Все материалы на сайте showgamer.com защищены авторским правом. Разрешается частичное копирование с открытой (для поисковиков) ссылкой. ShowGamer (2015)

ShowGamer.comПрохождение Nioh: сюжет и все боссы


Прохождение Nioh: сюжет и все боссы

Представляем вашему вниманию подробнейшее прохождение игры Nioh с описанием тактики противостояния всем боссам.


Человек и его дух – хранитель

Тауэр, Англия

Апрель, 1958 года

После вступительного видеоролика подойдите к ветхой стене справа, где видны зазоры между камнями, и атакуйте ее ногой. Разрушив стену, обыщите труп и выходите в коридор. Вам предстоит убить первого противника, стражника с мечом. Сделать это не то, чтобы сложно, но здесь важно вовремя пользоваться выносливостью и подбирать момент для атаки. Убив врага, подберите его меч и ключ от подземелья.

Давайте разберемся с управлением без геймпада на ПК:


  • Для передвижения используйте клавиши W, S, A, D.
  • Чтобы ускориться, зажмите клавишу направления движения и K.
  • Чтобы взаимодействовать с предметами, подбирать их, применить на что-либо – нажмите на клавишу L.
  • Клавиша J – удар рукой (или оружием), клавиша I – удар ногой.
  • Клавиша U – опустить камеру вниз и увидеть то, что вверху, клавиша N – поднять камеру вверх и разглядеть то, что находиться внизу, клавиши H и «Ж» – вращение героя по и против часовой стрелки.
  • Клавиша Shift – поставить блок.
  • Клавиша B – центрировать камеру на спине персонажа, а также (ВАЖНО!) – зафиксировать цель для атаки.
  • Клавиша CTRL – применить предмет быстрого доступа.
  • После того, как у вас появятся предметы для применения (всякие зелья), установите их в ячейки быстрого доступа – четыре штуки расположены у левого края экрана. Предмет в каждой ячейке (если она не пустая) активируется нажатием на клавиши «вверх», «вниз», «влево» и «вправо».
  • Если выбрали два оружия дальнего или ближнего боя, то зажмите клавишу «Пробел» и используйте клавиши со стрелками, чтобы переключаться между оружием. Аналогично, зажав «Пробел» и щелкая по Enter, можно переключаться между двумя возможными вариантами настроек меню быстрого доступа к предметам. Попробуйте и поймете, о чем идет речь.
  • Backspace – открыть меню жестов.

Клавиши Q и E используйте для перемещения по меню – «Назад» и «Применить» соответственно.

Изучите все камеры, чтобы найти труп, загляните в комнату со столом и откройте свой первый сундук – внутри лежит меч и сапоги. Нажмите на Esc и экипируйте все предметы.

Двигайтесь в другую часть коридора, откройте решетку, сундук, еще один под лестницей и идите наверх. Продолжайте убивать противников – появится враг с арбалетом. Если приблизиться к нему, то он возьмет в руки меч. Поднимитесь еще выше, на следующий ярус, убейте врагов и из большого сундука заберите боевой топор. На этом же ярусе есть алтарь, у которого можно помолиться, чтобы сохранить прогресс и восстановить здоровье Вернитесь к лестнице и двигайтесь на самый верх.


Обыщите комнату слева, подслушайте разговор Эдварда Келли и незнакомца через решетку двери справа. Убив врага, найдите лестницу и спуститесь вниз, но перед этим на этаже отыщите два сундука – со шляпой и перчатками Тауэра. К этому моменту вы должны иметь полное снаряжение и на выбор три оружия – полуторный мечи, боевой топор и копье «Рунка».

Спустившись на ярус ниже, убейте врага и снимите засов с двери, чтобы открыть отходной путь к тому же алтарю.

Алтари действуют так же, как и костры в Dark Souls – вы восстанавливаете ХП, но и восстанавливаете всех противников. Когда находите предметы экипировки, то сможете увидеть на них знак «равенства», или стрелку «вверх»/«вниз». В первом случае предмет по основному параметру идентичен экипированному, во втором случае – лучше или хуже. Но помимо основных параметров есть и второстепенные – поэтому нужно всегда заходить в меню и сравнивать два предмета между собой.


Выходите на улицу и двигайтесь в самый низ ступеней. Разбейте ящики, чтобы обнаружить труп с добычей. Здесь появятся новые противники – рыцари в доспехах. С ними нужно действовать осторожно! Можно было и не спускаться в самый низ, а свернуть налево – убив двух рыцарей, вы войдете в башню. Туда же можно попасть с самого низа, по лестнице слева через небольшую дверь. Но там же есть проход направо – убейте противников и соберите ценный лут, включая добычу из двух больших сундуков.

Внутри башни будет еще один алтарь для молитвы. Сначала спуститесь вниз по ступенькам и соберите лут, изучив информацию о навыках. Поднимитесь на самый верх, обыщите труп и узнаете о нападении с воздуха. Подойдите к краю выступа и атакуйте противника снизу. Оказавшись внизу, загляните в башню впереди и поднимитесь наверх, где вас ждет сражение с первым боссом.

Босс Дерек-Палач

Вас ждет медленный, предсказуемый и плохо защищенный противник, обладающий мощным ударом и наносящий огромный урон, если вы позволите ему это сделать. Мой совет – держитесь на расстоянии и провоцируйте его на атаку. У врага всего несколько приемов, у всех из которых большое время исполнения и откат. Большие размашистые атаки легко распознаются. Уклоняйтесь от них и наносите несколько ударов, если представляется такая возможность. Повторите действия несколько раз, пока не исчерпаете всю шкалу здоровья Дерека.


Затем появится жестокий Эдвард Келли, который воспользуется магическими способностями, чтобы воскресить Дерека, превратив его в более зловещую форму. На втором этапе боя отпрыгните назад и ждите, когда он побежит на вас – уклонитесь, а затем атакуйте противника. Спустя некоторое время вам будет предложено активировать «Живое оружие». Нажмите на указанные клавиши и прикончите первого босса игры.

Куросима (Остров Демонов)

Апрель, 1600 года


Усуки

  • Рекомендуемый уровень: 7.

После вступления подберите валяющееся на земле оружия (зависит от того, какие настройки персонажа выбрали изначально) и изучите берег. Идите налево, чтобы отыскать добычу. Разрушайте ящики, из которых зачастую выпадают полезные предметы. Помолитесь перед алтарем, который позволит повысить атрибуты и выполнить прочие улучшения персонажа. Для повышения характеристик используется армита – ее вы получаете после убийства врагов, а также при использовании специальных кристаллов (так же, как и души в Dark Souls).

Чуть дальше, прямо в воде можно заметить первую могилу – красные останки с мечом. Вы можете взаимодействовать с ней, чтобы сразиться с духом. Это опасные противники, но в случае их уничтожения вы получаете ценный лут. Вообще на берегу есть множество добычи, которая позволит практически полностью снарядить героя.

Поднимайтесь в гору, следуйте мимо амбара и окажетесь у ряда других. Здесь можно пойти мимо зданий направо или подняться выше на холм впереди. Если пойти выше на холм, то вы сможете просто зачистить локацию и собрать множество лута. Среди прочего в небольшой постройке с козырьком на трупе есть большой лук Юми. Если пойти направо отсюда и спуститься вниз, то под трупом около дерева можно будет отыскать боевой топор.

Вернитесь назад и пройдите в гору в сторону огороженной территории. Зачистите весь двор и попробуйте открыть ворота – заперто, требуется ключ. Загляните внутрь дома в центре и подойдите к сиянию в углу. Появится демон – убив его, обыщите труп и заберите ключ от дома. С его помощью вы и откроете дверь дальше.

Далее следует целая деревня, состоящая из разрушенных зданий. Здесь много полезных предметов, а для передвижения придется использовать не только проходы и лестницы, но и чаны с водой (позволяющие тушить огонь). На территории деревни есть сразу два Кодама, которых можно направить к молитвенному алтарю. Спустя некоторое время вы покинете территорию деревни и окажетесь на берегу с пришвартованным судном.

Босс Онрёки

Второй босс игры, Онрёки – это огромный красный Они, который использует длиннющие цепи, привязанные к рукам, и раскачивает на них массивные шары, пытаясь сбить ГГ с ног. Чтобы победить его, обратите внимание на ту руку, которой он удерживает цепи, и двигайтесь в противоположном направлении. Если он атакует правой рукой, то перемещайтесь ближе к левой части, и наоборот. После того, как он нанесет удар, у вас появится возможность для проведения собственной атаки. Не нужно сильно жадничать и пытаться нанести немереное количество ударов по врагу – задержитесь поблизости чуть больше положенного, и враг выполнит смертельную атаку.

Избегайте атак со спины, поскольку за такое бесчестие босс незамедлительно накажет вас, резко развернувшись и выполнив атаку, от которой практически нереально уклониться. Спустя половину боя цепи Онрёки будут разрушены, но у него появится множество других, новых атак. Не стойте рядом с боссом, поскольку он может схватить вас и нанести большой урон. Вместо этого держитесь подальше и ждите, когда враг прыгнет и ударит кулаками по земле. У вас появится шанс атаковать его. Не забудьте восполнить свой Ки после каждого такого приема.

Глубоко в тени

Май, 1600 года

Провинция Накацу

  • Рекомендуемый уровень: 12.

Следуйте в пещеру и убейте первых врагов. В помещении справа можно отыскать сундук. Спускайтесь вниз, по пути убив еще одного противника, а затем пройдите в просторную пещеру. Итак, здесь есть несколько врагов и костер для призыва духа воина. Лучник находится наверху – к нему можно подняться, если заглянуть за скалу слева. Поднимитесь к лучнику, убейте его и попробуйте открыть дверь – она закрыта. Забегая вперед, отмечу, что это отдельная комната босса, а не путь дальше по уровню.

Спуститесь вниз, но не спешите идти под мостиком, ведущим к запертой двери сверху. Пройдите в альковы справа и отыщите там первого Кодаму.

Идите под мостиком, сверните направо и окажетесь в помещении с парой противников и костром для призыва духа воина. Взаимодействуйте с ним, чтобы сразить духа, а затем обратите внимание на появившегося духа кота. Он скажет, что у стен есть глаза и вы их заинтересовали. Взгляните на стену справа и увидите два глаза. Атакуйте стену, чтобы появился демон – убейте его и пройдите в коридор. Разберитесь с парочкой врагов – из одного из них выпадет предмет, который называется «Комната босса». Это ключ от того самого помещения, увиденного ранее. Внутри него вы обнаружите врага и еще одного Кодаму.

