Прохождение игры Метель — гайд по игре

Подробное руководство по Metel: Horror Escape (Хоррор Метель) — расположение всех масок, решение всех загадок, ветки Алана, Эмили, Юджина и Адель.
Прохождение игры Метель — гайд по игре
Автор
Светлана Иванова
Дата публикации
2 августа 2024

Metel: Horror Escape — все секретные маски

Metel: Horror Escape - логическая хоррор-игра полна загадок, стелса и неожиданных поворотов.



Основные аспекты игры

В каждой главе Вам предстоит искать определенные предметы, необходимые для прохождения.

Важный момент: с каждым новым запуском игры инструменты меняют свое местоположение, а порядок их появления может измениться.

Например: в первом прохождении Вы могли найти отмычку, а в следующий раз на ее месте будет ключ.



Маски

Рваный Мешок Чтобы получить рваный мешок, нужно пройти первую главу быстрее 5:30 минут.

Клоун Чтобы получить маску клоуна, нужно пройти вторую главу на хорошую концовку быстрее 6:30 минут.

Кролик Эта маска - самая сложная для получения. Она доступна только после прохождения секретной концовки.

Как получить маску кролика:



  • Пройдите первую главу до момента с лифтом.
  • Когда Вы войдете в лифт, киркой сломайте стену.
  • Как найти стену: зайдите лицом в лифт, развернитесь, стена, на которую Вы смотрите - это та, которую нужно сломать.
  • Используйте кирку и быстро нажимайте ЛКМ с самого начала движения лифта. В определенный момент стена сломается, Вам нужно войти туда.
  • В канализации Вы увидите цифру, которая у каждого игрока будет случайной. Запомните ее.
  • Поверните налево и идите прямо. Пилой по металлу разрежьте сетку и поднимайтесь наверх.
  • Вы увидите дом из третьей главы. Зайдите в сарай, в дальнюю комнату, там будет вторая цифра. Запомните ее.
  • Аккуратно выйдите из сарая и пройдитесь вокруг здания, найдите башню. На ней будет третья цифра.
  • Вернитесь к дому и нажмите на дверь в клетке, где в третьей главе сидела жертва. Введите три цифры.

После верного ввода пароля, зайдите в клетку и заберите маску кролика.

Секретная маска тыквы

Эта маска доступна только во время Хэллоуина.

Метель прохождение — Алан

Тыква №1:



  • Находится на стартовой локации.
  • Осмотрите стол - коллекционный предмет находится внизу.

Тыква №2:

  • Найдите изоленту и подключите консоль, чтобы открыть дверь.
  • Тыква расположена на синем ящике в соседней комнате.

Тыква №3:



  • Спуститесь на лифте в систему трубопроводов.
  • Тыква ждет Вас внизу.

Тыква №4:

  • После выхода из колодца, тыква находится между клеткой и дверью.

Тыква №5:

  • Последняя тыква спрятана за массивной металлической дверью.
  • Пройдите мимо овчарки (щенка) и заберите предмет.


Метель прохождение — Эмили

Тыква №6:

  • В начале эпизода откройте прикроватный шкафчик и возьмите коллекционный предмет.

Тыква №7:

  • Продолжайте проходить уровень, пока не доберетесь до промежуточной комнаты.
  • Тыква лежит на импровизированном верстаке.

Тыква №8:

  • Тыква находится за решеткой, до которой Вы доберетесь по мере продвижения по сюжету.

Тыква №9:

  • Когда похититель покинет комнату, Вы сможете зайти и найти тыкву.

Тыква №10:

  • Последняя тыква лежит за деревянной дверцей, доступной по металлической лестнице.
  • Подберите ее через щель.

Метель прохождение — Юджин

Тыква №11:

  • Тыква лежит в будке у овчарки.
  • Присядьте и попробуйте схватить ее через щель.
  • Не подходите слишком близко, иначе собака накинется на Вас и привлечет внимание маньяка.

Тыква №12:

  • Находится слева от калитки.
  • Доступна с самого начала прохождения эпизода.

Тыква №13:

  • Откройте дверь у будки и осмотрите ящик справа от синих шкафчиков.
  • Там находится коллекционный предмет.

Тыква №14:

  • После открытия двери у будки, поднимитесь на чердак и вкрутите лампочку.
  • Тыква будет в одном из ящиков.

Тыква №15:

  • Тыква лежит на видном месте - в раковине.
  • Запереть маньяка в комнате, пройти мимо овчарки и осмотреть второе помещение.

Метель прохождение — Адель

Тыква №16:

  • Находится в конце туннеля.
  • Доберитесь до туннеля, но не выходите на улицу.

