы заставляете комнату повернуться на 1/5 по часовой стрелке. Также в самой вращающейся комнате есть два дверных проёма. Некоторые из пяти выходов (два штуки, которые ведут к Золотому куполу и вращающемуся куполу) закрыты решёткой. Выйдите из комнаты и спуститесь вниз по ступеням, вправо. Достаньте засов из правой части деревянной двери.

Прохождение Riven — гайд 100%

Вернитесь во вращающуюся комнату, но не входите, а нажмите на круглую кнопку четыре раза (при условии, что кнопку ещё не трогали). Вновь спуститесь к той двери, которую открыли, пройдите в пещеру. Теперь вы сможете войти во вращающуюся комнату и перейти в помещение впереди. Здесь будет труба и рычаг. Опустите этот рычаг. Вы сделаете это намного заранее, чтобы подать давление на устройство в самом начале игры. Обернитесь, пройдите в сторону вращающейся комнаты, но не спешите. Слева есть рычаг — поднимите его. Дважды поверните вращающуюся комнату при помощи кнопки справа. Теперь вы можете пройти через комнату к вращающемуся куполу. Делать с ним пока что нечего, просто запомните это место!

Развернитесь и поднимите ещё один рычаг слева от входа во вращающуюся комнату. благодаря этому вы откроете проход к Золотому куполу. Два раза нажмите на кнопку и вернитесь в самое начало, к мосту перед вращающейся комнатой. Еще дважды нажмите на кнопку, чтобы можно было пройти к Золотому куполу.



Золотая комната

Войдите внутрь этого купола. Устройство в центре купола будет использоваться ближе к концу игры. Чтобы оно стало активным, вы должны будете подключить все 5 островов к Звёздному простору. Вскоре вы поймёте, о чём я говорю. Также можно пройти поверху, по кругу, и ознакомиться с разными узорами. Каждый из них относится к одному из пяти островов, и в будущем понадобится для того, чтобы остановить вращающиеся купола.

Найдите лестницу и спуститесь на первый ярус. Пройдите в первую дверь справа. Этот путь приведёт в комнату с креслом. Садитесь в это кресло, передвиньте левый рычаг. Вы увидите, как открывается дверь храма. Передвинув правый рычаг, вы поднимете мост, но делать это не нужно. Вернитесь в Золотой купол, сверните вправо по первому ярусу и войдите в последнюю дверь. Поверните рычаг на трубе, чтобы разрушить мост и получить достижение.

Настало время покинуть остров. Выйдите обратно через вращающуюся комнату, идите вперёд по мосту, вниз в храм и выйдите через другую дверь. Нажмите на синюю кнопку справа, чтобы вызвать фуникулёр. Езжайте на нём на остров Джунглей. Для этого сядьте за пульт. Когда дверь закроется, передвиньте рычаг вправо, чтобы развернуть транспорт. Переместите рычаг вверх.

Остров Джунглей

Двигайтесь через пещеру для добычи воды. Справа есть не только водоём, но и большой деревянный тотем. Всего на острове Джунглей есть 5 таких тотемов, ещё один расположен на Тюремном острове. Я буду указывать их расположение по мере исследования Ривена, но в будущем, когда они действительно пригодятся, обязательно напомню, где искать каждый.



Выйдите из пещеры и идите вниз по ступеням. Вы попадёте на берег с морскими животными. Сверните влево, найдите ведро и достаньте из стены линзу.

Прохождение Riven — гайд 100%

Это самый важный предмет, который вы будете использовать для получения подсказок от Фратрии. через линзу видны невидимые белые чернила. Пройдите в другом направлении от места, где были морские животные, и поднимитесь по ступенькам. Впереди будет второй большой тотем, а слева — цветочное дерево. Теперь идите в правую сторону, чтобы оказаться на верхних уровнях деревни Ривена. Спуститесь по лестнице справа и войдите в небольшое здание. Это школа. Можете просмотреть запись на устройстве впереди.

Школа — важно!