Спускайтесь еще ниже, двигайтесь через коридоры и пещерные залы, заполненные водой. Если не знаете, куда идти дальше, то ищите спуск в воду – возможно, придется прыгать вниз. В пещере можно отыскать очередного Кодаму – для этого спуститесь вниз по длинной лестнице и идите вдоль левой стены. Затем спрыгивайте вниз, зачистите просторный зал и пройдите в дальнюю часть. Здесь на уступе будет стоять враг, бросающий бомбы. Убейте его оружием дальнего боя, а затем чуть левее найдите проход, ведущий выше. Коридор, в конце концов, выведет вас в зал со сталактитами и трупами под потолком. Здесь начнется сражение с очередным боссом.

Босс Хино-энма

Этот босс основан на летающем демоне из японских мифов – Хино-энма для многих геймеров станет, скажем так, первым камнем преткновения. Она быстрее, чем оба предыдущих босса, и может парализовать главного героя, оставив уязвимым. Хино может убить вас даже одним ударом!

Для того чтобы повысить шансы на победу в бою, рекомендую использовать экипировку, повышающую сопротивление параличу, а также принимать более низкие стойки, чтобы оставаться подвижным. Держитесь рядом и избегайте ее комбо-атаки, стремительно отступая назад. Перемещайтесь по локации и бейте врага, пока тот восстанавливается.

Когда Хино взмоет в воздух, то блокируйте ее сурикены, поскольку уклониться от них проблематично. Уклоняйтесь от атак монстра, перемещаясь влево и вправо. После такого приема Хино будет восприимчива к нескольким вашим ударам. Повторяйте процесс и вскоре прикончите босса.

Сон камня духов

Май, 1600 года

Дадзайфу

  • Рекомендуемый уровень: 19.

Появившись на локации, зачистите двор от всех противников, которых встретите. Не бойтесь упасть в воду – в ней можно найти множество полезных предметов, а подняться наверх получится либо при помощи поваленных деревьев, либо по склонам. Идите по мостикам до разрушенного моста. Убейте демона. На той стороне моста будет стоять враг, бросающий бомбы. Встаньте к нему лицом и с левой стороны обнаружите поваленное дерево. Бегите по нему наверху и найдите первого Кодаму.

После этого сверните от разрушенного моста направо. Обойдите здание – можете пойти направо и собрать лут, а можете последовать вдоль забора против часовой стрелки (по периметру двора). Так вы обогнете разрушенный мост и окажетесь на той стороне. Убейте еще больше противников и демонов, а затем пройдите во двор. Вы услышите голос девушки, которая предупредит, что вам лучше всего покинуть это место. Сделайте пару шагов вперед, чтобы появился дух-защитнику Нуэ.

Босс Нуэ

Нуэ – это тот же Йокаи, но с головой обезьяны, лапами тигра, телом тануки и змеиным хвостом. Босс быстро передвигается, атакует молниеносными и мощными ударами. Ключом к победе является применение правильных стоек и использование различных предметов и снаряжения, повышающих устойчивость к урону элементов.

Избегайте всех атак этого существа и ждите, пока босс не выстрелит в вас лучом. Когда это произойдет, двигайтесь влево и устремитесь к разрыву между ногой и головой босса. Это приведет к полному истощению Ки противника, что сделает его более уязвимым для повреждений. По крайней мере, на данный момент. Атакуйте его, а затем быстренько отступите.

Еще одна возможность для атаки представится в тот момент, когда зверь наклонится к вам. Опять же, просто уклоняйтесь от него и атакуйте пузо монстра. Повторите процесс и обнаружите, что здоровье противника очень быстро истощается.

*****

После победы пройдите сквозь печать и войдите в дом. Поговорите с девушкой-маг по имени Фугу. Она скажет, что путь дальше преграждает все тот же дух. Нужно попросить у него прощение и, возможно, он позволит вам пройти дальше. Нажмите на Backspace, чтобы войти в меню жестов. Далее нажмите на клавишу I, чтобы открыть дополнительное меню с запасными жестами. В самом низу отыщите жест «Прошу прощение». Выберите его на E, а затем сделайте то же самое с любым из девяти доступных жестов справа. Теперь нажмите на E на жесте «Прошу прощение», чтобы выполнить его перед духом-защитником. Пройдите через дверь и встаньте на квадратную плиту, чтобы активировать подъемник и спуститься в подземелье.

Сделайте пару шагов вперед и увидите, как захлопывается дверь. Подойдите к ней и с левой стороны, в углу отыщите молитвенный алтарь – обязательно сохранитесь. Подземелье очень просторное, поэтому здесь можно и заблудиться. На самом деле все достаточно просто – вы должны обойти все это место по кругу, убивая врагов, и добраться до тотема с огнем, расположенного на втором ярусе напротив запертой двери (которую вы увидели после спуска на лифте).

Используйте тотем, а затем бегите через двери по прямой линии, пока не встретите девушку. Пообщайтесь с ней, а затем вместе используйте одновременно два тотема.

Зачистите комнату, после чего сделайте то же самое с еще двумя тотемами. Пройдите через дверь, чтобы увидеть кат-сцену, в которой вновь появится незнакомец. Он примет облик Мунэсигэ Татибаны, и так и будет сражаться против вас.

Босс Мунэсигэ Татибана

К этому моменту вы должны быть хорошо обучены дуэлям с противниками, использующими оружие ближнего боя. Просто не забывайте о том, чтобы поддерживать Ки на высоком уровне, не позволяя противнику оглушить вас, и передвигайтесь, пока враг не откроется для нападения.

У Мунэсигэ Татибаны есть несколько приемов, которые могут наказать геймеров за чрезмерную самоуверенность, включая атаки из низкой стойки, которые стремительно переходят во что-то более сильное.

Выжидайте, уклоняясь от атак, и наносите несколько собственных ударов. У него не такой большой запас Ки, поэтому цель заключается в том, чтобы истощить эту шкалу и заставить врага свалиться на землю. В качестве альтернативы можно использовать горшки для воды Йокаи.

Стенания серебряного рудника

Май, 1600 года

Провинция Ивами, серебряный рудник Ивами-Гиндзан

  • Рекомендуемый уровень: 27.

В начале миссии первое, что вы увидите – молитвенный алтарь. Сохранитесь и подготовьтесь к дальнейшему путешествию.

После отдыха у алтаря выходите наружу и двигайтесь по доскам справа, идите по уступам на противоположную сторону и увидите странное устройство. Взаимодействуйте с ним, чтобы запустить систему вентиляции и удалить яд с пространства снизу. Отсюда двигайтесь вперед, а затем воспользуйтесь лестницей справа. Вы увидите дверь, которую нельзя открыть, но зато получится продолжить движение через дверной проем к краю доски. Слева от вас будет еще одна доска с тремя врагами. Идите по доске и разберитесь с монстрами. Победив их, двигайтесь вперед и спуститесь к другому приспособлению, чтобы запустить его и удалить яд.

Здесь будет огромное количество Йокаи, так что действуйте осторожно. Вместо того, чтобы мчаться напролом, попытайтесь убить их по одному. Победив Йокаи, поднимитесь на рампу, ведущую к следующему алтарю. Сохранитесь и подготовьтесь к продолжению. Отдохнув у алтаря, идите через шахту, а затем воспользуйтесь дверным проемом. Поднимитесь по лестнице впереди и отправляйтесь вправо. Вы увидите Йокаи и сможете убить его, после чего пройти налево через мост. Идите в конец и спуститесь вниз.

Продолжайте двигаться вперед, пока не доберетесь до уступа. На уступе справа можно найти Йокаи. Пусть он обнаружит вас, уклонитесь от его атаки, чтобы монстр ударился в стену. Когда это произойдет, то атакуйте врага. Победив Йокаи, перейдите мост и воспользуйтесь устройством вентиляции на платформе. Взаимодействуйте с ним, чтобы очистить зону от яда.

Спрыгните вниз и убейте Йокаи и еще несколько врагов. Двигайтесь по маршруту, пока не доберетесь до комнаты с лестницей. Поднимитесь по этой лестнице, а затем двигайтесь налево. Обыщите труп, чтобы получить ключ от центральной шахты. Спуститесь ниже и идите к двери в правую сторону. Она будет заблокирована, но вы сможете открыть ее при помощи найденного ключа.

Двигайтесь к входу в шахту и воспользуйтесь лестницей, чтобы добраться до уступа. Перейдите влево на доски, пока не отыщите другую лестницу. Взаимодействуйте с ней, чтобы создать короткий путь назад – идите по нему, чтобы вернуться к запертой двери. Откройте ее и обнаружите очередной алтарь. Сохранитесь и приготовьтесь к сражению с боссом, Большой Многоножкой.

После этого покиньте комнату и идите направо. Убейте еще одного Йокаи и разберитесь с лучником слева, используя ружье или лук. Разобравшись с врагами, двигайтесь направо и спуститесь по лестнице, чтобы активировать еще одно устройство для очистки воздуха.

Отсюда следуйте по двум другим лестницам, пока не увидите помещение с большим количеством Йокаи. Как и ранее, убейте их по одному, бросая в них камни, чтобы привлечь внимание. Толпой эти монстры могут вас убить! Разобравшись со всеми, найдите лестницу, по которой поднимитесь выше. Отправляйтесь в правую сторону и двигайтесь по туннелю до упора влево. Спуститесь на уступ, оттуда – на землю, чтобы вступить в бой с боссом.

Босс Большая Многоножка

На первый взгляд Многоножка – невероятно пугающий монстр, приблизиться к голове которого без повреждений практически нереально. Хитрость здесь заключается в том, чтобы уклоняться, кувыркаясь по земле, а затем нанести удар по туловищу врага. Это отличный вариант, если вы не фиксируетесь на цели. После нескольких ударов Многоножка развалится, раскрывая многочисленные цели, которые можно атаковать. Вы можете использовать их, чтобы восполнить армиту и зарядить «Живое оружие». Либо атакуйте оглушенную голову.

