Ведущий сценарист игры Baldur's Gate 3 Адам Смит ответил на вопрос пользователей, которые интересовались, почему после 1-го акта проект становится более линейным. По словам автора, так задумано специально, и что игрокам не стоит удивляться такому подходу.
Разработчик отметил, что 1-ый акт Baldur's Gate 3 является очень открытым и интерактивным, а последующие акты, по сути, проверяют правильность выбора билда и стратегии прохождения заданий. Геймерам нужно применять наработанные навыки и знания, а также проверять интуицию при выборе тех или иных вариантов действий.
В общем, как показал ответ Смита, Baldur's Gate 3 является просто очень хорошо продуманной игрой с последовательным развитием, и в ней все находится на своих местах. Успешность такого подхода доказывается не остывающий интерес аудитории к ролевому приключению, которое уже какую неделю подряд занимает первое место в топе продаж в Стиме.
Gaijin Entertainment с радостью объявляет, что в военном VR-авиасимуляторе Aces of Thunder появятся тщательно воссозданные самолеты времен Первой мировой войны в дополнение к уже анонсированным боевым самолетам времен Второй мировой войны.
Сюжет начинается с аварии космического корабля на далекой планете. Игрокам предстоит добывать ресурсы, перерабатывать их и строить всё необходимое для выживания — от инструментов и баз до транспортных средств и космических кораблей.
Экшен также получил контентный апдейт
Gaijin Entertainment выпустила полный код Dagor Engine и демоверсии для сравнения с Unreal Engine 5. Узнайте, как движок справляется с современными задачами разработки игр.
В War Thunder вышло обновление «Грозовой фронт», добавившее истребители Typhoon и Rafale, Су-33, авианосец «Адмирал Кузнецов», Panzerhaubitze 2000, французский крейсер La Galissonnière и карту «Аттика». Узнайте подробности!