7 дней лета — модификация к игре "Бесконечное Лето", известная своей сложностью и душевной историей.
Прохождение Мику DJ
Выбираем Герка или Локи.
День 1:
- Ты что-то хотела?
- А я там не заблужусь?
- Побежать за ним.
- Потребовать котлету.
- Бежать на площадь!
- Встать на сторону слави.
- Подойти.
- Похвалить книгу.
- Дать ей уйти.
- Отдам их завтра лично Славе! (В первый день Мику мы не встречаем, этими выборами, мы просто зарабатываем карму)
День 2:
Также рекомендуем сайт наших партнёров — ТОП лучших игр.
- Разрешите вопрос по существу?
- Сесть одному.
- Я сам.
- На карте сначало идем в музыкальный кружок и записываемся в него, затем на лодочную станцию и там проверяем понтоны, далее идем в общие кружки и спрашиваем о штекере, вступать в кружок или нет не имеет значения, потом идем куда угодно.
- На обеде садимся с аниме девочкой.
- Ничего не теряла?
- А ты постоянно там в клубе сидишь?
- Сам справлюсь...
- Не спорить.
- На турнире если вы выйграете у Мику будет +, если нет - то это не критично.
- Торт обречен гнаться бессмысленно...
- Да в чём дело-то?
- На карте: идем в муз. кружок.
- Я неприязненно дёрнул плечом.
День 3:
- На завтраке садимся с Мику.
- Конечно.
- На обеде садимся с Мику.
- Идем на сцену.
- Уговорить Мику.
- Будешь ты танцевать. Лично приглашу.
- Выбрать музыку!
- Выбрать "Капли дождя".
- Танцевать с Мику.
- Танцевать с Мику.
- Сходить помочь Мику.
День 4:
День 5:
- На карте надо будет все обойти. Не важно в каком порядке.
- Отдать бритву хозяйке.
- Посмотреть еще.
- Туда, где пахнет эвкалиптом.
- Слушать "Капли дождя".
- Я что-то вспомнил. Что-то...
День 6:
Теперь очень аккуратно, обязательно сохранить когда у вас будет выбор: "Притвориться, что все хорошо" и "Бороться со страхом". От этого выбора будет зависеть на какую концовку вас кинет.
Начнем с самой хорошой концовки "Обязательно дождись", для выхода на неё делаем следующие выборы:
- Притвориться, что все хорошо.
- К нам!
- Искать ключи!
- Взять Мику за руку.
Выйти на нейтральную концовку "И не мечтай" можно разными способами, я опишу один из них:
- Притвориться, что все хорошо.
- К нам!
- Расслабиться и получать удовольствие.
- Взять Мику за руку.
Далее идет тру-концовка "Моя Мику", делаем следующие выборы:
- Бороться со страхом.
- Остаться.Алиса 7 ДЛ
- Снова идем Герком или Локи.
- Посылаем ****й славю, и идем к ОД, сами.
- После того как Алиса была за♥♥♥♥♥♥♥♥на Электронником, остаемся на месте(+ ЛП)
День 2
- Если недостача ЛП - сначала подкатываем к Лене или Славе, она нас посылает, тогда Алиса соглашается проводить по лагерю
- По лагерю идём с Алисой - сначала идём к муз. клубу, где она нас ждёт. Обход начинается только после сценки с помощью.
- Идём к кибернетикам за штекером для плеера.
- Остальное не имеет значения
- Если штекер есть - получаем лп на сцене (+ЛП)
- Обедаем с Двачевской (+ЛП)
- Соглашаемся с Ульяной на побег
- В лодке выбираем "смеяться" (+ЛП)
- Если не дрищ, то во время ультиматума выбираем "спорить" (+ЛП)
- После турнира идём на пляж (+ЛП)
День 3
- Завтракаем с ДваЧе (+ЛП)
- Соглашаемся (+ЛП)
- На карте выбираем эстраду (там будет чибик)
- Выбираем "не просыпаться" во время сна, иначе попадём на катапульту (досрочное завершение)
- Вечером идём на эстраду, после ссоры с ДваЧе сбегаем и около склада проходим сверхсложный квест на QTE (нужно вовремя нажать цифру 7, когда она появится на экране)
- Ночуем в другом домике, уходим на д.4
День 4
- Дать себе плюху (+ЛП)
- Едим с Алисой (+ЛП)
- Когда вожатая требует ключи, отцепляем себе ключик.
- Не отдаём плеер.
