Разработчики Dragon's Dogma 2 во главе с директором проекта Хидэаку Ицуно рассказали о создании мира своей игры.
По словам Ицуно, он вместе с коллегами постарался создать такой мир, который игроки бы посчитали родным. Он вмещает в себя самые разные биомы, которые визуально напоминают локации Европы и Англии. Аналогичный подход разработчики использовали и при создании монстров (авторы постарались сделать так, чтобы, в теории, такие существа могли бы существовать в реальном мире).
Релиз Dragon's Dogma 2 запланирован на 22 марта на ПК и консолях текущего поколения.
Новые герои, новые испытания
Дата выхода адаптации пока не называется
Нас ждет новая сюжетная линия и новый класс