В новом интервью порталу Game Informer разработчики экшена Assassin's Creed Mirage рассказали, почему они, вообще, решили взяться за создание игры. По их словам, Ubisoft просто захотелось поближе познакомить игроков с Басимом, рассказав его личную историю из прошлого.
По словам создателей игры, сюжет Басима развивался в основной вселенной Assassin's Creed параллельно с сюжетом Альтаира, потому он так интересен. То есть, в событиях Mirage будет много того, что не рассказывалось в прошлых частях серии, но имеет большое значение для становления общей вселенной. Наконец, Басим и сам по себе является глубоко-проработанным героем с интересной историей, потому истинным фанатам тайтла будет крайне полезно узнать о нем побольше.
Напомним, что официальный релиз Assassin's Creed Mirage планируется 12 октября.
Нереальный успех для дебютного проекта студии
Если коротко, то компания в курсе и решает возникшую проблему.
Это будет анимационный сериал-приквел
Бесплатный симулятор для обучения управлению БПЛА, созданный для школьников и педагогов. Игра развивает навыки пилотирования дронов в безопасной виртуальной среде и доступна на Steam.