Гэри Уитта, который являлся сценаристом издания PC Gamer, рассказал о том, что приключенческий проект Forspoken изначально имел абсолютно другой концепт. Игра, которую прохладно встретили даже критики, могла не оказаться такой плохой, однако Square Enix отвергла все предложения писателя и решила сделать по-своему.
По словам писателя, после рассмотрения концепта компания оставила от всех идей Уитта только название мира Атия. Сценарист не уточняет, каким именно проект представлялся в его видении, но, скорее всего, по мнению автора, если бы его концепт приняли, то Forspoken получилась бы куда лучше.
Но имеем, что имеем.
Нереальный успех для дебютного проекта студии
Если коротко, то компания в курсе и решает возникшую проблему.
Это будет анимационный сериал-приквел
Бесплатный симулятор для обучения управлению БПЛА, созданный для школьников и педагогов. Игра развивает навыки пилотирования дронов в безопасной виртуальной среде и доступна на Steam.