Самое главное, что вас здесь интересует — записка и устройство на столе справа от входа в школу (внутри здания). На записке вы видите цифры Д’ни (слева) и цифры Ривена (справа). Теперь осмотрите устройство. Потяните за кольцо и посчитайте, какое количество раз опускается фигурка. Внизу устройства будет цифра Д’ни. Таким образом, вы сможете выписать для себя ВСЕ цифры Д’ни и их соотношения с нашими арабскими. Вот так у вас должно получиться:



Прохождение Riven — гайд 100%

Я уже показывал эту картинку выше. Кроме того, благодаря листку, лежащему справа от устройства, вы теперь знаете 6 основных цифр/чисел Ривена (а именно 1, 3, 5, 6, 8, 10).

Прохождение Riven — гайд 100%

Вернитесь в самое начало через пляж с морскими животными и на этот раз бегите вверх по ступеням, до упора. Посмотрите влево, чтобы увидеть дыру Звёздного пространства. Подойдите ближе и получите достижение «». Идите по правой тропе и сверните вправо, чтобы увидеть третий тотем. Справа от него есть спуск к вагонетке, которая ведёт на Кипящий остров. Пока что вернитесь на тропу и пройдите через дверь в джунгли.

Следуйте через джунгли, пройдите через два туннеля в толстых деревьях. На втором толстом дереве есть вращающийся купол. Внутри дерева сверните вправо, чтобы увидеть большой и страшный тотем, торчащий из дерева. В будущем вы откроете его пасть и создадите короткий путь. Теперь идите в другую сторону и откройте калитку. Путь влево ведёт обратно на поляну с вырубленными деревьями, тотемом, дырой Звёздного пространства и вагонеткой. Путь вправо ведёт в деревню через пещеру с синими лампочками, но там будет поднят мост.

Идите обратно через джунгли и туннели в толстых деревьях. Остановитесь между туннелями и обратите внимание на большой меч, торчащий в дереве впереди, с правой стороны от него. Справа от первого туннеля есть спуск. Вдоль ступеней, уходящих вниз, растут грибы. Этот путь позволит вам найти четвёртый большой тотем.

Вернитесь к вагонетке на поляне с вырубленными деревьями, встаньте на её ступень и нажмите на саму вагонетку. После этого опустите рычаг слева.

Кипящий остров

Пройдите по дорожке в центр озера и поверните рукоятку на среднюю трубу, в направлении котла. Поднимитесь к котлу и сверните влево. Последовательно поверните большой вентиль, переключите рукоятку слева от него, поднимите вверх рукоятку на трубе справа и поднимите вверх рычаг на стене самого котла. Теперь можете войти внутрь! Обязательно! Когда повернёте большой вентиль, сначала подождите, чтобы из котла вышла вся вода. В противном случае вернитесь и переключите рычаг слева от вентиля на дальнюю трубу, дождитесь, когда вода вытечет, и верните его обратно, на ближнюю трубу.

Войдите в котёл и спуститесь по лестнице. Двигайтесь через трубу и вверх по скале. Откройте люк на лестнице, чтобы создать короткий путь к котлу. Откройте двери справа. Не спешите. Сначала спуститесь к котлу, пройдите в центр озера и переместите вентиль на правую трубу из трёх. Поднимитесь вверх по той же лестнице и войдите внутрь. Идите вперёд, через пещеру, пока не окажетесь у насоса и затопленной штольни. Запустите насос (вы подали на него питание, повернув вентиль в центре озера).

Спуститесь вниз, осмотрите стену слева. Найдите кирку, щёлкните по ней, чтобы добыть круглый камень. Он упадёт на гамак из ткани. Заберите и поставьте в колыбельку на ближайшей платформе. Поворачивая вентиль, двигайтесь до упора. Сойдите с платформу и поверните другой вентиль, чтобы опустить часть лифта. Езжайте внутрь на той же платформе. Позади вентиля, который используется для движения, есть рычаг (с правой стороны). Потяните за него, чтобы вдавить вентиль в кабину лифта. Поворачивая вентиль, вы сможете подняться наверх.

Лаборатория Генна

Заберите круглый камень и поместите в слот стола справа. Поверните зажим, чтобы распилить камень. Возьмите небольшой мрамор и установите в устройство левее. Осмотрите это устройство. Вам нужно задать определённое значение, поднять вверх тумблер (сверху) и нажать на белую кнопку. Нужно найти то значение, когда при нажатии на белую кнопку ползунок окажется ровно в середине зелёной зоны. У меня это было 9. Это значение компенсационной силы.