Многоножка спустя некоторое время соберется «до кучи» и начнет преследовать героя, но на этот раз намного медленнее, чем раньше. Отправляйтесь к месту сверху, около колонны, поскольку первый этаж будет окутан ядовитым туманом, и используйте окружающую среду, чтобы блокировать снаряды босса. Выстрелите в противника из-за угла. В конечном итоге, у монстра закончится Ки, что предоставит вам возможность для проведения атаки.

После восстановления босса он скроется через дыру, уходящую вниз, и бой повторится так, как это было на первом этапе. Вновь атакуйте туловище, а затем повторяйте все остальные действия, как описано выше.

И снова ревет океан

Май 1600 года

Остров Ицукусима, провинция Аки

  • Рекомендуемый уровень: 38.

В начале задания первое, что вы увидите – молитвенный алтарь. Сохранитесь и начните изучение уровня. Идите направо и спуститесь вниз по тропе. Вы увидите несколько пиратов и костер. Разберитесь с пиратами, а затем разожгите костер. После того, как огонь догорит, вы увидите следующий путь. Пробирайтесь ко второму костру, пересекая сломанные деревянные доски. Вы встретите нескольких водных Йокаи, поэтому будьте готовы их уничтожить. Вскоре вы окажетесь у места, где нужно пройти по крыше – сделав это, спуститесь вниз через отверстие и увидите еще больше Йокаи. После того, как убьете их всех, разожгите костер и выйдите на улицу. Следуйте по тропе, вдоль которой висит одежда.

Сверните налево и пройдите через дверь, за которой будет еще больше Йокаи. Победите всех врагов и зажгите третий костер, последний на уровне. Вернитесь к главным вратам и приготовьтесь сразиться с боссом главы, Умибодзу. Сохранитесь в молитвенном алтаре прежде, чем начинать это сражение. Когда будете готовы, то откройте главные врата и пройдите на арену.

Босс Умибодзу

Умибодзу – это Йокай, который живет в воде и один за другим топит все проходящие через море корабли. Это гигантские и грубые существе. Трудно понять, что движет им, но Уильяму придется уничтожить одного из них, чтобы продолжить путешествие.

Для начала обратите внимание на костры, разбросанные по всему уровню «И снова ревет океан». В общей сложности есть три костра, и вам нужно убедиться в том, что вы подожгли каждый из них. Если вы этого не сделали ранее во время прохождения миссии, то вернитесь и сделайте!!! Подожженные костры гарантируют то, что помимо босса Умибодзу вам не придется сражаться с кучкой других противников. Это очень важно, поскольку данный босс действительно требует, чтобы вы сосредоточились исключительно на нем.

Если у вас есть доступ к талисманам или магии огня, то вы обязаны их использовать для атаки противника. Огненный талисман в паре с оружием в низкой стойке для быстрых атак может привести к быстрому уменьшению здоровья босса. По-прежнему применяются все те правила, которые действовали в предыдущих сражениях: атакуйте Умибодзу, когда тот уязвим, а затем отступите и приготовьтесь уклоняться. Этот босс – мощный противник, но все это будет оставаться лишь потенциальными угрозами, если вы будете действовать внимательно и осторожно.

Примерно тогда, когда у Умибодзу останется около трети запаса ХП, он перейдет к своей второй форме. На этой стадии босс встанет в центре арены, откуда будет спамить мощными атаками. От них очень трудно уклониться, поэтому вместо прыжков и перекатов чаще меняйте стойки и используйте блок. Уклоняйтесь, когда можете, продолжайте держаться на расстоянии и атаковать, пока босс не будет оглушен. Когда это произойдет, достаньте «Живое оружие» и нанесите несколько мощных атак.

Паучий замок

Май, 1600 года

Замок Сигисан, провинция Ямато

  • Рекомендуемый уровень: 47.

Поначалу может показаться, что пройти через этот замок – задача сложная и невыполнимая. На самом деле то, что от вас требуется, не сильно отличается от того, что вы делали ранее. Сохранитесь у молитвенного алтаря, который находится в начале локации. После этого двигайтесь вдоль факелов на стенах, которые ведут вас вглубь замка.

Вскоре вы обнаружите мост с большим паучьим гнездом – убейте паука, а затем перейдите на крышу и спуститесь вниз по лестнице. Здесь нужно будет уничтожить еще несколько пауков – убив их, двигайтесь направо и найдите очередной молитвенный алтарь. Отдохните у алтаря, после чего следуйте влево и пройдите через дверь. Поднимитесь на вершину горы и убейте нескольких пауков и Йокаи, которые ждут на пути. Вы должны победить всех Йокаи, чтобы из одного из них выпал нужный вам ключ.

После уничтожения всех Йокаи вновь идите туда, куда ведут факелы, пока не доберетесь до замка на самой вершине горы. С левой стороны будет очередной молитвенный алтарь – отдохните около него и продолжайте движение. От алтаря следуйте в левую сторону, сверните направо и сразитесь с пауками. Отсюда двигайтесь по тропе, которая приведет вас к замку и еще одной группе пауков. Загляните в главный зал, пока не доберетесь до босса главы, Дзёро-гумо.

Босс Дзёро-гумо

Перед вами женщина-паук, которая при своих огромных габаритах достаточно утонченно передвигается по полю боя. Находясь вблизи с монстром в первой части боя, опасайтесь возможного захвата, наносящего большие повреждения. Издали босс нередко совершает выпады, и уворачиваться от них очень проблематично.

Обратите внимание на брюхо на спине босса – оно светится, и именно его желательно атаковать в любой момент, когда это возможно. Когда нанесете достаточное количество урона, Дзеро решит защитить светящееся брюхо, закрыв его мощными лапами. Когда заметите это, то следуйте к голове противника и бейте по ней, уклоняясь от остальных движений и паутины, вылетающей из пасти. Спустя время Дзеро разбросает по сторонам ловушки, которые будут замедлять движение, если вы на них ступите. После восстановления выносливости босс примет обычную стойку.

Когда запас ХП босс опустится ниже половины от максимума, то враг начнет действовать еще опаснее, будет быстрее перемещаться, но вот из приемов станет использовать лишь плевки, комбо из двух ударов вблизи и прыжок издали. Так же, как действовали на первом этапе боя, при первой же атаке врага следуйте к нему за спину и бейте по светящемуся брюху.

Избегайте паутину, разбросанную по полю боя, поскольку передвижение героя будет замедленно чуть ли не в три раза. На последней стадии можно использовать «Живое оружие», если у вас есть его заряд к этому моменту.

Снегопад

Июнь, 1600 года

Храм Хоннодзи, провинция Ямато

  • Рекомендуемый уровень: 55.

Первый кристалл

В начале миссии отправляйтесь к ближайшим зданиям. Пока двигаетесь по нужному маршруту, убейте несколько скелетов. Лучник, находящийся около здания, должен быть уничтожен оружием дальнего боя. Этот метод лучший, поскольку здесь будет еще два таких противника. Пока не обращайте внимание на кристалл. Когда доберетесь до здания, то поднимитесь на крышу и убейте противника около лестницы. Победив всех врагов, заберите сокровища. После двигайтесь по дорожке, и по пути обнаружите закрытую дверь, которую получится открыть на более позднем этапе главы.

Когда обнаружите Йокаи, то осторожно приблизьтесь к нему, поскольку вас атакует внезапно появившийся Они-би. Победив их обоих, можете попытаться убить Онёдо. Если выиграете, демон больше здесь не появится. Сделайте несколько шагов вперед и поверните направо, поскольку за стенами спрятан алтарь. Продолжайте движение, пока не доберетесь до колодца. Сбросьте вниз камень и заберите добычу. Лучник перед вами может быть убит оружием дальнего боя. Там, где был лучник, вас атакует Йокаи. Слева находится кристалл и добыча. Когда приблизитесь туда, то вас атакует Они-би. Пройдите через ледяной коридор и уничтожьте бабочек. После этого сила кристалла рассеется, а вы сможете его разрушить.

Второй кристалл

Следуйте через кристалл и сразитесь с двумя Йокаи. В конце пути можно открыть дверь и обнаружить короткий путь назад. Теперь следуйте по пути и войдите в здание справа. На другой стороне здания, с левой стороны расположен одноглазый Имп. Примиритесь с этим врагом, чтобы тот не превратился в огромного циклопа. После этого убейте его, откройте сундук и заберите добычу.

Идите в противоположном направлении и следуйте по тропе. Пройдите на арену и сразитесь с врагами. После победы вы можете попасть на крышу соседнего здания и забрать добычу. Подойдите к копьеносцу, охраняющему лестницу, поднимитесь выше и спрыгните на другую сторону крыши. Там вас атакует Йоки. Победив врага, уничтожьте бабочек, которые позволят нейтрализовать силу, защищающую кристалл. Войдите внутрь и откройте сундук. Вас атакует Муджина. Затем нужно двигаться по заснеженному коридору и разрушить кристалл, который вы видели в начале игры.

Третий кристалл

Вы можете отыскать три тропы, ведущие в другие части локации. Самая дальняя ведет к воинам-скелетам, охраняющим сундуки с добычей. Второй путь ведет на крышу здания, где можно найти сокровища и встретить лучника и Они-би.

Третий путь ведет к зданию, который охраняют лучник и скелет. Внутри здания придется убить Онёдо. Перед атакой разберитесь с обычным врагом, используя оружие дальнего боя. В противном случае этот противник будет бросать в вас бомбы, мешая сражаться с другими монстрами. Победите Йоки и лучника, расположенных за зданием. Сделав это, обыщите район и соберите добычу из сундука, расположенного у левой стены здания. Уничтожьте бабочек, вернитесь внутрь и разрушьте кристалл.

Четвертый кристалл

Следующая часть локации делится на две тропы. Идите вперед, убей2те одноглазого Импа и Они. Отправляйтесь к зданию справа, убейте летающего монстра, ожидающего за углом, и поднимитесь вверх. Двигайтесь к противоположной стороне крыши и спрыгните вниз. Убейте Каппу и уничтожьте бабочек. Поднимитесь на снежный курган, спрыгните с него вниз и разрушьте кристалл, активировав алтарь. Идите по дорожке, которая ранее была заблокирована кристаллами. Двигайтесь вперед и сверните направо по мере приближения к деревянному мосту. Откройте дверь и победите летающего врага, расположенного за ними. Позади врага, между деревянными конструкциями справа есть бабочки. Уничтожьте их, если хотите разрушить кристалл, блокирующий путь к боссу.

