Разработчики экшена Atlas Fallen сообщили, что на консолях текущего поколения игра сможет работать в двух разных режимах. Один из них будет нацелен на максимальную производительность и увеличение количества кадров в секунду, а другой позволит использовать все ресурсы платформ для улучшения графики.
К сожалению, похвастаться подобным та же Xbox Series S не сможет из-за технических ограничений, владельцы данных консолей смогут оценить новинку только в 1080р при 60 FPS. Однако на пастгене игра, вообще, не появится, так что лучше хоть так.
Официальный релиз Atlas Fallen планируется 10 августа текущего года.
Новые герои, новые испытания
Дата выхода адаптации пока не называется
Нас ждет новая сюжетная линия и новый класс