Прохождение Riven — гайд 100%

Далее обратите внимание на две записки слева от этого устройства. Оттолкните контейнер и прочтите их. Важно запомнить содержимое записки!

Прохождение Riven — гайд 100%

Это пригодится в будущем, пока что я на это не буду обращать внимание. Просто сделайте скриншот, поскольку для каждого прохождения и игрока эти значения будут иными. На другом столе есть ещё одна записка.

Кроме того, вы можете в течение 15 минут смотреть на устройство в центре, которое делает огранку камня, чтобы получить достижение.

В лаборатории, помимо лифта, есть две двери. Обе открываются одинаково — сначала сдвиньте торчащий справа рычаг, а после поверните вентиль. Сначала откройте дверь слева. Путь вправо ведёт к мосту, который вы могли разрушить, когда прошли через Золотой купол. Даже если не разрушили, этот часть этого моста будет поднята. Так что идите влево. Вы упрётесь в дверь. Взаимодействуйте с ней. Место знакомое? В игре есть несколько таких дверей, которые движутся в разные стороны, из-за чего невидно дополнительных проходов. Прямо сейчас, впереди, вы увидите спуск вниз.

Прохождение Riven — гайд 100%

Вращающийся купол

Давайте разберёмся с первым вращающимся куполом. Спустившись вниз и войдя в комнату с вращающимся куполом, развернитесь и закройте дверь. Справа обнаружите проход к стробоскопу. Достаньте линзу и найдите символ на вращающемся куполе, выделенный белой краской. Это будет круг с вертикальной линией. Пройдите к стробоскопу и нажмите на верхнюю кнопку в тот момент, когда увидите круг с вертикальной линией. Если всё сделать вовремя, купол остановится. И да, запоминайте: Кипящий остров — круг с вертикальной линией.

Прохождение Riven — гайд 100%

Что делать в Звёздном пространстве?

Дождитесь, когда купол раскроется, войдите внутрь и окажетесь в Звёздном пространстве. Сначала пройдите в конец мостика, поверните вентиль и нажмите на кнопку. Кнопка выравнивает центральную платформу Звёздного пространства, а вентиль выдвигает мостик, ведущий к ней. После вернитесь немного назад и обратите внимание на устройство с каменными шарами. Поверните вентиль влево и вправо, чтобы загрузить шар, а затем нажмите на кнопку. Если ваша платформа соединена с центральной, устройство выстрелит. Так вы подадите первый контейнер в Золотой купол. То же самое нужно сделать со всеми вращающимися куполами: остановить их, пройти внутрь Звёздного пространства, подключиться к центральному узлу и выстрелить из устройства.

Пройдите на центральную платформу и осмотрите сферу управления с вентилем и рычагом. Рычаг переключает направление поворота. Поворачивая эту сферу, вы обнаружите ещё один символ с двумя белыми мерцающими точками. Это говорит о том, что вы можете к ним подключиться. Настройте так, чтобы эти точки оказались на стрелке, как на скриншоте. И да, запоминайте: Тюремный остров — значок вертикального глаза.

Прохождение Riven — гайд 100%

Это основной способ перемещения между островами с помощью вращающихся куполов. Правда, прямо сейчас активны всего два из них. В целом управления вентилем и рычагом в Звёздном пространстве довольно простое. Когда поворачиваете сферу, ориентируйтесь на те места, где линии перекрещиваются. Как только поймёте, в дальнейшем проблем не испытаете.

Можете сразу использовать устройство на платформе Тюремного острова, чтобы выстрелить в центральный узел. Выйдите в сферу, чтобы переместиться на Тюремный остров.

Тюремный остров

Осмотритесь. Идите вперёд к зданию. Внутри здания есть закрытая дверь с тремя кнопками и рычагом. При нажатии на кнопки вы будете слышать разные звуки (щелчок, треск или звон). Прямо сейчас вам неизвестна кодовая комбинация. Выйдите из здания и сверните вправо, пройдя через сломанные перила. Этот путь приведёт вас к пятому большому тотему. Поднимитесь по лестнице, пройдите по большим корням и поднимитесь ещё выше, пока не окажетесь на запертом балконе. К вам выйдет Кэтрин.

