Разработчики The Blood of Dawnwalker после недавней презентации игры решили развеять опасения игроков в отношении концепта тайтла.
Тогда нам стало известно, что на прохождение сюжета у игроков будет 30 дней. Многие выступили с критикой, так как геймеры, как известно, ненавидят ограничения, однако, по словам разработчиков, спешить нам не стоит. Двигаться таймер будет только по мере выполнения квестов, тогда как исследование мира на время никак не повлияет.
Слабое утешение, конечно. Зачем, вообще, придумывать эти костыли с временными рамками?
Что ж, кто мы такие, чтобы спорить с ветеранами индустрии.
Даты релиза у The Blood of Dawnwalker пока нет.
IEM Katowice 2025 в самом разгаре! В четвертьфинале на сцене Spodek сойдутся Spirit и Virtus.pro — два гранда СНГ. Удастся ли VP справиться с потерей FL4MUS, или Spirit подтвердят статус фаворита? Напряжённые раунды, тактические манёвры и рев толпы — всё решится здесь и сейчас!
Gaijin Entertainment с радостью объявляет, что в военном VR-авиасимуляторе Aces of Thunder появятся тщательно воссозданные самолеты времен Первой мировой войны в дополнение к уже анонсированным боевым самолетам времен Второй мировой войны.
Сюжет начинается с аварии космического корабля на далекой планете. Игрокам предстоит добывать ресурсы, перерабатывать их и строить всё необходимое для выживания — от инструментов и баз до транспортных средств и космических кораблей.
Экшен также получил контентный апдейт
Gaijin Entertainment выпустила полный код Dagor Engine и демоверсии для сравнения с Unreal Engine 5. Узнайте, как движок справляется с современными задачами разработки игр.