Список всех консольных команд в КС ГО, как активировать консоль, настройки сервера, оружие, читы, консоль разработчика кс го
Консольные команды CS:GO
Прежде чем вы сможете пользоваться консольными командами КС ГО, нужно активировать саму консоль. В целом использование консольных команд далеко не всегда вредно и можете восприниматься как читерство. Большая часть из них вообще не имеет ничего общего с чит-кодами. И лишь минимальное количество консольных команд позволят вам извлечь определённую выгоду.
Как активировать консоль в КС ГО
Для этого перейдите в настройки игры из главного меню и найдите соответствующую строку. Выберите напротив «Да». Теперь вы можете запустить игровую сессию и, нажав на ~, открыть консоль. Клавиша ~ — она же русская «ё» — находится над клавишей TAB.
Как включить читы в CS:GO
Кроме того, если вы захотите пользоваться читами (некоторыми командами), то предварительно придётся активировать режим читов. Делается это в консоли, при вводе команды sv_cheats 1.
Все коды и консольные команды Counter-Strike: Global Offensive
А теперь по порядку.
Настройки и команды сервера в КС ГО
- mp_restartgame 1 — перезапустить сервер игры
- bot_kick — удалить ботов с сервера
- bot_add_ct — добавить бота к контртеррористам
- bot_add_t — добавить бота террористам
- mp_maxmoney 150000 — задать максимально возможное количество денег (в нашем примере — $150 000)
- mp_startmoney 50000 — задать желаемое количество денег в начале игры (в нашем примере — $50 000)
- mp_warmup_end — завершить разминку
- mp_limitteams 0 — удалить ограничение на количество игроков в командах
- mp_autoteambalance 0 — деактивировать автоматический баланс численности команд
- mp_roundtime 10 — продолжительность раунда в минутах
- mp_maxrounds 10 — максимальный размер раундов (максимальное количество)
- mp_timelimit 10 — максимальная продолжительность игры (в минутах)
- mp_c4timer 10 — установить таймер бомбы
- mp_freezetime 0 — удалить время заморозки в начале раунда
- mp_buytime 600 — указать время на закупку (в секундах)
- mp_buy_anywhere 1 — вы сможете закупаться на любом участке карты
- ammo_grenade_limit_total 6 — удалить лимит на количество гранат
- mp_warmuptime 9999 — указать продолжительность разминки
- sv_cheats 1 — активировать возможность применения читов
- sv_visiblemaxplayers 25 — задать максимальное число игроков в сессии
- sv_specnoclip 1 — игрок в спектрах сможет пролетать сквозь стены и объекты
- sv_specspeed 1.5 — изменить скорость в режиме спектра
- sv_forcepreload 1 — геймеры смогут соединяться только после полной загрузки сервера
Настройки мышки
- sensitivity 5.5 — задать чувствительность мышки
- m_customaccel 0 — избавиться от ускорения мыши
- m_customaccel_exponent 0 — деактивировать измерение коэффициента пропорциональности ускорения
- m_customaccel_max 0 — максимальный коэффициент пропорциональности ускорения
- m_customaccel_scale 0.04 — обычное (по умолчанию) значение ускорения мышки
- m_forward 1 — устанавливает множитель чувствительности скорости движения вперед мыши
- m_mouseaccel1 0 — ускорение мышки, первоначальный порог (2-кратное движение)
- m_mouseaccel2 0 — ускорение мышки, средний порог (4-кратное движение)
- m_mousespeed 1 — коэффициент ускорения мыши для Windows
- m_pitch 0.022 — инвертирование мыши (Отключено)
- m_rawinput 1 — прямое подключение мышки, игнорируя настройки панели управления в Windows
- m_side 0.8 — задать множитель чувствительности скорости перемещения у мыши
- m_yaw 0.022 — задать множитель чувствительности скорости поворотов влево—вправо
Также рекомендуем сайт наших партнёров — ТОП лучших игр.