Спуститесь вниз, к большому тотему. Слева от лестницы (или справа, если вы только спустились) есть едва заметная часть дерева с ручкой. Опустите, чтобы обнаружить телескоп. Можете посмотреть на соседний остров через верхнюю линзу. Это пригодится в будущем!

Вернитесь к закрытому зданию, поднимитесь по боковой лестнице и при помощи стробоскопа остановите вращающуюся сферу (знак приоткрытого глаза по вертикали). Этот символ вы уже видели. Через Звёздное пространство вернитесь на Кипящий остров. В том случае, если вы этого ещё не сделали, в Звёздном пространстве выстрелите из устройства над сферой Тюремного острова.

Кипящий остров

Вернитесь в лабораторию Генна, откройте вторую дверь и спуститесь вниз по ступеням. По пути нажмите на синюю кнопку, чтобы вызвать фуникулер. Езжайте дальше, на новый остров.

Остров Надзора

Поднимитесь по ступеням, идите вперёд и езжайте вверх на лифте. Нажмите на белую кнопку и осмотрите панель управления. Она состоит из тех же фигур, что и фигуры внизу острова. Вам нужно разместить их на внутреннем поле 5x5, при этом можно пользоваться дополнительными двумя рядами и строками (периметром). Что касается расположение фигур внутри этого поля, то оно должно быть таким же, как и огромные остров внизу. Например, в левом верхнем углу поля 5x должен быть квадрат 2x2, в правом верхнем углу — одиночный квадрат, справа внизу — самая большая фигура и так далее. Как на скриншоте ниже (осталось их поместить только во внутренний квадрат 5x5).

Прохождение Riven — гайд 100%

Появятся 5 золотых кнопок. Нажмите на каждую, чтобы на фигурах снизу появились ландшафты островов. Так вы поймёте, какая фигура к какому острову относится. Например, самый маленький остров из одного квадрата — Тюремный, Г-образный — остров Надзора, квадрат 2x2 — Кипящий остров, самая большая фигура — остров Джунглей, оставшийся остров — Храмовый. Запомните!

Запомните и расположение этих золотых кнопок, вернитесь в лифт и нажмите на эти же кнопки на квадратной панели, чтобы спуститься в секретную комнату Генна. Поднимитесь по ступеням к большому пьедесталу перед огромным окном. Опустите правый рычаг, поверните кнопки. Выберите кнопку глаза с вертикальной линией и нажмите на неё. Должна загореться красная лампочка перед большим окном. Повторяйте действия, приманивая китулу, пока не получите достижение «». Левый рычаг позволит вам использовать камеры наблюдения, расставленные в разных частях острова.

Езжайте наверх и выйдите вправо, к большому озеру. Обойдите его, двигаясь вправо, и увидите вращающийся купол. Местный стробоскоп не работает. Нажмите на R, чтобы взять линзу. Встаньте у стробоскопа и нажмите на него в тот момент, когда символ с белой краской будет напротив мостика, по которому вы можете пройти к вращающемуся куполу. Я показал нужный момент на скриншоте ниже:

Прохождение Riven — гайд 100%

В Звёздном пространстве подключитесь к центральной платформе и используйте устройство, чтобы выстрелить в главный узел. Не спешите и войдите в тот же купол, чтобы вернуться на остров Надзора. Бегите обратно к фуникулеру, войдите внутрь, разверните и выйдите из фуникулёра!

Попав на другую сторону доков острова Надзора, пройдите через дверь, потяните за рычаг и войдите в прибывшую кабинку. Идите вперёд через коридор, пока не обнаружите человека Генна. Сразу же бегите за ним, чтобы увидеть, как он уезжает на фуникулёре. За это вы получите достижение «». Вызовите себе фуникулёр и езжайте на нём на остров Джунглей.

Остров Джунглей, возвращение

Вызовите лифт, поднимитесь на один ярус выше, опустите рычаг слева, чтобы открыть огромную пасть посреди джунглей. Вы уже делали это раньше! Езжайте ещё выше, пройдите к вращающемуся куполу, сверните вправо и используйте стробоскоп. Жмите на кнопку, когда увидите значок открытого глаза с вертикальной линией посередине. Войдите внутрь, подключитесь к центральной платформе и выстрелите из устройства. Остаётся вращающийся купол на Храмовом острове!