Тыква №17:

  • Спрятана в подсобке с лифтом.
  • Осмотрите потолок и отодвиньте дверцу, чтобы предмет упал вниз.

Тыква №18:

  • Находится в комнате маньяка, в вентиляционной трубе.

Тыква №19:

  • Спрятана в тумбочке в камере Адель.
  • Ее можно взять, когда Вы на время вырубите маньяка.

Тыква №20:

  • Финальная тыква находится в деревянном ящике на лестнице.
  • После оглушения маньяка и открытия двери ключ-картой.

Механика привлечения маньяка:

  • Игрок может создавать звуки, чтобы привлечь внимание маньяка. Например: разбивать стекло, включать лифт, микроволновку и т.д.
  • Чтобы избежать поимки, необходимо вернуть комнату в первоначальное состояние: закрыть все ящики, шкафчики, двери/дверки, капканы, не трогать еду.
  • Если оставить что-то незакрытым, маньяк поймает вас, и Вы потеряете 1 из 3 попыток.
  • После потери 3 попыток, игра начинается заново.

Прохождение Главы 1 - Алан:

  • Мы начинаем в запертой клетке в небольшой комнате.
  • Смотрим налево и подбираем отмычку в нижнем углу.
  • Открываем клетку отмычкой и выходим наружу.
  • НЕ трогайте веревку, которая висит по центру комнаты.


Ваша задача — найти молоток, который может находиться в одном из следующих мест:

Вариант спавна

Место спавна

1

В выдвижном ящике стола.

2

В коробке рядом с входной дверью.

3

Под каркасом кровати.

4

Под металлической каталкой.

5

В ящике для огнетушителя

Используйте молоток, чтобы разбить круглое стеклянное окошко в пожарном шкафчике. Внутри Вы найдете ключ от ящика.

Быстро спрячьтесь в клетку! Звук разбитого стекла привлечет внимание маньяка.

Выбравшись из клетки, найдите стеллаж слева. Там Вы увидите запертый ящик. Откройте его ключом, который Вы только что нашли. Внутри Вы найдете изоленту и ножовку по металлу.

Используйте изоленту на проводе перед входной дверью. Это активирует консоль.

Вернитесь к пожарному шкафчику. Там Вы найдете подсказку: "Север, Запад, Восток, Юг".

Изучите стены, чтобы найти цифры. Их расположение может отличаться в каждом прохождении, поэтому запомните следующее:

Сторона света

Стена

Север

Стена напротив клетки.

Запад

Стена с окном.

Восток

Стена с пожарным шкафчиком.

Юг

Стена, где находится клетка.

Найдите цифры на соответствующих стенах и введите их в правильном порядке в консоль.

После ввода правильного пароля взаимодействуйте с консолью. Выберите "Дверь" — "Открыть".

Зайдите в комнату и осмотрите синие ящики. В них может лежать один или несколько полезных предметов. Если ничего не найдено, изучите люк в потолке и готовьтесь бежать в клетку.

Не забывайте закрывать дверь с помощью консоли и выключать саму консоль! Несоблюдение этого правила может привести к наказанию от маньяка.

Поиск предметов и использование инструментов

Вам нужно найти следующие предметы: рукоятка, отвёртка, болторез, гвоздодёр. Используйте их следующим образом:

Предмет

Применение

Рукоятка

Используйте ее на зажиме для верстака, чтобы получить гаечный ключ.

Отвёртка

Откройте бачок унитаза с помощью отвёртки, чтобы получить случайный предмет.

Болторез

Используйте его, чтобы открыть ящик под умывальником.

Гаечный ключ

Открутите болт на раковине гаечным ключом и отодвиньте умывальник в сторону.

Гвоздодёр

Получите вторую часть кирки с помощью гвоздодёра.

  • В конце концов, Вы получите первую часть кирки.
  • Справа от входной двери находится большой календарь. Снимите его и используйте лом, чтобы забрать вторую часть кирки.
  • Объедините обе части на верстаке, чтобы собрать кирку.
  • Используйте кирку, чтобы сломать стену за умывальником.
  • Снова спрячьтесь в клетку!
  • Обязательно верните календарь на место.
  • Завершение уровня
  • Пока Вы сидите в клетке после разрушения стены, маньяк оставит в комнате ящик с рычагом.
  • Подберите рычаг.
  • Пройдите в открывшийся проход. Там Вы найдете дверной засов (если Вы не нашли его раньше).
  • Заблокируйте входную дверь дверным засовом.
  • Включите питание на щитке с надписью "220".
  • Активируйте лифт на консоли.
  • Бегите к лифту и подождите, пока он прибудет.
  • Садитесь в лифт и используйте рычаг.
  • Спустившись вниз, следуйте по канализации.
  • Выйдите на свободу!