Чит—команды
- noclip — активировать режим полета (можно ходить сквозь стены и объекты), этой же командой можете деактивировать
- mat_wireframe 1 — активировать возможность просмотра каркаса стен
- mat_wireframe 0 — деактивировать возможность просмотра каркаса стен
- god — активировать режим бессмертия, этой же командой можете деактивировать
- r_drawothermodels 2 — активировать возможность просмотра сквозь стены
- r_drawothermodels 1 — деактивировать возможность просмотра сквозь стены
Выдать себе оружие
- give weapon_m4a1 — получить M4A4 (без глушителя)
- give weapon_m4a1_silencer — получить M4A1 (с глушителем)
- give weapon_famas — получить FAMAS
- give weapon_aug — получить AUG
- give weapon_scar20 — получить SCAR-20
- give weapon_awp — получить AWP
- give weapon_ssg08 — получить SSG-08
- give weapon_ak47 — получить AK 47
- give weapon_galilar — получить Galil AR
- give weapon_sg556 — получить SG556
- give weapon_g3sg1 — получить G3SG1
- give weapon_awp — получить AWP
- give weapon_ssg08 — получить SSG-08
- give weapon_mp9 — получить MP9
- give weapon_mp7 — получить MP7
- give weapon_ump45 — получить UMP-45
- give weapon_p90 — получить P90
- give weapon_bizon — получить ПП-19 Бизон
- give weapon_mac10 — получить MAC-10
- give weapon_usp_silencer — получить USP-S
- give weapon_hkp2000 — получить P2000
- give weapon_glock — получить Glock
- give weapon_elite — получить Dual Berettas
- give weapon_p250 — получить P250
- give weapon_fiveseven — получить Five Seven
- give weapon_cz75a — получить CZ75-Auto
- give weapon_tec9 — получить Tec-9
- give weapon_revolver — получить Revolver R8
- give weapon_deagle — получить Desert Eagle
- give weapon_nova — получить Nova
- give weapon_xm1014 — получить XM1014
- give weapon_mag7 — получить MAG-7
- give weapon_sawedoff — получить Sawed-Off
- give weapon_m249 — получить M249
- give weapon_negev — получить Negev
Выдать себе снаряжение в CS GO
- give weapon_knife — получить нож
- give weapon_c4 — получить бомбу C4
- give weapon_taser — получить Zeus
- give item_defuser — получить кусачки/дифуза.
- give item_vesthelm — получить броню с каской
- give item_vest — получить броню без каски
- give weapon_hegrenade — получить осколочную гранату
- give weapon_smokegrenade — получить дымовую гранату
- give weapon_flashbang — получить световую гранату
- give weapon_molotov — получить коктейль Молотова
- give weapon_incgrenade — получить зажигательную
- give weapon_decoy — получить ложную гранату
Команды для смены рук
- cl_righthand 0 — переместить оружие в левую руку
- cl_righthand 1 — переместить оружие в правую руку
- viewmodel_presetpos 1 — стандартный вид оружия в руке
- viewmodel_presetpos 2 — увеличенный вид оружия в руке
- viewmodel_presetpos 3 — классический вид оружия в руке (как в CS 1.6)
- viewmodel_fov 55 — приблизить или отдалить модели оружия на экране (минимум —54, максимум — 65)
- viewmodel_offset_x — 0 позиция оружия и руки по оси х
- viewmodel_offset_y — 0 позиция оружия и руки по оси у
- viewmodel_offset_z — 0 позиция оружия и руки по оси z
Настройки графики
- mat_autoexposure_max 3 — максимум яркости экрана
- mat_autoexposure_min 0.5 — минимум яркости экрана
- mat_debug_postprocessing_effects 0 — не показывать алгоритмы в квадрантах экрана
- mat_disable_bloom 1 — деактивировать bloom эффект
- mat_monitorgamma 2.2 — настроить гамму (1.6 — светлая, 2.6 — темная)
- mat_queue_mode 2 — активировать многоядерный рендеринг
- mat_savechanges — cохранить настройки видео в реестре Windows
- mat_setvideomode 1680 1050 1 — задать разрешения экрана
- muzzleflash_light 0 — деактивировать динамический (отраженный) свет от вспышек
- r_cheapwaterend 0 — деактивировать прорисовку дна и воды
- r_dynamic0 — деактивировать динамические отсветы от объектов
Настройки радара
- drawradar — активировать радар
- hideradar — деактивировать радар
- cl_radar_always_centered 0 — центрировать карту
- cl_radar_scale 0.3 или 0.4 — задать размер карты
- cl_radar_icon_scale_min 0.7 — задать размер точек игроков на карте
Сетевые настройки
- net_channels 0 — показать информацию о канале в консоли (аналогично команде net_graph)
