Disco Elysium — это сюжетно-ориентированная ролевая игра с упором на диалог, а не на бой. У вас будет ряд задач, которые вам нужно выполнить, чтобы продвинуться вперед по сюжету. Вы играете за детектива, расследующего убийство.
Гостиница Whirling-In-Rags
Ваш первый диалог будет с самим собой. Скоро станет очевидно, что герой пьян. Звук машины снаружи разбудит вас.
Когда вы придете в сознание, вы поймете, что находитесь в гостиничном номере. Вы не помните, кто вы такой или что здесь делаете.
Нажимая TAB, вы можете посмотреть предметы, с которыми можно взаимодействовать. Исследуйте все предметы в комнате и пройдите все варианты диалога. Вы никогда не знаете, что может вызвать новую мысль. Пройдя через определенные параметры диалога, вы также получите XP.
Подними и наденьте свою одежду. Сначала выключите вентилятор, чтобы вы могли взять галстук. Если у вас достаточно высокое восприятие, вы заметите ключи от номера в штанах. Проверьте свой инвентарь и осмотрите одежду.

Пройдите в ванную и посмотрите в зеркало. Вам будет предоставлен аватар, и появится новая мысль (Guillaume Le Million). В ванной комнате есть еще один ключ от комнаты, либо за зеркалом, либо в маленьком шкафчике. Еще раз вам нужно пройти проверку восприятия, чтобы его заметить.
Выйдите в гостиную. На полу лежит пустая кассета. Поднимите ее, так некоторые варианты диалога станут доступны позже.
Изучите окно и пройдите через варианты мышления. Позже, вы обнаружите, что одна из ваших туфель вылетела в окно. Вероятно, на балконе снаружи. Выйдите из своей комнаты и выйдите через дверь к проходу. Возьмите второй зеленый башмак из змеиной кожи за 10 XP. Теперь у вас есть пара!

Вернитесь внутрь и поговорите с Танцором Диско, Клаасье, если хотите. Она даст вам несколько подсказок о том, кто вы такой и чем занимались.
Если вы хотите стать курильщиком, вы можете взять окурок, оставленный Клаасе. Когда вы закончите, направляйтесь вниз в столовую.
В первый раз, когда вы разговариваете с Гарте, управляющим кафетерием, разговор может не получится. Вам нужно будет пройти проверку Эмпатии, чтобы получить от него что-нибудь полезное.

Рядом со входом (на левой стороне) вы найдете детектива Ким Кицураги. Он будет с вами на протяжении большей части игры, выступая голосом разума для некоторых из ваших дурацких идей.
Поговорите с Ким обо всем, и к концу разговора у вас должно быть еще три задания: осмотреть тело жертвы, поговорить с менеджером кафе и доложить о пропаже пропуска.
Вернитесь и поговорите с Гарте. С Ким здесь он будет немного болтливее. Если вы спросите его о запахе ликера, вы сможете узнать свое имя. Задайте ему все вопросы об убийстве, и вы обнаружите, что Сильви, очевидно, сделала первый звонок, но ушла с работы.
После разговора с Гарте, он попросит оплатить счет и возместить ущерб. Вы можете выбрать его на 5 XP. Когда вы поговорите с ним об этом в следующий раз, он почувствует себя плохо и снизит цену. После этого разговора вас ждет «Одинокий длинный путь домой» или мысли о Хобокопе, в зависимости от того, где вы хотите жить.
Наконец поговорите со старушкой в инвалидной коляске. Возможно, вы уже сталкивались с ней, если пытались сбежать, не заплатив по счету. Ее зовут Лена. Если вы ответите на все ее вопросы правильно, она даст вам ручку «Зеленая обезьяна».
После прохождения всех вариантов диалога с Леной она скажет вам поговорить с кем-то, кто в курсе, чтобы вы могли понять, что происходит. Появится новое задание Get Reality Lowdown.
В углу находится спящий докер. Вы можете забрать его Магний, 5 Реалов и даже его удостоверение личности, если пройдете проверку Интерфейса. Выйдите из столовой, пройдя через дверь слева.
Место преступления
Как только вы выйдете за пределы Гостиницы, вы увидите садовника слева от вас. Поговорите с ней, также не забудьте спросить про Желтые садовые перчатки. Эта информация пригодится позже.
Посмотрите на сломанный забор. Осмотрите его, чтобы выяснить, что произошло. Пройдите через ворота на задний двор.

Здесь играют двое детей, и один из них бросает камни в повешенного. Вы можете попытаться поговорить с ними.
Взгляните на тело и попытайтесь осмотреть его. Если вы проницательны, вы пройдете необходимые проверки, и заметите несколько улик на земле.
Снять тело довольно сложно, и вы, вероятно, не сможете сделать это сразу. Вместо этого взгляните на желтый мусорный бак слева. Он закрыт, но вы можете попросить у Гарте ключ или открыть его с помощью монтировки.
Вернитесь мимо Садовника и осмотрите Coupris Kineema. Это принадлежит Ким. Загляните внутрь и возьмите все инструменты. Вы найдете Прут, кусачки и фонарик.

На каком-то этапе вы заметите, что ваш значок отсутствует. Вы можете позвонить на станцию, чтобы уведомить их о пропавшем значке. Также вы заметите, что ваша куртка и пистолет тоже отсутствуют.
Если вы получили номер Сильвии от Гарте, вы можете использовать телефон, чтобы позвонить ей. Она не будет слишком разговорчивой в данный момент, но постарайтесь изо всех сил.
Вернитесь в Гостиницу и попросите у Гарте — Ключ от мусорного ведра. Выйдите на задний двор и откройте мусорное ведро. Внутри вы найдете джинсы и рубашку, принадлежащие жертве, поврежденную книгу и кружку.
Изучите все предметы, особенно книгу, которая принадлежит вам. Поговорите с Ким о деле и определитесь с именем. Кажется, ему нравится «Повешенный».
Если вы проницательны, вы заметите скрытый вход в сарай за кровельным материалом в северо-восточном углу двора. Оказавшись внутри, осмотритесь вокруг, чтобы найти некоторые вещи Куно.
Лестница ведет к гавани, но вам нужно будет сделать сложный прыжок, чтобы добраться туда. Если вы сделаете прыжок, по пути вы также найдете свой плащ. К исследованию Гавани вернемся позже. Сейчас сосредоточимся на том, как снять тело, чтобы его можно было лучше осмотреть.
Продолжение на следующей странице