За несколько дней до официального релиза Diablo Immortal в Китае разработчики из студии Blizzard объявили о переносе выхода новинки. Официальная причина гласит, что авторы хотят сделать свое детище более совершенным, а потому им нужно больше времени.
Но мы-то с вами понимаем, что основная проблема заключается в агрессивной системе монетизации, которую компания внедрила в свою игру. Мы об этом уже несколько раз рассказывали — в Diablo Immortal реализована pay2win-система, позволяющая за деньги сделать своего персонажа гораздо сильнее.
По всей видимости, властям Поднебесной такой подход не очень понравился, а потому они заставили Blizzard переделывать игру. Примечательно, что релиз перенесли на неопределенный срок, а потому она в Китае может, и вовсе, не выйти.
Экшен также получил контентный апдейт
Gaijin Entertainment выпустила полный код Dagor Engine и демоверсии для сравнения с Unreal Engine 5. Узнайте, как движок справляется с современными задачами разработки игр.
В War Thunder вышло обновление «Грозовой фронт», добавившее истребители Typhoon и Rafale, Су-33, авианосец «Адмирал Кузнецов», Panzerhaubitze 2000, французский крейсер La Galissonnière и карту «Аттика». Узнайте подробности!
CD Projekt RED представила кинематографический трейлер The Witcher 4, в котором Цири станет главным персонажем. Игра, пока без точной даты выхода, обещает продолжение успешной франшизы.
Студия Obsidian показала первый трейлер ролевого экшена The Outer Worlds 2. Игра выйдет в 2025 году на ПК, PS5, Xbox Series X|S и будет доступна в Game Pass с первого дня.