Ведущий сценарист игры Baldur's Gate 3 Адам Смит ответил на вопрос пользователей, которые интересовались, почему после 1-го акта проект становится более линейным. По словам автора, так задумано специально, и что игрокам не стоит удивляться такому подходу.
Разработчик отметил, что 1-ый акт Baldur's Gate 3 является очень открытым и интерактивным, а последующие акты, по сути, проверяют правильность выбора билда и стратегии прохождения заданий. Геймерам нужно применять наработанные навыки и знания, а также проверять интуицию при выборе тех или иных вариантов действий.
В общем, как показал ответ Смита, Baldur's Gate 3 является просто очень хорошо продуманной игрой с последовательным развитием, и в ней все находится на своих местах. Успешность такого подхода доказывается не остывающий интерес аудитории к ролевому приключению, которое уже какую неделю подряд занимает первое место в топе продаж в Стиме.
Нереальный успех для дебютного проекта студии
Если коротко, то компания в курсе и решает возникшую проблему.
Это будет анимационный сериал-приквел
Бесплатный симулятор для обучения управлению БПЛА, созданный для школьников и педагогов. Игра развивает навыки пилотирования дронов в безопасной виртуальной среде и доступна на Steam.