Дизайнер квестов Cyberpunk 2077 Павел Саско, трудящийся в студии CD Projekt RED, признал, что у коллектива разработчиков возникли кое-какие проблемы с балансом персонажа Адама Смэшера. После релиза аниме-сериала Edgerunners, в котором данный киборг показан очень мощным, игроки ринулись сражаться с ним в игре, но в ней он оказался тем еще рохлей.
Как признал Саско, изначально Смэшера делать сильным не планировалось, авторы хотели, чтобы с ним могли справиться все желающие. Но теперь разработчикам придется поработать над балансом Адама, дабы сражение с ним больше соответствовало ожиданиям пользователей.
Уже сейчас Смэшер слегка усилен в сравнении со своей изначальной версией, а в ближайшем будущем его сделают еще более грозным соперником, для битвы с которым нам придется серьезно подготовиться и прокачаться.
Pixel Storm объявляет о выходе обновления “Жар-птицы” для военного онлайн-шутера War Thunder. Графика в игре была значительно улучшена, а арсенал боевой техники пополнился десятками новых моделей – от американских стелс-бомбардировщиков F-117A до южноафриканских вертолетов Super Hind и британского линейного крейсера HMS Repulse.
Рейнольдс боролся с журналистами, как мог
Также нам покажут новый геймплей
Информации мало, поэтому шутер может быть по вселенной StarCraft, Warcraft или совершенно новой IP.
Вечером 14 ноября 2024 года компания Obsidian начала принимать предзаказы на свою новую ролевую игру Avowed на всех основных платформах, включая российский Steam.