Глава 2 - Эмили

  • Начало: Следуйте инструкциям игры до момента, когда Вам потребуется растопить лёд в микроволновке.
  • Ключ и рычаг:
    • Заберите ключ из указанного места.
    • Откройте им дверь в соседнюю комнату.
    • Найдите рычаг, который лежит на бочке слева от входной двери.
    • Вернитесь на кухню.
    • Положите рычаг в металлический ящик на стеллаже.
  • Следующий шаг: После выполнения этих действий, похититель отнесёт предмет Алану. Алан сбежит с вами.
  • Поиск инструмента:
    • Откройте подсобку.
    • Найдите предохранитель.
    • Вставьте предохранитель в щиток.
    • Запустите лифт.
    • Вернитесь в клетку.
    • Маньяк сразу побежит на второй этаж к Алану.
  • Освобождение:
    • Выйдите из камеры.
    • Поднимитесь по металлической лестнице, которая находится напротив входной двери.
    • Ждите, пока Алан вернётся, и уходите вместе с ним.

Глава 3 - Юджин

  • Поиск предметов:
    • Отмычка: Проверьте под брусками или в ящиках шкафа. Если не найдёте, найдите ржавый нож. Откройте аптечку в соседней комнате (через решётку) и возьмите отмычку оттуда.
    • Собака: После открытия решётки, подойдите к комоду. Собака начнёт лаять. Она будет лаять только если Вы подойдёте очень близко.
  • Список возможных предметов:
    • Ржавый нож
    • Ключ от двери в соседнюю комнату
    • Ключ от двери в комнату побега (комната с лестницей на чердак, справа от клетки)
    • Ключ от синего шкафчика
    • Гаечный ключ
  • Продолжение: Ждите, пока маньяк уйдёт, и продолжайте прохождение.
  • Детальный поиск предметов:
    • Ржавый нож: Слева от клетки (внутри) находится решётка с видом на соседнюю комнату. В ней - аптечка, замазанная изолентой. Разрежьте изоленту и возьмите предмет из аптечки (может быть отмычка, ключ от двери в соседнюю комнату, ключ от двери в комнату побега, ключ от синего шкафчика, гаечный ключ).
    • Гаечный ключ: Подойдите к решётке и отвинтите болты. Достаньте оттуда какой-то предмет (может быть ключ от двери в комнату побега).
    • Красный ключ: В клетке, откройте синий шкафчик. Достаньте оттуда часть топора.
    • Ключ в соседнюю комнату: В соседней комнате, дойдите до конца. Включите свет за старой дверью. Вернитесь в клетку. Загляните в дыру и запомните трёхзначное число. Подойдите к сундуку на улице и откройте его. Достаньте предмет (могут быть кусачки).
    • Кусачки и метла: В соседней комнате, подойдите к шкафу. Откройте его. Дверь откроется, и упадут две бутылки. Уберите осколки с помощью метлы. Достаньте из шкафа предмет.
    • Смазка: В соседней комнате есть решётка. С помощью смазки откройте её и шкафчик внутри. Достаньте предмет.
    • Ручка от ящика: В соседней комнате, вставьте ручку в ящик с красным глазом. Закройте шкафчик с огнём, а затем откройте шкафчик с месяцем. Справа от шкафа откроется небольшое пространство. Достаньте оттуда штопор.
    • Ключ от комнаты побега: В комнате побега, откройте дверь. Маньяк начнёт идти к вам.
      • До прихода маньяка:
        • В решётке на полу есть место, обозначенное буквой X. Возьмите стул из комнаты побега, поставьте его на X, поднимитесь на стул, возьмите лампочку, уберите лампочку и поставьте стул обратно.
        • Есть два синих шкафчика. На одном из них может висеть красный ключ от синего шкафчика в клетке. Внутри одного из шкафчиков может лежать предмет.
        • Под лестницей на чердак есть небольшое пространство, частично забитое досками. Там может лежать предмет.
        • Проверьте полки на предмет.
    • Часть топора: Подойдите к пню у двери в соседнюю комнату. Создайте топор. Топором можно выбить старую дверь в соседней комнате или разбить вазу на чердаке.
    • Штопор: В кладовой (за старой дверью), подойдите к бочке, присядьте, отвинтите пробку и заберите предмет из бочки.
    • Магнит и металлическая рукоять: Подойдите к колодцу. Поставьте рукоять на её место. Поднимите верёвку, установите на неё магнит, опустите верёвку, снова поднимите и достаньте предмет.
    • Ключ от чемодана: В комнате побега, откройте чемодан и достаньте предмет.
  • Финал:
    • Верёвка: После сбора всех предметов Вы получите верёвку.
    • Собака: Подойдите к собаке, чтобы она покусала Вас за ногу. Можно ускорить приход маньяка, попавшись в капкан или подойдя к собаке повторно.
    • Укрытие: После укуса, идите в помещение под лестницей. Выходите из укрытия, когда персонаж скажет "Давай!". Закройте дверь и потяните за верёвку возле двери. Сбегайте.