Прохождение Riven — гайд 100%

Вернитесь тем же путём обратно на Храмовый остров, не трогая центральный узел Звёздного пространства. Обойдите вращающуюся сферу, поднимитесь по ступеням и войдите в здание. Потяните за левый рычаг, чтобы подняться вверх. Вы увидите деревню с высоты птичьего полёта. Потяните за правый рычаг, чтобы закрыть дыру на платформе снизу.

Прохождение Riven — гайд 100%

Подводная лодка

Помните трюк, который вы проделали с фуникулёром на острове Надзора. Бегите обратно в лифт, езжайте вниз, войдите в фуникулёр и поверните его, чтобы выйти на другую сторону. Идите через пещеру, чтобы найти подводную лодку. Поднимитесь по ступеням слева, переключите рычаг и войдите в лодку. Установите рычаг на круглой панели на 1 час и запустите подводную лодку правым рычагом. Ждите, когда прибудете в деревню.

Деревня

Выберитесь наверх, поверните вентиль, чтобы создать мост. На другой стороне деревни сначала идите вправо и опустите мост. Вернитесь, найдите три лестницы, которые ведут наверх, друг за другом. Поднимитесь по ним, идите вправо, обойдите пасть, из которой идёт пар, и потяните за рычаг, обмотанный тряпкой. Вы увидите пар снизу, из-под воды. Вернитесь обратно к лестницам. Не спускайтесь вниз. Вместо этого идите в другую, левую сторону. Поднимитесь по ещё одной лестнице и идите влево. Опустите второй мост. Вернитесь к лестнице и поднимитесь выше по пятой лестнице. Идите влево. Можно пройти вперёд по доске или свернуть к дому слева. Сначала сверните к этому дому и постучитесь 3-5 раз, чтобы получить достижение.

Далее пройдите по доске и поднимитесь на самую вершину горы, откуда видно цветочное дерево. Сначала поверните лейку, расположенную справа. Затем опустите верхние ручки устройства, чтобы подать воду на дерево. Ждите, когда оно зацветёт (около 15-20 секунд полива).

Спуститесь вниз по всем лестницам, вернитесь в подводную лодку. Установите рычаг на 4 часа и езжайте к нему. Вы окажетесь в месте, откуда идёт пар. Затем переместите вправо нижний рычаг, чтобы развернуть транспорт, установите маленький тумблер на 1 час и езжайте обратно. Выберитесь на поверхность и бегите к опущенному мосту и источнику пара. Прямо сейчас в воде образовался воздушный пузырь, поэтому вы можете спуститься вниз и пройти в помещение под водой. Здесь будет последний, шестой тотем. Просто запомните данное место.

Загадка с тотемами и камнями

Вернитесь в подводную лодку, установите тумблер на 8 часов и езжайте в указанное место. Поднимитесь из лодки. Вы окажетесь на конструкции, которую видели с высоты птичьего полёта, из башни рядом с вращающимся куполом. Вы должны были закрыть центральную часть этой платформы. Если сделали, нажмите на нижнюю кнопку пульта. Когда маленькая платформа опустится, нажмите на среднюю кнопку и быстро встаньте на платформу, чтобы подняться наверх.

Пройдите к скале с заключённым. Поверните вентиль справа и войдите в камеру. Узник пропал. Примените линзу, чтобы обнаружить помеченный камень. Взаимодействуйте с ним. При помощи линзы идите по тёмному туннелю, пока не окажетесь у воды. Развернитесь и включите светильник на стене слева. Идите в обратную сторону, активируя такие светильники.

В какой-то момент вы увидите слева блок с кольцом. Взаимодействуйте с ним, чтобы открыть проход. Вы попадёте в комнату с камнями, на которых изображены разные животные Ривена. Нужно активировать 6 конкретных камней в определённом порядке. Кроме того, вы можете использовать комбинацию из оригинальной игры Riven (1997), чтобы получить достижение.

