Грядущий хоррор The Texas Chain Saw Massacre станет ещё одной асимметричной многопользовательской игрой. Но не спешите проводить параллели с Dead By Daylight, поскольку в Texas Chainsaw Massacre будет использоваться совершенно иная формула: три убийцы сражаются с четырьмя выжившими.
Вес Келтнер, генеральный директор Gun Interactive, в своем блоге объяснил, что отказ от модели «четыре против одного» позволит намного лучше отразить исходный материал:
Мы не хотим создавать одну и ту же игру дважды. Вы либо изобретаете, либо имитируете. Сотрудники Gun Interactive предпочитают вводить новшества и продвигать жанр вперёд.
Каким способом? Что ж, когда дело дошло до дизайна Texas, мы прекрасно понимали, в чём отличия модели 3vs4. Все механика и функции построены вокруг этого фундаментального переосмысления асимметричного многопользовательского режима. В фильме 74-го выжившие столкнулись не с одним маньяком, а всей семьёй Кожаного лица.
Чтобы это выглядело реалистично, Келтнер с командой создают предметы, за которыми можно прятаться, разбавленные открытыми комнатами, по которым придётся неспешно передвигаться. Также игрокам, желающим найти новое укрытие, предстоит преодолевать узкие коридоры.
Графика у игры станет еще более реалистичной.
До него выйдет еще один бесплатный патч.
Сражения, мутанты и много кат-сцен.
Стелс-приключение, посвящённое Голуму, отправится в релиз на PC и консоли уже этой весной.
Слухи о разработке второй части популярного сетевого шутера официально подтвержены.