- net_graph 1 — активировать панель информации о соединении
- net_graphheight 40 — задать высоту net_graph панели
- net_graphmsecs 400 — изменить скорость обновления блока
- net_graphpos 1 — задать место положение net_graph
- net_graphproportionalfont 0.5 — задать размер net_graph
- net_graphshowinterp 1 — отобразить строку интерполяции
- net_graphshowlatency 1 — отобразить график Ping и пакетов
- net_graphsolid 1 — деактивировать прозрачность лагомера
- net_graphtext 1 — активировать текст в блоке
- net_maxroutable 1260 — максимальная фрагментация в байтах на пакет
- net_scale 5 — задать размер графика
- option_duck_method 0 — удерживать/одиночное нажатие клавишу приседания
- option_speed_method 0 — удерживать/одиночное нажатие клавишу бега
- rate 30000 — задать количество байтов, которые клиент может получить от сервера за секунду
Команды для звукового чата
- voice_enable 1 — активировать голосовой чат в игре
- voice_forcemicrecord 1 — установить запись микрофона в игре
- voice_loopback 0 — слышать свой голос в наушниках
- voice_modenable 1 — активировать голосовой чат в моде
- voice_recordtofile 0 — деактивировать запись микрофона в файл
- voice_scale 1 — задать уровень громкости для всех
- volume 1.0 — задать громкость звука
- windows_speaker_config 1 — переключить тип динамиков на «наушники»
- Команды интерфейса (HUD)
- hud_scaling 0.75 — задать размер интерфейса
- hud_showtargetid 1 — показать ник при наведении на игрока
- hud_takesshots 0 – отключение автоматических скриншотов в конце матча
Budget команды
- budget_averages_window 0 — задать число фреймов для подсчета при отображении средней частоты кадров панели
- budget_background_alpha 0 — задать прозрачность панели
- budget_bargraph_background alpha 128 — задать прозрачность панели
- budget_bargraph_range_ms 16.6666666667 — задать границу диаграммы в секундах
- budget_history numsamplesvisible 0 — задать количество сегментов для отрисовки диаграммы
- budget_history_range_ms 5 — задать границу диаграммы в секундах
- budget_panel_height 384 — задать высоту панели в пикселах
- budget_panel_width 512 — задать ширину панели в пикселах
- budget_panel_x 0 — задать позицию x окна от левого края экрана
- budget_panel_y 50 — задать позицию y окна от левого края экрана
- budget_peaks_window 0 — задать количество фреймов для подсчета отображения окна статистики
- budget_show_averages 0 — деактивировать среднее значение в статистике
- budget_show_history 0 — деактивировать историю графики
- budget_show_peaks 0 — деактивировать отображения пиков в статистике
- bugreporter_uploadasync 0 — загрузить приложения асинхронно
Другие консольные команды
- bot_dont_shoot 1 — боты, увидев вас, стоят на месте; чтобы отключить, введите ту же команду, но с «0»
- bot_difficulty 0/1/2/3 — задать сложность ботов
- bot_knives_only — боты сражаются только ножами
- bot_pistols_only — боты сражаются только пистолетами
- bot_stop — остановить всех ботов
- bot_chatter — запретить ботам использовать радио-чат
- fog_enable 0 — сделать дым невидимым
- mp_drop_knife_enable 1 — возможность выбросить нож
- mp_teamname_1 "CQ" — возможность поменять название команд: (1) — контр-террористы, (2) — террористы
- cl_bobcycle 0.8 — задать частоту раскачивания изображения у игрока при беге
- cl_bobup 0.5 — задать количество подскакиваний изображения игрока при беге
- cl_drawhud 1 — активировать меню HUD
- cl_extrapolate 1 — простое линейное предсказание позиций объектов на основе истории их поведения ранее
- cl_extrapolate_amount 0.20 — экстраполяция совершается только для потери пакетов до 0,2 секунды
- cl_predict 1 — производит прогнозирование движений игрока на стороне клиента
- cl_phys_timescale 1.0 — задать масштаб времени на стороне клиента
- cl_removedecals 0 — не удалять декали из объекта под прицелом
- cl_wpn_sway_scale 1.0 — задать амплитуду анимации модели оружия при стрельбе
- mat_fastnobump 0 — деактивировать быстрый алгоритм отрисовки объемных текстур
- mat_frame_sync_enable 1 — позволить форсировать синхронизацию фреймов
- mat_frame_sync_force texture 0 — позволить форсировать синхронизацию фреймов для блокировки управляемых текстур