Второй вариант – свернуть налево. Разрушьте деревянную стену и пройдите в здание. Внутри нужно убить монстра. Пройдите по деревянному мосту и убейте лучника, стоящего на пути. Теперь можно пойти по одному из двух маршрутов – путь налево позволяет разблокировать запертую дверь и вернуться к колодцу, а путь направо с дальнейшим поворотом влево позволит добраться до горячего источника. Примите его, чтобы восстановить силы, и вернитесь в предыдущее место.

Убейте летающего врага, используя оружие дальнего боя, после чего разберитесь с Йоки. В здании за ним есть сундуки, но прежде чем их открыть, победите огненного Они-би и скелета. Подойдите к воротам, которые открываются с этой стороны. Перед вами будет деревянная конструкция с бабочками. Уничтожьте их, чтобы разрушить кристалл, блокирующий путь к боссу Юки-онна.

Босс Юки-онна

Юки-онна – это снежная ведьма из японской мифологии, которая, как рассказывают, ведет людей, отважившихся на путешествие через горы, к верной гибели. Это грозный противник!

У нее много атак при помощи летящих снарядов, но она также может наказать героя за то, что тот находится слишком близко. Здесь очень важен баланс! Используйте оружие с баффом на огонь и держитесь подальше от босса, уклоняясь от атак. Затем подбегите вплотную, избегая комбо. Когда враг промахнется всеми ударами, развернитесь и атакуйте его. Если вы сделаете все правильно, то босс будет ошеломлен, позволяя вам нанести несколько сокрушительных ударов.

Бегите до того, как Юки-онна восстановится, поскольку она, скорее всего, призовет падающие сосульки. Повторите процесс, пока не снесете половину от максимального здоровья противника. Сейчас настанет намного более сложный эпизод – босс будет действовать куда агрессивнее, нежели прежде. Используйте атаки дальнего боя, включая бомбы и стрелы, чтобы уменьшить запас ХП. Если можете, то активируйте дух Стража. Это позволит вам нанести урон врагу, не рискуя своим здоровьем. Вскоре монстр должен быть повержен!

Демон горы Хиэй

Июнь, 1600 года

Гора Хиэй, провинция Ямасиро

  • Рекомендуемый уровень: 62.

Первый кристалл

Около вас появится алтарь, а рядом – дверь, которая ведет наверх. Там вы сможете отыскать добычу        под охраной двух солдат. Убив их, спуститесь вниз и увидите одноглазого противника. Не спешите нападать на него, поскольку расположенный рядом кристалл будет восстанавливать здоровье. Уничтожить кристалл с этой позиции проблематично, поскольку также будет восстанавливаться и его прочность. Вместо этого сверните налево и увидите две тропы. Пройдите вниз по первой и отыщите Кодаму, прячущегося за деревом. Когда пройдете по другой тропе, то обнаружите здание. Войдите внутрь и спуститесь по лестнице.

Оказавшись внизу, продолжайте идти вперед. Если откроете дверь по бокам, то сможете собрать сокровища. Победите Нурикабе у стены слева, после первого поворота, и откройте секретный проход. Убейте других противников, среди которых будут новые маги – единственная сложность связана с их магическими атаками. Их можно заблокировать или увернуться.

Вы увидите трех магов и кристалл. Победите первого врага, выстрелив в голову, после чего останется уничтожить еще двух. Когда убьете их, то сможете разрушить кристалл. Покиньте пещеру и идите к лестнице слева. Можете задержаться на мгновение и обыскать сундуки. Когда вернетесь на поверхность, то заметите, что одноглазый противник исчез, а там, где был кристалл, находится отверстие (не упадите через него).

Второй кристалл

Обойдите дыру и поднимитесь выше. Следуйте по первому маршруту справа, который заблокирован ящиками – их можно разрушить. В конце пути можно отыскать Кодаму. Соберите добычу и продвигайтесь вперед. Пока остаетесь на тропе, то сможете встретить противника. Далее будет развилка – путь направо ведет к сундуку и алтарю. Путь налево приведет вас к двум зданиям, между которыми стоит Йокаи. Прежде чем атаковать его, поднимитесь на вершину и убейте противника, бросающего бомбы.

Поразив одноглазого врага и обыскав здание, вы сможете подобрать полезные предметы. Если пойти вперед, то столкнетесь с Йоки и Онёдо, расположенными рядом с кристаллом. Не сражайтесь с ними, а вместо этого держитесь правой стороны, чтобы не спровоцировать врагов на атаку. Обойдите кристалл и доберитесь до места, где находится спуск в подземелье. Когда сделаете это, то обратите внимание на копейщика. Убив его, двигайтесь прямо, пока не окажетесь у развилки. Для начала идите налево и откройте дверь.

За ней находится Йоки и кристалл, который нужно разрушить. В комнате ниже шкафа спрятан Кодама. Пройдите по другой тропе, победите Йоки и заберите добычу. Следуйте вперед, используя второй маршрут. Обратите внимание на скелетах и Йоки. Победите монстров, соберите добычу и выйдите на улицу. Воспользуйтесь очередным алтарем, найдите другого Кодаму, расположенного на другой стороне здания, стоящего впереди. Если будете идти по тропе, ведущей влево, то найдете Кодаму, стоящего перед другим зданием. Тот же путь доставит вас к месту, где был второй кристалл. Соберите лут.

Третий кристалл

Пока находитесь на пути к алтарю, то можете свернуть направо за зданием и победить врагов, которые атакуют вас. Справа находится здание с лестницей. Воспользуйтесь оружием дальнего боя и убейте противника, находящегося выше. Затем используйте лестницу, чтобы попасть наверх, а на той стороне здания нужно будет спрыгнуть вниз. Это позволит обойти врагов, которые окружили кристалл. Идите вперед и сверните налево на первом повороте, чтобы найти Кодаму. Далее будет тропа, ведущая вниз, но прежде чем ею воспользоваться, пройдите через траву и доберитесь до горячего источника.

Идите вниз и налево, убейте врагов, расположенных около тела, а также – копейщика. В конце пути находится дверь, ведущая в пещеру с кристаллом. Она охраняется одноглазым Импом и двумя магами. Сначала убейте Импа, чтобы тот не успел превратиться в огромного монстра. После этого можно будет разрушить кристалл. Поднимитесь выше и доберитесь до Нурикабе. Победив этого врага, вы сможете разблокировать проход, который ведет к последнему алтарю. Покинув пещеру, идите вперед и победите Йоки, заберите добычу из сундука. Через несколько шагов вы обнаружите лестницу. Когда поднимитесь по ней, то выберите один из двух маршрутов – путь налево ведет к месту, где был последний кристалл, а тропа направо – к боссу.

Если пойдете налево, то придется убить воина и Йоки. Немного дальше, с правой стороны есть область с врагом, который похож на Нуэ и главы «Сон камня духов». Он также защищен кристаллом. Лучший способ уничтожить кристалл – активировать живое оружие и использовать быстрые атаки. Вы также можете спрыгнуть в отверстие, где был кристалл, и собрать добычу. Используйте дверь, чтобы покинуть пещеру (ее можно открыть только изнутри).

Двигаясь к боссу, можете задержаться на кладбище и собрать Кодаму, который прячется среди могил. Арена босса находится на вершине лестницы. За дверью вас ждет Белый Тигр.

Босс Бьякко

Белый Тигр или Бьякко – это гигантский четырехлапый демон, стремительно передвигающийся по полю боя. Перекатывайтесь влево, старайтесь атаковать ярко-желтое уязвимое место на глазу Белого Тигра.

Базовая атака когтем – простой одиночный удар (слева или справа), от которого нужно уклониться в левую сторону и сразу же сбоку атаковать противника. У вас будет время на то, чтобы нанести несколько ударов по врагу. Есть не так много возможностей для атаки Белого Тигра – это один из подходящих моментов для атаки.

Если вы будете долго атаковать врага сбоку или со спины, то он воспользуется заклинанием с уроном по области. Уклоняйтесь от Тигра, чтобы избежать повреждений.

Луч из глаз – одна из смертельных атак босса. Следите за свечением в глаза Белого Тигра. Глаз будет мигать, а затем из него вылетит энергетический луч, который будет преследовать вас. Уклоняйтесь и избегайте его. Если вы находитесь рядом с боссом и смогли уклониться от луча, то используйте этот момент как еще одну возможность для атаки врага.

Вы должны действовать агрессивно. Атакуйте врага после его обычных ударов когтями, бросаясь сбоку, или ждите, пока он не воспользуйтесь лучом из глаз, чтобы наказать его за оплошность. Белый Тигр также использует заряженные выпады и бросает снаряды, как это делают другие боссы.

Бегство из Ига

Июнь, 1600 года

Тайная деревня, провинция Ига

  • Рекомендуемый уровень: 70.

Первая часть здания и сад

В начале миссии с левой стороны найдите алтарь. Войдите в здание, можете уничтожить стены, чтобы отыскать скрытые комнаты. Внутри есть ниндзя. Спровоцируйте их оружием дальнего боя, чтобы убивать врагов по одному, а не сражаться со всеми сразу. У вас должен быть антидот, поскольку ниндзя будут метать отравленные сюрикены.

Убив врагов снизу, идите к лестнице, перейдите в другую комнату и пообщайтесь с ниндзя. По царапинам на полу справа от ниндзя обнаружьте скрытую дверь (замаскированную под стену), пройдите к ней и взаимодействуйте. Вы окажетесь в новом помещении с сундуком и лестницей. Уничтожьте все объекты и отыщите Кодаму. Поднявшись, не идите по балконам, а оставайтесь в комнате. Убейте ниндзя, за стеной отыщите сундук и спуститесь по лестнице, чтобы разблокировать короткий путь.

Вернитесь наверх и на этот раз выйдите на балкон слева, на второй этаж помещения, где внизу на булыжнике лежит мертвое тело. Впереди будет демон амрита. Двигаясь к нему, обратите внимание на ловушку и не попадитесь в нее. Для этого не подходите к врагу сзади, а идите спереди, по часовой стрелке. Вы можете убить врага или заманить его в ловушку. Сила кристалла будет восстанавливать здоровье противника. Продолжайте двигаться по коридору, пока не доберетесь до конца. Спускайтесь вниз, около трупа отыщите ниндзя, который спрыгнет сверху.