Что касается текущей комбинации, то вам нужно посетить 6 тотемов, которые мы нашли ранее. На каждом тотеме есть окуляр. Используя линзу, вы увидите белые линии. поверните окуляры на каждом тотеме, чтобы увидеть определённое число Ривена. Это позволит вам определить порядок, в котором следует учитывать изображения животных около тотемов. Что касается животных, то их изображения вы также будете находить рядом с тотемами, при помощи линзы.

Давайте по порядку:

  1. Цветочное дерево на острове Джунглей. Находясь в деревне, вы должны были подняться наверх и полить дерево. Только после этого вы увидите изображение куполообразного жука.
  2. Подводная комната в деревне. Чуть выше я описал, как в неё попасть (сначала находите подводную лодку, после чего перемещаетесь в деревню, поднимаетесь наверх, закрываете пасть с паром, спускаетесь вниз, создаёте воздушный купол в том месте, откуда идёт пар, спускаетесь туда). Изображение насекомого, смотрящего вниз. Как треугольник.
  3. Тотем на месте вырубки деревьев. Ничего необычного, а изображение образуют мотыльки.
  4. Тотем на Тюремном острове. Вам нужно опустить телескоп слева, взять линзу и посмотреть через отверстие вверху телескопа, чтобы увидеть животное.
  5. Тотем на острове Джунглей за грибной пещерой. В джунглях, между двумя туннелями в деревьях, есть спуск вниз по ступеням. Вдоль этого спуска растут грибы. Так вы попадёте к ещё одному тотему. Именно у этого тотема отсутствует окуляр, то есть вы не сможете узнать его номер.
  6. Тотем внутри пещеры по очистке воды в начале острова Джунглей. Нужно посмотреть через линзу под определённым углом. Чтобы увидеть изображение, удерживайте ручку, чтобы перекрыть воду, и посмотрите в водоём.

Проблема следующая: изображения животных, которые вы обнаружите у всех тотемов, будут одинаковыми. А вот их последовательность, то есть число Ривена внутри окуляра, каждый раз будет рандомным! Таким образом, вам придётся самостоятельно пробежаться по четырём тотемам острова Джунглей, чтобы узнать их порядковые номера. На Тюремный остров можно не ездить, как и посещать тотем за грибной пещерой необязательно. Ещё раз — последовательность символов будет уникальной для каждого прохождения:

Прохождение Riven — гайд 100%

А это первые 6 цифр Ривена, чтобы вы могли правильно определить порядок изображений, настроив и посмотрев через окуляры на больших тотемах:

Прохождение Riven — гайд 100%

Фратрия

Осмотрите статую впереди, вы попадёте в ловушку. Через время к вам придёт девушка, которая даст тюремную книгу и дневник Кэтрин. Изучите дневник Кэтрин, пролистав все страницы. В дневнике есть кодовая комбинация из цифр Ривена. Она будет нужна в самом конце игры! Если щёлкните по Тюремной книге, окажетесь в ловушке, и увидите плохую концовку. За что получите достижение «». Покиньте комнату, найдите лифт, спуститесь и воспользуйтесь книгой.

Храмовый остров

Вернитесь на Храмовый остров при помощи фуникулёра. Используйте вращающуюся комнату, чтобы попасть к вращающемуся куполу (если настроен проход в золотой купол, нужно нажать на кнопку со стороны фуникулёра три раза). Остановите его при помощи стробоскопа (круг с точкой в центре), войдите в Звёздный простор и соедините мостик. Выстрелите из устройства. Так вы активируете последний, пятый купол!

Затем вернитесь в купол, на Храмовый остров. Пройдите в Золотой купол и идите к устройству в центре. Осмотрите пять трубок по кругу. В каждой должен быть серый контейнер. Если это так, вы активировали все 5 вращающихся куполов!

Головоломка в Золотом куполе

Нажмите на белую кнопку на перилах справа, чтобы подняться вверх. Начнётся одна из сложнейших головоломок игры (хотя задачка с тотемами была не легче!). поднимите рычаг слева, чтобы увидеть поле 5x5. Ничего не напоминает? Это то же самое поле, как на острове Надзора. Помните расположение шаров на острове Надзора? Нужно расставить разноцветные шары в те же ячейки, при этом каждому острову соответствует свой цвет. Храмовый остров — зелёный, остров Джунглей — красный, остров Надзора — оранжевый, Тюремный остров — синий, Кипящий остров — фиолетовый.

