Компания Ubisoft продолжает испытывать кадровый голод. На этот раз коллектив покинул Антуан Анри — человек, который занимал в студии пост заместителя руководителя разработки игры Skull & Bones.
Причины расставания геймдизайнера и его бывших руководитель не называется, однако и так понятно, что с уходом Анри создание пиратского экшна ничего не выиграет. Свой нынешний пост сотрудник занимал с 2017 года, и с тех пор он трудился над социальным аспектом игр Ubisoft и их мультиплрееной составляющей.
Некоторое время назад известный игровой инсайдер Том Хендерсон сообщал, что у Skull & Bones, наконец, все наладилось и студия планирует отправить ее в бета-тест в начале 2022 года. Однако теперь становится понятно, что у игры все не так замечательно, и "ждунам" стоит приготовиться к не самым приятным новостям.
Пользователи, предпочитающие пиратские версии игр, возможно, вскоре получат универсальное решение для обхода защитных механизмов вроде Denuvo.
С новыми подклассами и кроссплеем.
Полный список всех танков, особенности и ТТХ. Как разблокировать Ньютон, Бруно, Лавлейс, Коперник, Кулибин и Галилей. Преимущества боевых машин.
Так разработчики отметят 20-летие продукта