Откройте вращающуюся дверь. На этом уровне будут еще три такие двери – первая и вторая ведут в комнату с кристаллом, третья – закрыта. Уничтожьте кристалл, ударьте по баннеру на стене, чтобы покинуть комнату. Спускайтесь вниз и около колодца найдите Кодаму. Здесь же можно открыть короткий путь к алтарю.

Победите всех врагов, а затем обыщите уровень. Вы найдете сокровища и Кодама, скрытого у забора. Войдите в деревянное строение, двигайтесь к мосту и опасайтесь ниндзя, которые могут сбросить вас вниз. Активируйте алтарь за мостом, прыгайте на землю и убейте воина с орудием. Прыгайте вниз, убейте Йоки и разрушьте кристалл. В сундуках есть Кодама – идите назад к алтарю.

Вторая часть здания

Поднимитесь наверх и откройте дверь. Спрыгните вниз, избегая шипов, войдите в следующее помещение и убейте Йоки. Спрыгните вниз через отверстие – будьте осторожны, чтобы приземлиться на балку. Вы окажетесь в коридоре, в котором нужно убить пауков и ниндзя. Когда все будут побеждены, пройдите по балке до двери. Нужно разрушить экран, чтобы разблокировать проход и заставить дом развернуться. Пройдите через дверь и спрыгните вниз. Теперь нужно встретиться с Йоки, который выпрыгнет из тумана. В следующем помещении нужно прикончить пауков и пройти дальше. Не становитесь в центре комнаты, что может привести к активации ловушки.

Идите по коридору, чтобы открыть короткий путь к алтарю. За стеной вы столкнетесь с Йоки. Если пройти через вращающуюся стену, то можно попасть в комнату с ниндзя. После боя нужно разобраться с Нурикабе. Вы откроете проход в комнату с горячим источником и Кодамой. Рядом с ней есть вращающаяся стена – за ней находится другой Кодама.

Продолжайте идти вперед, в следующем коридоре обратите внимание на нажимную пластину, которая активируется ловушкой. В соседнем помещении есть кристалл, который нужно уничтожить. Рядом расположена вращающаяся дверь, за которой находится сундук с сокровищами. Следуйте далее и за дверью столкнетесь с боссом локации, Гигантской лягушкой.

Босс Гигантская лягушка

Даже несмотря на массивные размеры, Гигантская лягушка сражается практически так же, как и любой человек – это быстрая и подвижная убийца, оснащенная хитроумными приемами ниндзя. Держитесь позади босса, атакуйте его и отступайте прежде, чем он успеет ответить вам взаимностью. Когда враг движется вперед, вы также можете атаковать его сзади. Здесь очень поможет низкая стойка, но обычная достаточно быстра для того, чтобы вы могли нанести большой урон.

Выпад вперед – это атака, на которую вы хотите спровоцировать противника. Держитесь на средней дистанции, и Гигантская лягушка будет двигаться вперед, выпуская свое копье и оставляя себя полностью открытой для ваших приемов вплоть до восстановления. Если сможете увернуться, то у вас будут высокие шансы нанести большие повреждения.

Также лягушка может подпрыгивать высоко в воздух и приземляться. Используйте это, если находитесь около босса. Уклонитесь, чтобы избежать повреждений – благо площадь урона при приземлении не такая большая.

Комбо с копьем. Это размашистое комбо, но если вы уклонитесь от двух первых атак, то обнаружите, что лягушка открыта для атаки со спины. Просто следите за последним ударом – будет автоматически меняться направление.

Когда останется треть от максимального запаса ХП, Гигантская лягушка начнет использовать взрывные бомбы. Если хотите облегчить свою задачу на данном этапе, то желательно сохранить духа Стража и использовать «Живое оружие», чтобы раз и навсегда прикончить босса.

Воспоминания лилий смерти

Июнь, 1600 года

Футамата, провинция Тотоми

  • Рекомендуемый уровень: 78.

Миссия стартует рядом с молитвенным алтарем. Двигайтесь по тропинке, которая приведет вас к врагу. Далее будет перекресток – пойдите направо, чтобы добраться до рухнувшего моста. На пути к нему вы столкнетесь с некоторыми врагами. Перед постройками можно спрыгнуть за одним из деревьев, чтобы найти Кодама и активировать алтарь, охраняемый одноглазым Они. Здесь больше ничего не сделаешь, поэтому идите обратно на развилку.

С левой стороны в тумане есть Йоки. Убейте его, идите по тропе и столкнетесь с двумя другими врагами. Сбросьте вниз камень, чтобы убить обоих, отыщите помещение и спуститесь вниз. Будьте осторожны и не свалитесь в воду. Двигайтесь вдоль стены, с левой стороны обнаружите вход в пещеру, в которой находится сундук. Продолжайте идти вперед, а после победы над Йоки доберитесь до горячего источника.

Продолжайте двигаться по тропе сквозь стену, где около здания вас атакует противник. На этой стадии вы попадете на другую сторону моста, о котором говорилось выше. Слева, за зданием есть Кодама, скрытый за сундуками. Отсюда можно пойти одним из трех маршрутов. Первый справа ведет на другую сторону моста – идите туда, сбросьте лестницу, чтобы сделать короткий маршрут.

Следующая тропа ведет к Кодаму, а третья, которая слева – продолжит сюжет. Из тумана выпрыгнет маленький одноглазый Они. Убейте его, чтобы добраться до ворот. На другой стороне будут еще одни врата и здание. Ворота закрыты, а в здании находится Йоки. Убейте одноглазого Они во дворе, спуститесь вниз и продолжайте движение между скалами, пока не доберетесь до алтаря.

Поднимитесь по лестнице с левой стороны, уничтожьте Йоки и продолжайте идти по тропе. Вы доберетесь до задней части одного из зданий, а из тумана выпрыгнет второй Йоки. Убив его, продолжайте путешествие, поднимитесь на деревянную башню на вершине горы и разберитесь с солдатом. Остается забрать с мертвого тела ключ от храма Сэйрюдзю.

Вернитесь к алтарю, направляйтесь к зданию слева, вход в которое охраняет ворон. Убив его, идите на заднюю сторону и освободите Кодама. Внутри находятся два сундука с добычей. Вернитесь во двор с одноглазым врагом, и примените ключ, чтобы открыть те самые врата. За углом справа вы обнаружите Кодама. В верхней части лестницы находится воин, защищающий дверь – за ней вас ждет босс Огриха.

Босс Огриха

49.jpg – Огриха. сосредоточиться. Особенно трудно предсказать ее атаки в прыжке. Огриха будет использовать свои гигантские, длинные когти, ударяя вас, и стрелять огненным дыханием в широком диапазоне.

Свайп когтями – уклоняйтесь, чтобы избежать атак когтями в ближнем бою, а затем постарайтесь контратаковать врага. Как и большинство боссов, Огриха будет отвечать одним из двух способов – AoE выстрелом или прыжком.

Захват Йокаи – обратите внимание на то, когда руки Огрихи начнет мерцать, как это происходит с Йокаи. Она сразу же полетит к вам и попытается схватить главного героя, чтобы нанести огромный урон. Это медленный прием, поэтому просто увернитесь и бегите прочь.

Прыжок с топотом – Огриха будет прыгать в вашу сторону, ударяя ногой по земле, независимо от того, находится вблизи или далеко от героя. Урон будет нанесен вам лишь в том случае, если герой соприкоснется с боссом. Она будет использовать прыжки все чаще по ходу прогрессирования боя.

Огненное дыхание – опасайтесь на средней дистанции, но если вы близко, то это отличный вариант, чтобы наказать противника. Атакуйте ее сбоку, пока та застряла в анимации с дыханием перед собой.

Самая раздражающая атака Огрихи – прыжок, и она будет продолжать использовать его на протяжении всей битвы. Если сможете сбросить ее выносливость до нуля, то воспользуйтесь «Живым оружием», чтобы как можно скорее прикончить врага на последнем этапе. В противном случае попытайтесь подобрать подходящие моменты для атаки, или стреляйте издали. Уклоняйтесь и атакуйте Огриху, пока она оправляется от собственных выпадов и прыжков.

Оскверненный замок

Июль, 1600 года

Замок Эдо, провинция Мусаси

  • Рекомендуемый уровень: 87.

Перед началом миссии соберите как можно больше антидотов. Задание, как всегда, начнется рядом с алтарем. Спуститесь в канализацию и убейте первых врагов. Разберитесь с лучником и двигайтесь вперед. Разрушьте бочки на пути, сразитесь с воином и войдите в помещение, где нужно подняться по лестнице. Разрушив кристалл, пройдите в комнату, где он находился, и разбейте бочки. Воспользуйтесь узким проходом и лестницей, чтобы попасть в новый район. Убейте скелетов и заберите Кодаму.

Прыгайте в канализацию, убейте врагов и следуйте вперед, чтобы открыть короткий путь к алтарю. Когда войдете в просторную камеру с туманом в конце, то увидите развилку из двух путей. Может либо пойти прямо и сразиться с Йоки из тумана, либо обойти врага. В качестве последнего нужно воспользоваться лестницей слева. По пути будут лучник и одержимый самурай. Каждый маршрут приведет вас к кристаллу, который следует разрушить. После его уничтожения спуститесь по лестнице и спасите Кодаму. Перейдите в другую сторону и поднимитесь по лестнице вверх.

Активируйте алтарь и пройдите во внутренний двор. Район охраняется несколькими самураями, но на самом деле следует убить только одного из них – того, который с пушкой, на деревянной конструкции. Чтобы до него добраться, идите в другую часть области и поднимитесь по лестнице. После этого пройдите к кристаллу и разрушьте его. Обыщите нижнюю часть двора в поисках добычи, поднимитесь по лестнице на более высокий ярус и перед ней увидите сундук – после уничтожения отыщите Кодаму.

Уничтожьте Йоки на поле, но не спешите через дверь слева. Если вы это сделаете, то окажетесь на арене с боссом. Поверните за угол и поднимитесь по лестнице. Там будет противник и Кодама. Ниже, в тумане, находится Онёдо. Убив его, соберите предметы, а затем пройдите на арену с боссом. Это не обычная битва, поскольку если сможете разрушить все три кристалла, то удалите с него темное заклинание.

Босс Хонда Тадакацу

Возможно, это самый простой бой в игре. Вы можете убить знаменитого самурая Хонду Тадакацу, если разрушите три фиолетовых кристалл, разбросанных по арене. Другими словами, атаковать самого босса не нужно.