Глава 4 - Адель

  • Маньяк: Маньяк в этой главе более умный. Вы можете передвигаться только сидя и соблюдая дистанцию, когда он находится на уровне. В остальных случаях он Вас обнаружит.
  • Первый шаг: Откройте электрощиток и закройте его. Маньяк придёт.
  • Укрытие: Спрячьтесь за выходной дверью (откуда выходит маньяк) и ждите, пока он уйдёт в другую комнату. Он оставит дверь открытой. Войдите в эту комнату и залезьте под стол с ноутбуком.
  • Ключ: Ключ от двери приклеен синей изолентой. Он может быть:
    • В кладовке, на стене шкафа
    • Справа от холодильника, в небольшом проёме
    • В шкафу текущей комнаты, на боку коробки
    • На задней стороне обогревателя
  • Новая комната: После открытия двери в новую комнату, проверьте шкафчик слева. Там может быть один из следующих предметов:
    • Вантуз: В ванной, напротив туалета (может быть в клетке Адель). Используйте его, чтобы прочистить воду в туалете и получить вентиль.
    • Вентиль: Используйте вентиль, чтобы вызвать маньяка в кладовку. Не забудьте убрать сам вентиль (маньяк это заметит). Маньяк будет чинить трубу. В это время возьмите ключ из ящика, который открывает маньяк. Этот ключ ведёт в комнату самого маньяка.
    • Ключ в комнату маньяка: Не закройте ящик, когда будете брать ключ.
  • Комната маньяка:
    • Пустой чайник и тряпка: В комнате маньяка Вы можете взять пустой чайник и тряпку. Тряпку можно положить в раковину.
    • Синий ящик: В комнате есть синий ящик с паролем. На локации есть красная, синяя и чёрная краска. Под правильным углом можно увидеть цифру, которую краска образует. На ящике будет правильная комбинация цветов.
    • Осколок зеркала: В комнате маньяка, им можно вспороть подушку и получить ключ от комнаты побега.
  • Комната побега: Зайдите в комнату побега и налейте воду в пустой чайник.
  • Чайник: Поставьте чайник на плиту в комнате маньяка. Когда чайник закипит, маньяк активируется.
  • Свечка: Чайником можно растопить лёд в холодильнике и получить свечку. Зажгите свечку в огне в комнате маньяка.
  • Швабра: Зажжённой свечкой можно убрать паутину в кладовке и получить швабру. Верните швабру на место.
  • Отмычка: Наверху одной из комнат есть решётка. Шваброй можно открыть её, но упадёт ваза с отмычкой. Уберите осколки вазы, чтобы маньяк не заметил. Откройте верхний ящик в шкафчике, чтобы скрыть осколки.
  • Труба: Используйте отмычку на закрытый синий шкаф (левый) и достаньте трубу с верхней полки.
  • Рычаг: Трубой можно починить поломанный рычаг в кладовке. В электрощитке нужно набрать 24 в сумме. Комбинация: 011011 (0 - выключен, 1 - включен). Запомните комбинацию, которая даёт 10, так как маньяк обратит внимание на обогреватель, который должен быть включён.
  • Лифт: Активировав рычаг, Вы поднимете лифт с респиратором без фильтров. Маньяк пробудится, когда лифт поднимется.
  • Код Морзе: Налейте горячую воду в раковину (там должна быть тряпка). Уберите тряпку. На зеркале появится код Морзе: - - • - • • - • •
  • Сейф: Введите код Морзе в сейф, который находится за доской в общей комнате. Соберите респиратор. Отдайте его Адель.
  • Будильник: Активируйте будильник. Когда маньяк заходит в клетку, закройте его, включите газ, откройте клетку и возьмите ключ-карту у маньяка (она находится на груди).
  • Финал: Откройте входную синюю дверь, нажмите на 4 красных рычага и выходите.


    ДОБАВИТЬ КОММЕНТАРИЙ

    Все материалы на сайте showgamer.com защищены авторским правом. Разрешается частичное копирование с открытой (для поисковиков) ссылкой. ShowGamer (2015)