Недавно западное издание The Economist опубликовало статью, посвященную снижению интереса зрителей к киновселенной Marvel. Журналисты пытаются понять, почему "фабрика супергероев" стала терять свою привлекательность.
По мнению авторов, проблема кроется в нескольких факторах. Во-первых, уход из проекта многих талантливых режиссеров, сценаристов и актеров, участвовавших в создании "Саги о камнях бесконечности", привел к снижению качества последующих фильмов. Новые творческие команды не смогли повторить успех своих предшественников, и их работы стали менее интересными для зрителей.
Во-вторых, существенную роль сыграл запрет на показ фильмов Marvel в Китае в период с 2020 по 2022 год. Несмотря на снятие ограничений, китайские зрители уже пропустили ряд кинолент и им трудно вернуться к франшизе. Ситуацию усугубляет отсутствие в Китае сервиса Disney+, который транслирует сериалы, связанные с киновселенной.
The Economist также указывает на перенасыщение рынка продукцией Marvel. С 2021 года компания выпускает в среднем 3,3 фильма и 3,7 сериала в год, что утомляет аудиторию и создает излишнюю нагрузку на творческие команды и отделы спецэффектов. Новым зрителям, желающим присоединиться к КВМ, сейчас нужно просмотреть 33 фильма и 11 сезонов сериалов, что является слишком большой задачей. Кроме того, акцент на мультивселенной требует от зрителей дополнительных просмотров предшествующих фильмов.
Несмотря на все эти проблемы, The Economist считает, что рано говорить о полном упадке интереса к супергеройским фильмам. Успех таких картин, как "Стражи Галактики: Часть 3" и "Человек-Паук: Паутина вселенных", доказывает, что хорошие фильмы о супергероях по-прежнему привлекают зрителей.
Издание намекает, что Marvel необходимо просто снова начать делать качественные фильмы, чтобы вернуть утраченный интерес публики.
IEM Katowice 2025 в самом разгаре! В четвертьфинале на сцене Spodek сойдутся Spirit и Virtus.pro — два гранда СНГ. Удастся ли VP справиться с потерей FL4MUS, или Spirit подтвердят статус фаворита? Напряжённые раунды, тактические манёвры и рев толпы — всё решится здесь и сейчас!
Gaijin Entertainment с радостью объявляет, что в военном VR-авиасимуляторе Aces of Thunder появятся тщательно воссозданные самолеты времен Первой мировой войны в дополнение к уже анонсированным боевым самолетам времен Второй мировой войны.
Сюжет начинается с аварии космического корабля на далекой планете. Игрокам предстоит добывать ресурсы, перерабатывать их и строить всё необходимое для выживания — от инструментов и баз до транспортных средств и космических кораблей.
Экшен также получил контентный апдейт
Gaijin Entertainment выпустила полный код Dagor Engine и демоверсии для сравнения с Unreal Engine 5. Узнайте, как движок справляется с современными задачами разработки игр.