*****

Когда покинете арену и войдете в здание, то сверните направо и спуститесь вниз по лестнице. Вы отыщите дверь, открывающую короткий путь к алтарю. Рядом находится самурай, который обучит вас жестам в обмен на шары. Вернитесь обратно, не входите в помещение с самураями, а вместо этого отправляйтесь через коридор слева. За лестницей вы увидите вход в комнату с кристаллом. Разрушьте его.

Двигайтесь к следующему кристаллу. Вы увидите его за стеной после того, как поднимитесь по лестнице. Обойдите помещение с самураями, двигайтесь по длинному коридору и победите противников на пути. Убейте Йоки и воинов, а затем разрушьте кристалл. Поднимитесь по лестнице и уничтожьте Нурикабе, после чего откроется путь к алтарю.

Поднявшись по лестнице, идите на балкон, чтобы отыскать Кодаму. Внутри здания откройте дверь, за которой вас ждет босс Окацу.

Босс Окацу

Еще одно сражение один на один против человека – вам придется победить одержимую Окацу. Она быстрая, но наносит мало урона за одну атаку. Хитрость заключается в том, чтобы истощить ее запас Ки и использовать тяжелые удары, пока девушка оглушена и валяется на земле. Она безжалостна, но в то же время небрежна со своей выносливостью. Уклоняйтесь (а не блокируйте), чтобы сохранить большую часть своей выносливости и нанести ответный удар в тот момент, когда Окацу уязвима.

Заряженный удар – она будет размахивать своим клинком прежде, чем побежать вперед и попытаться атаковать вас. Легко читается, поскольку четко прослеживается анимация, но фактически атака происходит очень быстро. Уклонитесь влево или вправо, чтобы избежать ее. После этого она подпрыгнет в воздух и использует второй заряженный удар – не позволяйте ей поймать вас врасплох.

Флип – будьте настороже, поскольку босс будет очень часто перепрыгивать так, чтобы оказаться у вас за спиной. Если она сделает сальте назад, то не нужно ее преследовать. Подождите, пока Окацу сама не приблизится к вам. Атакуйте ее, когда она рядом – она всегда защищается, но за счет этого вы можете быстро уменьшить запаса ее выносливости обычными или тяжелыми ударами.

Прыжок на стену – после заряда она часто будет использовать атаку со стены. Девушка отступает и цепляется за стену прежде, чем полететь прямо в вашу сторону. По мере продолжения битвы этот прием Окацу начнет использовать все чаще и чаще, а иногда и вовсе несколько раз к ряду. Очень похож на заряженный удар. Она часто будет переходить от прыжка со стены к заряженному удару или наоборот.

Бросок Кунаи – на средней дальности Окацу будет бросать в вас дугу Кунаи. Это снаряды с малым уроном, от которых трудно уклониться. Либо уклоняйтесь вперед через волну ножей, либо блокируйте их.

В этой битве вы должны быть сосредоточены на управлении скоростью Окацу, и атаковать ее в тот момент, когда можно разрядить запас Ки. Большая часть урона должна исходить при выполнении добивания, когда оглушенная Окацу валяется на земле или просто стоит в оглушенном состоянии из-за нулевого запаса выносливости (Ки).

Вечное пламя

Июль, 1600 года

Замок Фусими, провинция Ямасири

  • Рекомендуемый уровень: 96.

Миссия начинается около алтаря. Дверь неподалеку закрыта. Идите налево и двигайтесь вперед. Не идите на локацию с сожженными домами, двигайтесь мимо. За одним из камней вы найдете Кодама.

Вернитесь в сгоревшую деревню, пройдите через нее и убейте нескольких монстров. Когда доберетесь до колодца, то с правой стороны увидите огонь. Разрушьте бочки, на вас выльется вода. Следуйте через огонь и отправьте Кодаму. Поднимитесь по лестнице в следующую часть региона, опасайтесь врага с пушкой и сможете подняться на крышу одного из зданий. Опустите бочку, чтобы избавиться от огня, блокирующего путь.

Двигайтесь дальше и в какой-то момент увидите Нурикабе, на стене справа. После победы над ним вы можете отправить Кодама и разблокировать короткий путь к алтарю. Благодаря этому можно будет обойти сгоревшую деревню, если вдруг погибнете позже. Пройдите через локацию, победив всех врагов на пути. Лучшее решение – добраться до одной из крыш при помощи лестницы, где нужно будет убить врага оружием дальнего боя. Идите по мосту, на котором будет противник, и активируйте алтарь слева.

Далее вас ждет еще одно место с огнем. На ту сторону можно попасть через здание слева. Внутри придется столкнуться с несколькими воинами и солдатом. Когда будете на другой стороне, то не спешите прыгать. Пройдите к задней части дома и отыщите Кодаму. Убейте Йоки и спуститесь на нижний этаж. Налейте себе воду, войдите в огонь и убейте Они-би. Забейте с трупа ключ от склада, где найдете много чего интересного.

Вернитесь назад, идите вперед и обратите внимание на врага, который появится из тумана. Поднимитесь по лестнице и спрыгните на стену, где можете найти Кодаму. Вернитесь туда же, продолжайте идти, пока не доберетесь до алтаря.

Перед алтарем вы увидите запертую дверь. Вы можете открыть ее, но с другой стороны. Чтобы это сделать, пройдите за здание, прыгайте вниз и победите врага. Затем через стены доберитесь до другого здания. Там можно открыть короткий путь к алтарю. После того, как войдете внутрь, уничтожьте несколько врагов, избегая огня. Спуститесь на нижний уровень и в одном из помещений отыщите Кодаму.

Следуйте обратно и победите всех противников, которых только найдете. Спуститесь по лестнице за демоном, чтобы открыть еще один короткий путь к алтарю. Воспользуйтесь лестницей около горячего источника, а затем поднимитесь на верхний ярус.

Двигайтесь

Босс Сайка Магоити

Этот босс является представителем группировки «Вечное пламя». Это знаменитый японский воин, известный своим сопротивлением военачальнику Оду Нобунаге.

Лучший способ победить в этом бою – оставаться вблизи и продолжать атаковать врага, находясь в низкой стойке. Избегайте его выстрелов из ружья и старайтесь не попадать под огонь на краю арены. Наносите удары тогда, когда можете.

Когда враг будет сломлен, то он, восстановившись, попытается контратаковать вас. Если он это делает, то перемещайтесь боком, чтобы уклониться от дальних атак. Бросайте в него свои снаряды, к примеру, сурикены, что позволит максимально быстро вернуть его на землю.

Сэкигахара

Сентябрь, 1600 года

Сэкигахара, провинция Мино

  • Рекомендуемый уровень: 106.

Миссия стартует около алтаря. В ее начале вы должны встретиться с солдатами вражеской армии. Продолжайте идти по пути вперед, в конце сверните налево и пройдите через забор – там вы отыщите Кодаму. Далее перейдите на ту сторону ущелья через деревянный мост, сверните налево и среди скал отыщите еще одного Кодаму. Перед тем как двигаться к маркеру на карте, тщательно изучите область и найдете несколько предметов. Откройте короткий путь к алтарю, идите к маркеру и сразитесь с Отани Ёсицугу.

Босс Отани Ёсицугу

Еще один летающий босс – это хитрое существо, наполовину человек и наполовину Йокаи, которое использует двойные клинки, быстро перемещается по арене и способно бафать само себя. Дождитесь, когда Отани ударит по земле обоими клинками. Пока он бафает свои атаки, то становится неуязвим к вашим приемам.

Трюк в этом бою связан с тем, чтобы в момент, когда босс баффнул себя, уклоняться от его атак, пока тот не истощит весь запас своего Ки. Это произойдет быстро, из-за чего Отани станет оглушен. Если можете, то атакуйте его обычными или тяжелыми ударами. Он быстр, но очень уязвим для добивания. Не пытайтесь сражаться с ним, когда он под баффами – его атаки усилены, а меч превращается в снаряды. Он наносит больше урона и отнимает блоком огромное количество выносливости вашего героя.

Пусть Отани изматывает себя своими же атаками, после чего бейте его, пока тот истощен. Когда он не под баффами, можете обмениваться атаками сразу после того, как он проведет комбо или атакует мечами.

*****

Когда битва завершится, пройдите через ворота с солдатами, сверните направо и опустите лестницу. Разблокируйте короткий путь к алтарю, идите через мост и после победы над врагами активируйте алтарь справа. Вновь войдите в воду и в конце, около статуй, отыщите Кодаму. Поднимитесь на поверхность и сможете атаковать стрелка со спины.

Когда доберетесь до башни со стрелками, то спрыгните вниз. Разберитесь с двумя противниками и идите вперед. Вы столкнетесь с несколькими солдатами. Пройдите сбоку и освободите Кодаму. Когда приблизитесь к последней пушке, то сможете войти в воду. В конце вы отыщите другого Кодаму. Когда будете в задней части пушки, то войдите в воду и активируйте алтарь.

Устраните стрелков, отправьте Кодама на краю скалы и пройдите по мосту. На той стороне находится вход на арену сражения с боссом Сима Саконом.

Босс Сима Сакон

В отличие от предыдущей битвы этот босс на 100 % является человеком. Он не будет трансформироваться или использовать какие-то магические силы, не считая призыв Духа Хранителя. Это значит, что способность пинка будет творить чудеса в этом бою. Атакуйте врага после каждой атаки, чтобы уменьшить его выносливость. Держитесь подальше, когда он использует заряженную атаку копьем при помощи Духа-Хранителя.

Захват – атака в очень близком диапазоне. Избегайте ее, когда находитесь вблизи с Сима, поскольку этот захват заблокировать нельзя.

Вихревой удар – Сима будет вращать вокруг себя копье в воздухе прежде, чем спрятать его к себе за спину. Очень мощный прием, но его легко распознать заранее.

Живое оружие – как и вы, Сима может использовать «Живое оружие», свое магическое копье. Этот эффект непродолжителен, но враг часто использует прием во время боя – обычно около трех раз. Не позволяйте ему поймать вас без Ки, или он разорвет вас в клочья. На этом этапе бой должен стать для вас некой рутиной – все действия вы выполняли ранее. Но уже следующий босс преподнесет вам нечто новое!