- mat_tonemap_algorithm 1 — старый алгоритм прорисовки карт
- net_fakeloss 0 — имитация потери пакетов в процентном количестве
- r_modelwireframedecal 0 — не показывать повреждения противнику
- prop_physics_create \props_vehicles\cara_69sedan.mdl — на карте появится машина
- prop_dynamic_create \props_unique\atm01.mdl — на карте появится банкомат
- prop_dynamic_create \props\de_dust\dust_food_crates_56.mdl — на карте появится ящик с едой
- prop_dynamic_create \props\props_crates\wooden_crate_64x64.mdl — на карте появится деревянные ящики
- prop_dynamic_create \props\props_gameplay\capture_flag.mdl — на карте появится флаг захвата
- prop_physics_create \props_interiors\lamp_floor.mdl — на карте появится напольная лампа
- prop_physics_create \props\cs_office\computer_caseb.mdl — на карте появится один из вариантов компьютерного системного блока
- prop_dynamic_create \props_pipes\concrete_pipe001b.mdl — на карте появится труба
- prop_physics_create \props_foliage\flower_barrel.mdl — на карте появится цветочная бочка
- prop_physics_create \props\cs_office\snowman_face.mdl — на карте появится голова снеговика
- prop_dynamic_create \props\cs_office\snowman_body.mdl — на карте появится туловище снеговика
- prop_dynamic_create \props_signs\sign_street_02.mdl — на карте появится дорожный знак
- prop_dynamic_create \props\cs_militia\toilet.mdl — на карте появится туалет
- prop_physics_create \props_street\trashbin01.mdl — на карте появится мусорный бак
- prop_dynamic_create \props_foliage\mall_tree_medium01.mdl — на карте появится среднее дерево из магазина
- prop_dynamic_create \props\de_inferno\tree_large.mdl — на карте появится большое дерево
- prop_dynamic_create \props_foliage\urban_streettree01_medium.mdl — на карте появится уличное среднее дерево
- prop_dynamic_create \props_foliage\tree_palm_dust01.mdl — на карте появится пальма
- prop_physics_create \props\cs_office\tv_plasma.mdl — на карте появится телевизор
- prop_dynamic_create \props\cs_office\Vending_machine.mdl — на карте появится автомат с напитками
- prop_dynamic_create \props\de_dust\stoneblock01a.mdl — на карте появится каменный блок типа 1 с карты de_dust
- prop_dynamic_create \props\de_dust\stoneblocks48.mdl — на карте появится каменный блок типа 2 с карты de_dust
- prop_dynamic_create \props\cs_office\computer.mdl — на карте появится компьютер
- prop_dynamic_create \props\cs_office\microwave.mdl — на карте появится микроволновка
- prop_dynamic_create \props\cs_office\sofa.mdl — на карте появится софа/диван
- prop_dynamic_create \props\de_aztec\aztec_block.mdl — каменный блок с карты de_aztec
- prop_dynamic_create \props\de_aztec\aztec_danger_sign.mdl — на карте появится знак «Опасность» с карты _de_aztec
- prop_dynamic_create \props\de_cbble\pine_a\pine_a.mdl — на карте появится сосна
- prop_dynamic_create \props\de_dust\dust_metal_crate.mdl — на карте появится металлический ящик с карты de_dust
- prop_dynamic_create \props\de_nuke\crate_extralarge.mdl — на карте появится большой ящик с карты de_nuke
- prop_dynamic_create \props\de_nuke\fuel_cask.mdl — на карте появится топливная цистерна
- prop_dynamic_create \props\de_overpass\playground_entrance.mdl — на карте появится входная вывеска на детскую площадку с карты de_overpass
- prop_dynamic_create \props\de_vertigo\barrel_group_tintable_01.mdl — на карте появится бочки с карты de_vertigo
- prop_dynamic_create \props\de_vertigo\cementmixer.mdl — на карте появится бетономешалка
- prop_physics_create \props\cs_militia\axe.mdl — на карте появится топор
- prop_physics_create \props\cs_italy\bananna_bunch.mdl — на карте появится банан
- prop_dynamic_create \props\cs_office\file_box.mdl — на карте появится коробка с бумагами
- prop_dynamic_create \props\cs_office\computer_keyboard.mdl — на карте появится клавиатура
- prop_physics_create \props_interiors\lamp_table02.mdl — на карте появится настольная лампа
- prop_physics_create \props_junk\watermelon01.mdl — на карте появится арбуз
- prop_physics_create \props\cs_assault\money.mdl — на карте появится пачка денег
- prop_physics_create \props\cs_office\computer_mouse.mdl — на карте появится компьютерная мышка