Далее нужно вспомнить формы островов и то, как они были расположены у вас внутри сетки 5x5. Благодаря этому вы сможете правильно расставить цветные шарики:

Прохождение Riven — гайд 100%

Вот расположение текстом:

  • Левый верхний угол — фиолетовый шар
  • Правый верхний угол — синий шар
  • Слева от синего — зелёный шар
  • Нижний ряд, вторая ячейка слева направо — жёлтый/оранжевый шар
  • Над жёлтым — красный шар

Это половина головоломки. Вверху есть шкала, на которой нужно расставить пять цветных тумблеров, соответствующих каждому острову. Вспомните записку из кабинета Генна. Это нужная вам формула. Судя по всему, компенсационная сила у всех будет равна «9». Она получилась на устройстве рядом с запиской в лаборатории Генна, когда вы сначала разрезали каменный шар, затем поместили мраморный шар в устройство, настроили тумблер и ударили (стрелка должна была попасть в зелёную зону). Смотрите выше, в разделе, посвящённом лаборатории Генна на Кипящем острове.

Я предполагаю, что компенсационная сила у всех будет одинаковой — 9. Если у вас она иная, значит используйте своё значение! Далее взгляните на листок. На нём есть 5 строк. Сначала идёт изображение стробоскопов. Каждое из этих изображений соответствует вращающемуся куполу определённого острова:

  • Круг с точкой — Храмовый остров, то есть зелёный тумблер.
  • Круг с горизонтальным глазом и вертикальной линией — остров Надзора, оранжевый тумблер.
  • Круг с вертикальной линией — Кипящий остров, фиолетовый тумблер.
  • Вертикальный глаз с точкой — Тюремный остров, синий тумблер.
  • Круг с горизонтальной линией — остров Джунглей, красный тумблер.

Впрочем, всё это неважно, поскольку вверху тумблеры расположены последовательно. То есть вам нужно вычислить 5 чисел, после чего расставить их в порядке возрастания и переместить поочерёдно вверху: минимальное число — красный тумблер, максимальное — фиолетовый.

Переходим к правой части записки. Вы видите знак «+» или «-», что указывает на то, что от компенсационной силы (9) нужно отнять или прибавить указанное число Д’ни. На скриншоте ниже показаны все числа Д’ни от «1» до «10»:

Прохождение Riven — гайд 100%

Но этого мало, поскольку некоторые числа Д’ни являются сложными. Например, это может быть комбинация двух других чисел (когда рисунок можно разделить на два других числа). Например, если видите в квадрате стрелку влево, это 3 и 5. Тогда числа нужно сложить, и получится цифра 8. Что можно увидеть по рисунку выше. но если, к примеру, есть полукруг слева и снизу, то это будет 2+10=12.

Я дважды прошёл игру, и оба раза видел одни и те же формулы на листике в лаборатории Генна, получал одну и ту же компенсационную силу. Возможно, разработчики облегчили игру и сделали все эти значения одинаковыми!

Взгляните на мою записку:

Прохождение Riven — гайд 100%

Давайте разберём на примере, поочерёдно:

  • Первая строка — 9-7=2
  • Вторая строка — 9-3=6
  • Третья строка — 9+5=14
  • Четвёртая строка — 9+12=21 (12 как раз состоит из 2 и 10)
  • Пятая строка — 9+16=25

С последним числом Д’ни в моём примере сложнее. Во-первых, мы видим, что стрелка направлена вниз. Для этого нужно взять «3» из Д’ни и повернуть один раз против часовой стрелки. Каждый раз, когда вы поворачиваете против часовой стрелки (один раз) какое-то простое число/цифру Д’ни, его нужно умножить на 5. То есть в случае с тройкой получаем 3*5=15. А вертикальная линия — это «1». В сумме 15+1=16.

Расставьте тумблеры последовательно на эти значения. Помните, что первая риска на шкале — 0, а последняя — 25.

Если всё шары и цветные риски настроены правильно, когда опустите рычаг и механизм закроется, над рычагом появится белая кнопка. Нажмите на неё, чтобы опуститься вниз и попасть в Эпоху 233.