Истоки зла

Сентябрь, 1600 года

Сэкигахара, провинция Мино

  • Рекомендуемый уровень: 111.

Эта миссия сложна во многом за счет большого количества противников и их уровня. Как и раньше, задание начнется у алтаря. На первой арене вам придется сразиться со скелетами. Когда их победите, пообщайтесь с персонажем, стоящим на рампе. Вы должны добраться до красного кристалла, а по пути сразиться с Йоки и скелетами. Если не хотите воевать с духами, то идите по маркерам. Когда запустите шип в кристалл, то немедленно прыгайте вправо. Там вы найдете двух Кодама. Один из них расположен в углу, около дерева, а другой – на башне.

Прежде чем отыскать второй кристалл, вам придется сразиться с Онрёко. Это тот же самый противник, что и раньше, но на этот раз куда менее сильный. Когда победите врага, то воткните шип в кристалл и спрыгните вправо. Пройдите мимо зданий, активируйте алтарь и около храма увидите деревянное здание с другим кристаллом. Прежде чем его забрать, победите скелетов, идите на ту сторону локации и внутри здания найдите сундук и Кодама. Соберите все предметы, а затем отправляйтесь на арену, где нужно сразиться с Гася-докуро.

Босс Гася-докуро

Гася-докуро выглядит пугающе, поэтому не спешите вступать в бой с гигантом, тщательно не подготовившись к нему. Вместо того чтобы сразу же идти на арену боя, пообщайтесь с персонажем около первого алтаря локации. На уровне разбросано сразу три кристалла амриты, разрушив которые, вы сможете ослабить босса. После того, как воткнете шип в любой из кристаллов, Гася-докуро переместит свое внимание на вас. Используйте укрытие, пока ваш помощник не отвлечет внимание демона своей пушкой.

Активация этих кристаллов создаст золотые пятна на локации, встав на которые, вы сможете быстро зарядить «Живое оружие». Это очень помогает во время боя – атакуйте светящиеся уязвимые точки на ногах гиганта и его руках, пока тот не будет ошеломлен. Пока босса оглушен, его голова упадет на вершину холма. Поднимитесь на вершину контейнера и начните атаковать голову, чтобы нанести еще больше урона. Достаньте «Живое оружие» и атакуйте монстра.

Топот гиганта – простая атака, в ходе которой скелет ударяет своей массивной ногой о землю, пытаясь раздавить вас.

От удара хвостом уклониться сложнее. Скелет будет вращаться вокруг своей оси, нанося удары ногами или хвостом. Оба приема довольно медлительны, поэтому вы всегда будете знать, когда нужно уклониться. Перекатывайтесь в ту сторону, откуда идет хвост, а не назад от босса.

Соблюдайте ритм и темп перекатов, используйте «Живое оружие», чтобы атаковать ноги, пока враг не ошеломлен. Не спешите с атакой головы – для начала зарядите «Живое оружие» на одном из светящихся мест. Повторите действия, пока гигантское существо не будет окончательно повержено.

Скверна священной горы

Сентябрь, 1600 года

Гора Ибуки, провинция Оми

  • Рекомендуемый уровень: 120.

Эта миссия начинается с места, где расположен алтарь и Кодама (на одной из дорог). Пройдите в гору через вход около алтаря и сразитесь с солдатами. В одной из пещер за туманом есть Йоки. После того как победите его, можете собрать несколько предметов, а затем пройти на улицу и убить других врагов. Когда уйдете влево, то доберетесь до места, где нужно убить трех противников и Йоки, вышедшего из тумана. После боя откройте сундук, соберите добычу и идите наверх. Убив врагов на пути, включая солдат и ниндзя, активируйте алтарь. Войдите в пещеру, спуститесь вниз и вытащите очередного Кодаму. Вернитесь назад и пройдите на ту сторону горы.

Когда спуститесь вниз по лестнице, то придется сразиться с вороном. Вы можете избежать этого боя, если спуститесь на выступ ниже. Спуститесь к дому, который находится внизу, и внутри найдите лут. Позади дома есть Кодама, а на уступе – еще один. Нужно будет спрыгнуть на этот выступ по мере вашего подъема наверх.

Следуйте далее и увидите развилку с двумя маршрутами между скал. Они ведут к одному и тому же месту, но желательно изучить обе тропы, чтобы собрать полезные предметы. На первой тропе есть несколько солдат и ниндзя, а на другой – туман с Онёдо. После битвы опустите лестницу, чтобы открыть короткий путь к алтарю.

Когда войдете в гору, то наткнетесь на очередную развилку. Идите по левому пути, но обратите внимание на ловушку, встроенную в пол. В одной из пещер слева расположен Кодама. Когда выйдите, идите налево и доберитесь до очередной развилки. Пройдите в левую сторону и отыщите добычу, в то время как тропа вправо ведет к алтарю. Будьте готовы к встрече с Йоки.

После активации очередного алтаря спуститесь вниз по лестнице, пересеките мост, охраняемый врагами, и убейте их. Идите в правую сторону, где найдете Кодаму, сидящего на одном из деревьев. Вернитесь к мосту и спуститесь по лестнице. В конце тропы будет здание – убейте врагов и войдите внутрь. На другой стороне вас ждет горячий источник.

Поднимитесь по тропе, убейте солдат и лучника, а затем Онёдо, который вылезет из тумана в пещере. Победив всех, пройдите дальше и слева увидите вход в другую пещеру. Внутри находится алтарь, а рядом с ним – Кодама. Когда поднимитесь наверх по лестнице, то заметите здание. Внутри находится ниндзя и еще один Кодама. Пройдя через дверь в конце каменного туннеля, приготовьтесь к встрече с боссом Исидой Мицунари.

Босс Исида Мицунари

С самого начала боя Исида будет заряжаться энергией. Этот эффект временный и существенно усиливает все удары босса. Кроме того, при помощи своего оружия в такие моменты он может выполнять дальние атаки, размахивая мечом. Лучше откатиться назад и уклониться, пока данный эффект не будет рассеян.

Живое оружие – он использует то же оружие, что и вы. Когда это происходит, не пытайтесь атаковать врага – пусть он расходует энергию впустую, держитесь как можно дальше. Уклоняйтесь, чтобы избегать клинков.

С течением боя Исида будет ускоряться, начнет чаще использовать «Живое оружие». Он – Йокаи, поэтому может использовать особый прием, чтобы восстанавливать запас Ки. Как в любом бою один на один, человек против человека, это очень восприимчивый враг во всем, что касается нехватки выносливости. Используйте обычные и тяжелые удары, избегая его «Живого оружия». Он истощит много Ки, что позволит вам контратаковать, не рискуя своим ХП.

Как и в бою с другими боссами, сохраните «Живое оружие» ближе к последней стадии. Когда здоровье уменьшится ниже 20% от максимального запаса, то достаньте это оружие и быстренько прикончите врага.

Самурай из Саваямы

Сентябрь, 1600 года

Замок Саваяма, провинция Оми

  • Рекомендуемый уровень: 127.

Первый контейнер

Эта миссия начнется у алтаря. Когда будете двигаться через коридор, то убейте Йоки, который появится из-за угла, а затем обойдите нажимную пластину, чтобы избежать ловушки. Когда поднимаетесь по лестнице справа, то убейте Йоки, а затем – Нурикабе, который предоставит доступ к другому помещению, где находится Кодама и короткий путь назад.

Пройдите в соседнее помещение, но пока не спешите входить в комнату, где находится дьявол амрита. Вместо этого следуйте вперед по коридору, убедитесь, что восстановили здоровье и отыщите за бревнами справа люк, ведущий вниз. Здесь есть несколько предметов и Кодама, а в роли противников выступают пауки и скелеты. Подойдя к лестнице, отыщите скелета с оружием. Наверху также есть еще два врага.

Когда вернетесь на основной уровень, то победите дьяволов амрита и уничтожьте контейнер в центре зала. После боя идите вперед по коридору и справа сундуки. Если их уничтожить, то можно будет пройти в соседний коридор. Обратите внимание на прижимную пластину в полу – ловушка. Из тумана выпрыгнет Йоки. Победив его, активируйте алтарь и вытащите из двери бревно. Подойдя к туману, вы заметите лестницу, ведущую наверх. Но помимо трупов и врагов здесь ничего интересного нет.

Второй и третий контейнеры

Спуститесь по лестнице около последнего алтаря. Есть еще одна комната с контейнером, охраняемая дьяволом. Используйте оружие дальнего боя, чтобы убить тех, кто находится в конце коридора.

Примечание. Перед врагом есть люк. Не спешите им пользоваться. Когда победите дьявола и уничтожите контейнер, перейдите через дверь и в коридоре увидите другого дьявола. Убейте его, идите влево, к лестнице и поразите остальных врагов. Соберите предметы и разблокируйте короткий путь к подземелью.

Когда будете идти в противоположном направлении, то окажетесь в подземелье. У подножия лестницы есть скелет и дьявол, ожидающий вас. После их уничтожения идите вперед и сверните за угол, где находится Кодама. По мере продвижения вы столкнетесь с четырьмя маршрутами. Самый правый из них ведет в комнату с Кодамой под столом и коротким путем назад. Следующая тропа приведет вас к Каппе. Победив его, вы сможете собрать лут. Пройдите по самому левому маршруту, чтобы отыскать горячий источник. Наконец, идите по последней оставшейся тропе и убейте врага, появившегося из-за угла.

Разобравшись с противником, двигайтесь дальше и отыщите прижимную пластину. В пещере с левой стороны находится туман. Прежде чем подойти туда, разберитесь со скелетом справа вверху. Победив Онёдо, появившегося из тумана, заберите ключ тюремного надзирателя. С его помощью можно открыть все двери, которые ранее были заблокированы. К примеру, дверь комнаты в подземельях с двумя дьяволами и Кодама.

Когда обыщите всю территорию, то вернитесь туда, где сражались с Онёдо. Пройдите через комнаты, соберите лут и взберитесь по лестнице. Остерегайтесь катящегося вниз каменного шара. Чтобы избежать его, войдите в нишу в стене. Поднимитесь на вершину, чтобы собрать добычу и пройти через дверь, к которой ведет лестница. За ней находится очередной контейнер, охраняемый дьяволом и Они-би. Когда разрушите контейнер, то воспользуйтесь одной из дверей, ведущей в следующее помещение.