- prop_physics_create \props_junk\garbage_coffeemug001a.mdl — на карте появится кружка
- prop_physics_create \props\cs_italy\orange.mdl — на карте появится апельсин
- prop_physics_create \props\cs_office\paper_towels.mdl — на карте появится бумажные полотенца
- prop_physics_create \props\cs_office\phone.mdl — на карте появится телефон
- prop_dynamic_create \pigeon.mdl — на карте появится голубь
- prop_physics_create \props\cs_office\radio.mdl — на карте появится радио
- prop_dynamic_create \player\holiday\santahat.mdl — на карте появится шапка Санта-Клауса
- prop_dynamic_create \seagull.mdl — чайка
- prop_physics_create \props_junk\popcan01a.mdl — на карте появится банка газировки
- prop_dynamic_create \extras\info_speech.mdl — на карте появится значок голосового чата
- prop_dynamic_create \props\crates\weapon_crate_a.mdl — на карте появится оружейный кейс
- ent_create chicken — на карте появится создание курицы
- ent_create env_explosion ent_fire env_explosion — на карте появятся взрыв и огонь
- ent_create env_spark ent_fire env_spark (убрать эффект — ent_fire env_spark kill) — нан карте появятся искры
- ent_create env_splash ent_fire env_splash (убрать эффект — ent_fire env_splash kill) — на карте появится всплеск воды
- ent_create flashbang_projectile —эффект флешки
- ent_create hostage_entity — на карте появится заложник
Команды для тренировки
- sv_infinite_ammo 1 — бесконечные патроны в игре
- sv_grenade_trajectory 1 — показать всю траекторию полета гранаты, точками покажет, где граната соприкасалась с текстурами
- ammo_grenade_limit_total 111 — задать максимальное количество гранат у игрока
- sv_showimpacts 1 — отобразить точки, в которые попали пули
- sv_showbullethits 1 — при попадании отобразить силуэт противника в данной точке
- cl_disable_ragdolls 1 — удалить Ragdoll физику (можно сделать только при активированной команде sv_cheats 1 (нужна, если ФПС падают из-за большого количества дыма)
- dsp_slow_cpu 1 — уменьшить качество звуков (ненужная команда)
- mat_disable_bloom 1 — деактивировать блюм-эффект
- r_drawparticles 0 — удалить анимации оружия, всплеска воды и так далее
- mp_buy_anywhere 1 — позволяет покупать оружие на всей карте
- mp_freezetime 0 — удалить заморозку в начале раунда
- mp_buytime 7200 — повысить продолжительность закупки оружия до 120 минут
- mp_roundtime_defuse 60 — повысить продолжительность раунда до 60 минут
- mp_maxmoney 55500 — повысить максимальное количество денег до $55500
- mp_startmoney 55500 — повысить стартовое количество денег на $55500
- mp_warmup_end — завершить разминку
- mp_autoteambalance 0 — деактивировать автоматическую балансировку геймеров в командах
- mp_warmuptime 55555 — включить бесконечную разминку на карте
- mp_timelimit 50 — задать время до смены карты
Как правило, многие игроки для бесконечной разминки используют следующие команды (можете скопировать и вставить в консольную строку):
- sv_grenade_trajectory 1 ammo_grenade_limit_total 111 sv_showimpacts 1 mp_buy_anywhere 1 mp_freezetime 0 mp_buytime 3600 mp_roundtime_defuse 60 mp_maxmoney 55500 mp_startmoney 55500 mp_warmuptime 55555 mp_timelimit 50 bot_kick
Команды для управления ботами
- bot_add — добавить бота в команду, в которой не хватает игроков
- bot_add_ct — добавить бота за контр-террористов
- bot_add_t — добавить бота за террористов
- bot_kick — удалить из игры всех ботов
- bot_kickJack — удалить только одного бота с именем Jack
- bot_kill — убить всех ботов (можно указать имя и убить конкретного)
- bot_zombie 1 — все боты будут стоять на месте
- bot_dont_shoot — все боты перестанут стрелять (можно указать имя)
- bot_difficulty — задать уровень интеллекта ботов (0 = легко, 1 = нормально, 2 = тяжело)
- bot_stop — боты остановятся
- bot_mimic 1 — бот повторяет действия игрока
- bot_mimic_yaw_offset 0 — отменить повтор действий ботом игрока
- bot_crouch 1 — все боты присядут
- bot_place — бот появится прямо перед вами
Настройка FPS
- net_graph 3 — отобразить количество fps
- fps_max 305 — задать максимальное количество fps в игре
- func_break_max_pieces 0 — задать количество осколков от объектов