- С Физруком можно поздороваться и нужно здароватся(помогает достичь постельной сцены)
- Во время просьбы Виолы можно согласиться с ней (огребаем минусов, зато привозим портвейн, который потом будет нужен, тоже для постельной сцены)
- Или отказываемся помочь (+ЛП)
- Если отказывались помочь, ухаживаем за Алисой, которой поплохело. Если есть ключи, идём в медпункт, где можно добыть водку(+ Хентай)
- В случае, если это не первое наше прохождение, можно сделать сохранение и выпить водку - это приведёт к постельной сцене.
День 5
Просто выбираем в меню пропустить всё и пропускаем день, там ничего интересного.
День 6
- На завтраке идёт на раздачу сами (+ЛП)
- После обеда выбираем, либо ждать Алису у столовой (1), либо идти переодеваться (2)
1. Отказываемся помочь Славе - нас всё равно заставят пахать, но хотя бы плюсик будет. Если есть ключи, то получаем просто сон в каморке, если ключей нет, нас спасает ДваЧе, а если ещё и ЛП мало (меньше 15 для дрища, меньше 18 для Локи/Герка) - происходит некрасивая сцена с разлаем и улётом на Сыч-ветку.
2. На карьере происходит проверка, если Личная Привязанность недостаточно сильна (меньше 14 для дрища, меньше 18 для Локи/Герка, если Личная Привязанность к Лене выше 5 единиц), Семён пытается глядеть на сторону, в результате с треском улетает на Сыч-ветку.
Если улетели на сыч- ветку, пытаемся транзитнутся на Лену(танец и второй поцелуй)
Если не улетали на Сыч-ветку, то после танцев идёт проверка:
- В наличии должен быть алкоголь (Портвейн или Водка), любые ключи (либо уворованные у Слави в д.1, либо отцепленные от связки), и Физрук, считающий себя неотразимым (после беседы в д.4).
- В случае соблюдения всех условий, получаем постельную сцену, в случае несблюдения любого условия, сцены не получаем.
Сцена на лугу.
Если локи - выбираем "хочешь, я возьму тебя с собой" для катапульт-эндинга, в противном случае продолжаем прохождение.(Всем советую сохранится и посмотреть этот катапульт эндинг, очень душевно
После луга, выбираем:
- Подарить плеер (только при наличии высокого лп) - записать голосовой автограф - для хорошей концовки.
- Подарить плеер - просто так - для реджект концовки.
- Не дарить плеер - для плохой концовки.
Эпилог:
- Если карма больше 75 - хорошая концовка в мире Алисы
- Если карма меньше 75 - хорошая концовка в мире Семёна
- Если карма больше 75 - реджект концовка в мире Алисы
- Если карма меньше 75 - реджект концовка в мире Семёна
- Ольга 7 ДЛ(подрут одиночки)
Выбираем ДРЫЩА, Герка Ольга посылает ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥.
День 1:
- Игнорировать её
- Попрощаться
- Ничего не делать
- Потребовать котлету
- Бежать на площадь
- Встать на Сторону Слави
- Не подходить
- Не отдавать ключи
День 2:
- Не было печали
- Сесть одному
Одному на обход
• Никуда не записываемся, штекер не берем
- Обед с Ульяной
- Шлем мелкую
- Сам справлюсь
• Сливаемся в первом коне карт
- За мелкой не бежим
- Да в чем дело-то?
• На карте идем в дом Семена
- Остаемся с Ольгой
- "Почему же?"
День 3:
- Сычуем на завтрак
• Идем на сцену
- Прости, Элис, не сегодня
- Сычуем на обед
• Спим днем (кликаем по дому Семена)
- Ни с кем не танцуем
- Отправляем Кибернетиков на смерть
- Ни с кем не танцуем
День 4:
- Концерт? Мы в деле!
- Помочь Ульяне
• Домой к Семену
- Посмотреть, конечно!
День 5:
- Сам с усам
- Отправиться с вожатой
- Залезть в кабинку по соседству
- Направо
- Сесть одному
- Отдать Ульяне свою порцию
Congrats, вы вышли на рут!
День 6:
- Вообще-то есть кое-кто важный
-Танцуем с Ольгой
~ Где-то здесь в начале 7-го дня сохранитесь. После просмотра титров плохой концовки загрузитесь с этого сохранения и получите хорошую концовку.
~
День 7, если вас не кинуло на гуд энд
-Вспомнить всё около домика Ольги
-Далее идет выбор что важнее
-Будющее важнее кидает нас на концы: если ЛП меньше 13, кидает на концовку: лучше не просыпатся, Если лп больше 13 то кидает на концовку чудо по имени Ольга. Если выбрали что важнее будующее: то нас кидает на концовку "Долго и счастиливо"(если дневник прочитан не полностью, а если прочитан то нас кидает на концовку "по праву памяти"