Последние контейнеры

Из тумана появится большой паук. Победив его, пройдите в следующее помещение, где нужно разрушить очередной контейнер. Лучше всего разобраться с охраняемым его дьяволом, выстрелив издали, поскольку там же находится еще один враг. Зачистив локацию, за мешками отыщите Кодама.

В комнате, расположенной за решеткой, есть три контейнера, которые нужно разрушить, и одноглазый монстр, которого придется победить. Зачистив комнату, активируйте очередной алтарь и в соседнем помещении придется сразиться с двумя врагами и Йоки из тумана. Победив всех, идите туда, где можно открыть короткий путь к последнему алтарю. Спустившись по лестнице, вы увидите очередного босса – Темнокожего самурая.

Босс Темнокожий самурай

Темнокожий самурай – мощный противник, которое делает то, чего не могли предыдущие боссы – переключает оружие в середине сражения. У него есть два вида оружия – гигантские топор и двойные катаны. Он предпочитает начинать именно с топора. Это мощное оружие, но у вас не должно возникнуть серьезных проблем при уклонении от размашистых, но медленных атак топором. Самурай не использует магию, поэтому это довольно простой бой, хоть есть и некоторые приемы, на которые следует обратить внимание.

Гигантский топор – медленное, но мощное оружие. Босс будет широко размахивать им, а комбо заканчивается небольшим вертикальным прыжком. Он также будет пытаться приблизиться прямо к вам – блокируйте или уклоняйтесь влево/вправо. Не задерживайтесь слишком долго на месте, или он поймает вас разрушительным броском.

Двойные катаны – гораздо труднее уклониться. Будьте менее агрессивны, пока он использует эти катаны, и ждите, когда босс вновь возьмется за гигантский топор. Это произойдет с течением времени.

Дождитесь атаки, когда босс гигантским топором в конце комбо ударит по земле. У вас будет несколько секунд, чтобы выполнить два-три удара. Сделайте это, пока тот уязвим, и отойдите. Продолжайте выбирать моменты после неудачных комбо противника, чтобы быстро слить его запас Ки. Вы сможете нанести ему огромный урон, как и любому человеку, если ошеломите за счет нулевого запаса выносливости.

Явление короля демонов

Сентябрь, 1600 года

Замок Адзути, провинция Оми

  • Рекомендуемый уровень: 135.

После начала миссии не спешите бежать к замку. Вместо этого спуститесь вниз, чтобы отыскать Кодама. Откройте дверь около алтаря и на пути к зданию уничтожьте скелетов. Приблизившись к туману, сразитесь против Онёдо, дьявола, воина-скелета и Йоки. К счастью, в бою вам будут помогать другие воины. Победив всех, соберите добычу и вернитесь к мосту. Открыв ворота, спуститесь вниз и разблокируйте короткий путь. Вам нужно будет пройти через воина и одноглазого монстра, выходящего из тумана.

Идите через следующую дверь и убейте Йоки и скелетов. Около кучи щебня вы отыщите Кодама. Пересеките здание, чтобы спрыгнуть на выступ справа и пойти по тропе. На пути вы обнаружите двух воронов. Убив их, поднимитесь по лестнице на стену, чтобы отыскать Кодама. Спрыгните вниз и победите еще одну вражескую группу, выходящую из тумана – вороны, Онёдо и дьяволы. Теперь идите к следующему зданию.

Уничтожьте Йоки на крыше, внутри отыщите сундук, а когда пойдете дальше, то за одной из стен отыщите Кодама. Подойдите к туману, откуда выйдет одноглазый воин. Когда пройдете чуть дальше, то упадет дерево, открывающее короткий путь. Вернитесь в здание, внутри которого есть сундук, и перед воротами увидите туман, из которого выйдут ворон, два одноглазых, два Онёдо и Йоки. Победив их всех, идите к дворцу за воротами.

После входа вам придется победить некоторых противников, выходящих из тумана. Трудность заключается в том, что теперь действовать придется в одиночку, но зато сами противники будут менее требовательными. Кроме того, здесь можно найти нескольких Кодама. Один из них находится на стене, и вы сможете получить к нему доступ после того, как победите Йоки, вышедшего из тумана. Идите вдоль стены и следите за тем, чтобы не упасть вниз. Победив нескольких врагов, идите к лестнице и внизу отыщите Кодама. Следуйте по маркерам на карте, за дверью вас ждет несколько боссов, с которыми вы встречались ранее – Онрёки, Нуэ, Дзёро-гумо и Юки-онна.

После сражения воспользуйтесь подъемником и поднимитесь на вершину дворца. Там вы сразитесь с тремя боссами – Оду Нобунага, Эдвардом Келли и Ямата-но-Ороти.

Босс Ода Нобунага

Владыка не доволен тем, что его воскресили, поэтому будет использовать всевозможные способности элементов природы. В середине боя он совместит элементы и получит новые силы, из-за чего его действия будет трудно предсказать. В этом бою нет элемента, которым вы могли бы воспользоваться для дополнительного урона, поэтому не нужно беспокоиться о создании специального билда. К счастью, полностью убивать Ода не нужно. Он признает свое поражение после того, как его запас ХП опустится до минимального уровня.

Переключение элементов – Оду меняет местами используемые элементы и получает с каждым разом новые атаки.

Молниеносные удары – запускает по вам ряд ударов молнии с неба. Продолжайте двигаться, чтобы избежать попадания.

Ледяные шипы – как и жена Оды, в своей ледяной форме он будет запускать пять шипов. Вовремя уклоняйтесь от них или блокируйте атаки, но помните, что в последнем случае истощается большой запас Ки.

Тяжелая атака, от которой нельзя увернуться, может быть хорошо распознана. Ода начнет вращаться и полетит прямо на героя. Уклонитесь или блокируйте прием.

Независимо от того, какой элемент использует Ода, он всегда остается открытым для атаки. Иногда он будет использовать только одну атаку или запускать целое комбо. Подождите, когда он закончит, затем нанесите две-три тяжелые атаки. Вы может легко истощить выносливость Ода, чтобы атаковать его добиванием и нанести большое урон.

Босс Эдвард Келли

Этот парень намного опаснее того раза, когда вы встретились с ним впервые. Его самая раздражающая атака – захват. Он пойдет на вас, а затем телепортируется вперед и схватит героя. Этот прием может истощить у вас до 75% здоровья, а заблокировать его абсолютно невозможно. К счастью, у Келли немного здоровья, так что данное сражение будет коротким.

Как и Ода Нобунага, в этом бою все зависит от того, как быстро вы истощите Ки Эдварда, используя тяжелые и обычные атаки. К сожалению, у противника хорошая защита. Его красный энергетический щит не может быть разрушен, поэтому, как только он его активирует, немедленно отступите. Не утруждайте себя попыткой атаковать его в такие моменты.

Захват – раздражающая атака, которая всегда происходит после телепортации или после появления красного щита. Уклоняйтесь от нее!

Амрита – вместо того чтобы схватить вас, иногда Келли сразу после телепортации будет атаковать лезвием армиты. От приема намного легче уклониться, да и урона он наносит гораздо меньше, нежели захват.

Дух-Хранителя змеи – не трудно избежать атаки, но когда Келли выпускает своего духа, то убегайте от него, пока тот не исчезнет. Он будет следить за вами, поэтому оставайтесь в движении.

Келли будет медленно приближаться к вам, используя базовые комбо с мечом, или начнет телепортироваться вперед, чтобы захватить вас или атаковать клинками армиты. После телепортации, в случае успешного уклонения вы сможете атаковать Келли. Атакуйте его тяжелыми ударами после того, как он переместится. Когда Эдвард ошеломлен, то добивайте его. Не забывайте отступать при появлении духа Хранителя или красного щита на Эдварде. Быстро исцеляйтесь после успешного захвата со стороны противника.

Босс Ямата-но-Ороти

Легендарный восьмиглавый дракон Ямата-но-Ороти – это последний сюжетный босс игры.

Каждая голова противника имеет свою уникальную атаку, завязанную на том или ином элементе. Но абсолютно все головы двигаются одинаково. Я рекомендуею уничтожать головы по часовой стрелке. Это гарантирует, что вы не будете атакованы сразу двумя или более. Сражайтесь с каждой, используя высокую стойку, и следите за тем, чтобы отбегать, когда дракон одергивает голову назад. Это значит, что он будет атаковать вас. Если враг промахнется, то подбегите и атакуйте его.

Чтобы ускорить процесс, вы можете использовать оружие и амулеты, которые являются слабостями для того или иного элемента. Это самый эффективный способ, который мне удалось обнаружить.

После победы над тремя врагами вас ждет встреча с финальным боссом, Сотней глаз.

Глаза королевы

Апрель, 1603 года

Тауэр, Англия

  • Рекомендуемый уровень: 135.

Все, что вам нужно сделать – пересечь замок, убивая врагов и следуя в обратном направлении тому, в котором вы двигались в первой миссии игры. Так вы доберетесь до личного кабинета прислужника королевы Елизаветы I, который и является зачинщиком всего происходящего.

Босс Сотня глаз

После уничтожения восьмиглавого дракона вы откроете миссию из эпилога, которая называется «Глаза королевы». В конце нее вы встретите оккультного философа Джона Ди. После кат-сцены он превратится в огромного монстра с сотней глаз. Отсюда и его название! Настало время для финального боя.

ПОСЛЕДНИЕ НОВОСТИ

Обзоры

Обзор Still Wakes the Deep — интересно, но не страшно

КОММЕНТАРИИ

Гость, 54 года назад

НЕ РОБОТОЕТ


Rogue Demon — коды на Июль 2024

Гость, 54 года назад

YT HJ,JNFTN


Rogue Demon — коды на Июль 2024

Гость, 54 года назад

А как привлечь больше клиентов, есть вариант кроме панды?


Прохождение Internet Cafe Simulator 2 — гайд по игре

Гость, 54 года назад

коды работают а про лимитку покачто незнаю если это скам ставлю дизы


Гонка Драконов (Dragon Race) — коды на Июль 2024

Гость, 54 года назад

Всё правильно. Следует спешить и не отвлекаться. Тогда победив одного эфириала, мы получаем успокоительное, потом спасаем мужика, получаем за это ящик с припасами (фиолетовый), далее спешим и сражаемс...


Лимб банбу в Zenless Zone Zero: как начать и пройти