• Новости
  • Обзоры
  • Гайды
  • Прохождения
  • Клуб романтики
РУС ENG

Все материалы на сайте showgamer.com защищены авторским правом. Разрешается частичное копирование с открытой (для поисковиков) ссылкой. ShowGamer (2015)

Обзор Nobody Wants to Die — неонуарный детектив с шикарной графикой

Nobody Wants to Die — неонуарный детектив, сочетающий элементы ретрофутуризма и киберпанка. Игра представляет собой философскую притчу о трансгуманизме и стремлении к вечной жизни. Это погружение в мрачный Нью-Йорк 2329 года, который захватывает и не отпускает.
Обзор Nobody Wants to Die — неонуарный детектив с шикарной графикой

Обзор Nobody Wants to Die

Сюжет разворачивается в антиутопическом Нью-Йорке 2329 года, где человечество одолело смерть с помощью устройства «Ихорит», позволяющего переносить сознание из одного тела в другое, обеспечивая бессмертие... для тех, кто может себе это позволить.

Элита общества узурпировала этот процесс, превратив его в потоковое производство. Согласно местным законам, каждый гражданин, достигший 21 года, обязан подключиться к программе переноса сознания по подписке. Если у человека нет средств для оплаты процедуры, его тело продают на аукционе, а сознание отправляют в Банк Памяти до тех пор, пока не поступит оплата.

Главный герой — Джеймс Карра, отставной детектив, переживающий реабилитацию после трагедии, в которой погибла его жена. Он утопает в виски, сигаретах и таблетках, чтобы справиться с десинхронизацией после переноса сознания в новое тело.

Джеймс мечтает вернуться на службу, но для этого нужна успешная синхронизация. По воле случая, комиссар полиции поручает ему деликатное задание — оформить смерть влиятельного политика Эдварда Грина так, чтобы никто не узнал о ней до его «воскрешения» в новом теле.

На месте преступления Джеймс начинает собственное расследование и понимает, что смерть Эдварда Грина необратима. Таинственный убийца нацелен уничтожить сильных мира сего, и это дело может привести Джеймса к разгадке гибели его жены. Игнорируя правила, Джеймс решает самостоятельно распутать это дело.

Следуя за Джеймсом, игроки исследуют самые тёмные уголки Нью-Йорка будущего: от особняка Эдварда Грина и летающего бара «Икар» до трущоб и центрального парка с искусственными деревьями.

Прохождение основной кампании занимает от четырёх до шести часов, удерживая внимание хорошо написанными диалогами и нарастающей интригой.

Сопровождающий персонаж — Сара Каи, координатор, назначенный Джеймсу из-за его проблем с синхронизацией. Сара играет ключевую роль в истории, её личная трагедия переплетается с основным сюжетом, а её характер и мотивы проработаны глубже, чем у главного героя.

Большую часть игры Джеймс взаимодействует с Сарой по радиоканалу. Эти диалоги важны для раскрытия персонажей и формирования представления о мире. Выбор вариантов ответа влияет на финал, но иногда негативно сказывается на игровом процессе.

Расследование

Игра представляет собой линейный симулятор ходьбы с детективной составляющей, не бросающей вызов игроку. Основной геймплей включает расследование на месте преступления и сопоставление улик на доске. Ключевой элемент — восстановление хронологии событий с помощью реконструктора, напоминающего систему «брейндансов» из Cyberpunk 2077.

Использование гаджетов ограничено сценарными рамками, что не позволяет почувствовать самостоятельность. Сара постоянно подсказывает, что делать и когда, что создаёт впечатление, что игра считает игрока неспособным мыслить самостоятельно.

Однако это способствует поддержанию темпа повествования, избегая затянутых поисков решений. К сожалению, игра не позволяет испытать удовлетворение от самостоятельно разгаданных задач.

Единственный момент, когда игра позволяет думать самостоятельно — сопоставление улик после расследования. Эта механика напоминает «Чертоги разума» из Alan Wake 2, но правильное решение можно легко подобрать методом перебора.

Визуальный стиль и атмосфера

Игра привлекает великолепной графикой и атмосферой, созданной с использованием Unreal Engine 5. На PlayStation 5 технические проблемы отсутствовали, но на ПК игроки сообщают о нестабильной частоте кадров, даже на самых мощных системах.

Неонуарный стиль подчёркивается музыкальным сопровождением, сочетающим джаз и электронный эмбиент, что создаёт уникальную атмосферу киберпанк-детектива.

Локализация представлена только субтитрами, что не мешает наслаждаться оригинальной озвучкой благодаря размеренным диалогам.

Автор:
Андрей Павленко
Дата публикации
31 июля 2024
8.5
Вердикт от ShowGamer.com

Обзор Nobody Wants to Die — неонуарный детектив с шикарной графикой

Nobody Wants to Die — дебютный проект студии Critical Hit Games, который удивляет атмосферой, визуальным стилем и саундтреком, но разочаровывает геймплеем. Несмотря на это, игра погружает в удивительный мир с глубокими идеями. Финал может оставить вопросы без ответов, но поднимает важные темы: природа человека, влияние переселения сознания и стремление к вечной жизни. Желаю разработчикам продолжать в том же духе и расширить этот мир в будущем проекте с большей свободой и проработкой геймплея. Нью-Йорк 2329 прекрасен и пугающ, но ему тесно в рамках линейного детектива.

Преимущества:

Безупречная атмосфера неонуарного детектива

Уникальный визуальный стиль

Интригующий сюжет

Качественные диалоги

Глубокая проработка мира

Недостатки:

Однообразный геймплей

Финал оставляет вопросы

Игра не бросает вызов

Ограниченная свобода выбора

Игра из обзора