Sony подала патент на инновационную технологию, способную динамически адаптировать уровень сложности игр в реальном времени. Патент основан на алгоритмах, которые могут точно настраивать параметры сложности, опираясь на индивидуальные показатели каждого игрока. Интересно отметить, что подобные процессы уже используются в некоторых играх, но новый патент Sony свидетельствует о том, что компания стремится к дальнейшему развитию этой технологии.
Подход, описанный в патенте (доступном через Всемирную организацию интеллектуальной собственности), предусматривает сбор данных в реальном времени во время игры пользователя в различные жанры. Эти данные затем анализируются для определения соответствия уровня игровых навыков пользователя ожидаемому уровню мастерства.
Если уровень мастерства не соответствует ожиданиям, параметры сложности игры автоматически корректируются. Эти параметры могут включать в себя скорость передвижения, задержку, силу персонажей, количество противников и другие метрики. Изменения происходят постепенно, пока уровень мастерства игрока не соответствует ожиданиям.
Интересно, что в патенте также предусмотрена возможность изменения уровня ожиданий пользователя, что позволяет адаптировать процесс в соответствии с развитием навыков игрока в течение времени.
Кроме того, в начале текущего месяца был представлен еще один патент от Sony, раскрывающий обновленный дизайн контроллера DualSense. Этот контроллер будет обладать функциями "предиктивной помощи ИИ", позволяя подсвечивать или активировать определенные кнопки и стики для предоставления игрокам подсказок в случае возникновения трудностей в игре.
CD Projekt RED представила кинематографический трейлер The Witcher 4, в котором Цири станет главным персонажем. Игра, пока без точной даты выхода, обещает продолжение успешной франшизы.
Студия Obsidian показала первый трейлер ролевого экшена The Outer Worlds 2. Игра выйдет в 2025 году на ПК, PS5, Xbox Series X|S и будет доступна в Game Pass с первого дня.
Создатели It Takes Two и A Way Out анонсировали Split Fiction — кооперативный экшен-платформер, который сочетает научную фантастику и фэнтези. Релиз намечен на 6 марта 2025 года.
Borderlands 4 получила свой первый полноценный трейлер на The Game Awards 2024. В игре ожидаются знакомый стиль, новое оружие и яркие персонажи, релиз запланирован на 2025 год.
Полноценный релиз — не раньше 2027 года, но в 2026-ом игра выйдет в ранний доступ с поддержкой кооператива.