Все материалы на сайте showgamer.com защищены авторским правом. Разрешается частичное копирование с открытой (для поисковиков) ссылкой. ShowGamer (2015)


Как убить Космодесантника Хаоса (Зарю) в Warhammer 40,000: Rogue Trader

Откровенно говоря, босс в этой ситуации проявляет крайнюю несбалансированность. Учитывая, что все предыдущие противники были удивительно легкими до комической степени, этот босс оказался на удивление сложным.
Как убить Космодесантника Хаоса (Зарю) в Warhammer 40,000: Rogue Trader
Автор
Антон Латошкин
Дата публикации
8 декабря 2023

Босс Космодесантник Хаоса Warhammer 40,000: Rogue Trader

Давайте рассмотрим, что он предпринимает в бою. В первую очередь, есть атака в ближнем бою, обычная мечом, но с дополнительной способностью "Рывок", как у Абеляра и Хейнрикса. Эта способность позволяет ему атаковать персонажей с разгона. Есть также способность, вызывающая сбитие с ног, лишающая вашего персонажа одного хода. Более того, если персонаж еще не выполнил свой ход, он пропускает текущий и следующий ходы. Важно отметить, что обычная атака мечом также может вызвать потерю сознания. У босса также есть тяжелый болтер, по существу, крупный пулемет, который может выпустить сразу 8 пуль, пробивающих броню и пролетающих через несколько целей.


Другие гайды Warhammer Rogue Trader

  1. Головоломка в лаборатории Навис Нобилите в Warhammer 40,000: Rogue Trader
  2. Теобольд или Фелек — Warhammer 40,000: Rogue Trader
  3. Слова гимна в Электродинамической обители Warhammer 40,000: Rogue Trader
  4. Как убить Космодесантника Хаоса (Зарю) в Warhammer 40,000: Rogue Trader
  5. Как убить Отродье Хаоса в Warhammer 40,000: Rogue Trader
  6. Гайд по романам в Warhammer 40K: Rogue Trader
  7. Какой код от контейнера в Пустотном доке Ро-Альфа Warhammer Rogue Trader
  8. Все спутники Warhammer Rogue Trader
  9. Все тайники на Футфоле — как найти

В этом бою также присутствует что-то вроде невидимого таймера. Если босс не будет побежден до его истечения, вы проиграете. Этот таймер не является обычным, и через 2-3 хода с начала боя Космодесантник начнет возвращаться и атаковать шаттлы. После этого останутся только два шаттла, и если они будут уничтожены, вы проиграете. Еще более плохо то, что каждый раз, когда босс разрушает один из шаттлов, появляются слабые враги, хотя они более раздражающие, чем опасные. И, что еще хуже, в северо-восточном углу находится снайпер, который, хоть и далеко, но попадает даже в закрытые глаза, поэтому вам нужен свой снайпер еще до начала боя.

Есть несколько стратегий, которые могут облегчить ситуацию. Прежде всего, важно понимать, что этот враг напоминает Берсерка из других игр: он силен, но не слишком умен. Он всегда атакует того персонажа, который атаковал его последним. Не забывайте об этом!

Что касается тактики, рекомендуется разместить Кассию или Идиру на восточной стороне карты (рядом с вашим начальным положением), чтобы справиться с первой группой обычных врагов. Не забывайте укрыться от снайпера! Затем я окружил Космодесантника Хаоса, чтобы заставить его чаще двигаться и тратить очки действия. Арджента должна быть немного дальше, а главный герой — ближе или дальше, в зависимости от используемого оружия. Кроме того, полезно переместить группу (привлекая внимание Космодесантника) на северо-запад от исходной позиции, чуть дальше разрушенного шаттла, чтобы усложнить работу снайперу.

В этом бою важно обращать внимание на баффы и дебаффы. Они могут немного отличаться в зависимости от прокачки Вольного Торговца и других героев. Комбинация "Анализ врагов", "Совместный анализ" и "Выявление уязвимостей", прокачиваемая у Идиры, оказывается особенно полезной. Их следует использовать, а затем атаковать босса сильным персонажем.


Что касается Хейнрикса, "Железная рука" оказывается полезной для увеличения силы и выносливости. Добавьте к этому умение "Заклятый враг" для нанесения большого урона. При наличии Кассии в группе, после уничтожения обычных врагов используйте ее баффы на самого мощного члена команды (вероятно, Хейнрикса или Абеляра). Что касается Ардженты и Вольного Торговца, взрывные выстрелы с повышенной скорострельностью (возможность атаковать дважды за ход) оказываются очень полезными. Абеляр может выступать в роли танка, а его использование аналогично Хейнриксу. В общем, это действительно сложный бой.

Игра из гайда