Команда Digital Foundry провели технический анализ консольных версий шутера RoboCop: Rogue City. Специалисты отметили, что разработчикам удалось грамотно реализовать практически все фишки движка Unreal Engine 5, хотя сама игра и не получилась шедевром.
В консольных версиях RoboCop: Rogue City есть два режима работы (производительность и качество), которые отличаются друг от друга уровнем стабильности и качеством картинки. В первом случае проект демонстрирует хорошую оптимизацию и стабильный счетчик FPS, а во втором показывает неплохую графику, но с некоторыми просадками. В самых напряженных сценах на Xbox счетчик может опускаться и до 30 FPS, на PS5 ситуация немного лучше.
На Xbox Series S, по традиции, из-за слабого железа RoboCop: Rogue City реализовала лишь некоторые фишки движка, да и стабильность работы версии откровенно хромает.
Рейнольдс боролся с журналистами, как мог
Также нам покажут новый геймплей
Информации мало, поэтому шутер может быть по вселенной StarCraft, Warcraft или совершенно новой IP.
Вечером 14 ноября 2024 года компания Obsidian начала принимать предзаказы на свою новую ролевую игру Avowed на всех основных платформах, включая российский Steam.
Проект носит кодовое название Half-Life X.