Представитель Digital Foundry разобрал техническую сторону консольной версии условно-бесплатного шутера The Finals.
Специалист, как и все остальные, видевшие игру, восхитился отлично реализованной системой разрушаемости окружения. Физика объектов обрабатывается на стороне сервера, потому устройства игроков не перегружаются данными и не лагают. The Finals отлично задействует ресурсы движка Unreal Engine 5 и имеет поддержку всех его актуальных фишек.
В общем, успех.
Новые герои, новые испытания
Дата выхода адаптации пока не называется
Нас ждет новая сюжетная линия и новый класс