Эпоха 233

Вы встретитесь с Генном. Выслушайте его длительный монолог, после чего он предложит вам первым опробовать Тюремную книгу. Сделайте это сразу же, чтобы получить достижение «». С другой стороны, если вы откажетесь, то будете вынуждены вернуться в лабораторию Генна при помощи книги около клетки. Затем вы сможете тем же способом вернуться в Эпоху 233, и Генн вновь попросит вас воспользоваться книгой. Откажитесь ещё раз, повторите действия, и в третий или четвёртый раз, когда вы вернётесь в Эпоху 233, Генн застрелит главного героя из ружья. Вы получите ещё одно достижение «».

В любом случае, чтобы выйти на нормальную концовку, вы должны согласиться и воспользоваться Тюремной книгой. Генн поверит вам, затем сделает то же самое, и главный герой будет освобождён, а Генн окажется в темнице.

Если воспользуетесь Тюремной книгой повторно, освободите Генна и получите ещё одно достижение, но игра завершится плохим финалом. Не переживайте, вы сможете загрузить последний сейв.

Как только Генн окажется в темнице, потяните за рычаг на колонне у лестницы, чтобы убрать книгу. Спуститесь вниз по лестнице и прочитайте полностью дневник Генна. Если ранее читали все записки и дневники (их три — Атруса, Кэтрин, Генна), то получите достижение «». В дневнике Генна есть три кода. Слева в окне стоит проектор. Откройте центральную нижнюю ячейку, чтобы увидеть пять кнопок. В зависимости от комбинации этих кнопок вы сможете просмотреть три разных записи:

  • Пятая кнопка
  • Вторая и третья кнопки
  • Вторая, третья и пятая кнопки

Если просмотрите все три записи, получите достижение «». Всякий раз для запуска записи слот с кнопками нужно задвинуть, а затем потянуть рукоять. На той же тумбе, где вы нашли дневник Генна, есть устройство. Откройте его, чтобы услышать последовательность из пяти звуков: тех звуков, которые вы слышите на Тюремном острове, когда нажимаете на кнопки. Запомните эту последовательность удара, треска или звона. Она всякий раз будет разной, но всегда состоит из пяти звуков!

Возможен баг, когда связующая книга у клетки перестаёт работать, и вы не можете покинуть Эпоху 233. У меня это случилось при повторном прохождении, когда я сразу же принял предложение Генна и использовал Тюремную книгу. К сожалению, здесь нужно либо дождаться патча от разработчиков, либо загрузить более ранний файл сохранения.

Обязательно сохранитесь, прежде чем продолжить! Впереди могут быть баги. Также есть разные варианты для получения разных ачивок. Например, если не спасать Кэтрин и сразу отправиться к финалу.

Спасение Кэтрин

Любым способом вернитесь на Тюремный остров, войдите в здание и используйте кнопки, чтобы повторить последовательность. Затем потяните за рычаг. Если всё сделано правильно, приедет лифт, и вы попадёте в башню Кэтрин. Выслушайте девушку. Она сбежит, но отправит вам лифт. Вернитесь на Храмовый остров.

Финал

На всякий случай напомню: в самом начале игры я это сделал, но вдруг этого не сделали вы. Пройдите во вращающуюся комнату, со стороны пещеры. Поверните так, чтобы пройти в ещё один проём с трубой и рычагом. Нужно повернуть рычаг вправо, чтобы подать энергию на устройство в стартовой локации.

Пройдите к нему и осмотрите панель. На ней нужно указать 10 числе Д’ни. В дневник Кэтрин есть правильная последовательность из цифр Ривена. Эта последовательность всякий раз будет разной! Вот перевод цифр Ривена на арабские:

Прохождение Riven — гайд 100%

Когда получите последовательность из арабских цифр, переведите их при помощи скриншота ниже на цифры Д’ни:

Прохождение Riven — гайд 100%

Выставьте эти цифры, чтобы управлять подъёмником. Двигайте его рычагами влево. Другим рычагом опустите крюк, чтобы вставить в рукоять на вершине железного купола. Когда сделаете это, поднимите крюк, чтобы создать разлом. Смотрите финальную кат-сцену.

Игра из гайда