На протяжении игры вы встретите несколько дверей с загадочными символами и числами, и для их разблокировки придётся решать головоломки.
Чтобы решить головоломки с пронумерованными дверями, нужно сложить сумму чисел, представленных на картинках, чтобы получить конечный ответ.
Решения головоломки с пронумерованными дверями основываются на использовании следующих значений картинок:
0 = Демимаска
1 = Единорог
2 = Кельпи
3 = Гидра
4 = Фвупер
5 = Пятиног
6 = Ишака
7 = мармит
8 = акромантул
9 = гигантский кальмар
Открывая такие двери, вы получите новое снаряжение, в том числе предметы одежды или рукоятки для волшебной палочки. В целом, вокруг двери символы расставлены в одной и той же последовательности в виде арки. Слева направо их значения равны 0, 1, 2 и так далее. Используйте эти знания.
Также рекомендуем сайт наших партнёров — ТОП лучших игр.
На дверях всегда есть две части головоломки, и нужно определить, какие картинки следует установить на рунах ? и ??, расположенных неподалёку от двери.
Гость, вроде бы от куртки ничего не изменится я проверяла концовка будет с парнями такая же как и должно быть там только выборы на время будут и все а так надо перепроходить
Ребят кто может передать разрабам в плэй маркет или где я не знаю такую идею как 2 концовки у всех или только у Лоуренса концовки одна хорошая другая плохая.
Гость,я сама пыталась пройти на его концовку,но не добрала почему не знаю (вроде все платные ответы и подарки дала единственное что платок не подарила,а подарила батончик и воду)
Все материалы на сайте showgamer.com защищены авторским правом. Разрешается частичное копирование с открытой (для поисковиков) ссылкой. ShowGamer (2015)