Ни для кого не секрет, что релиз шутера Battlefield 2042 стал для студий DICE и Electronic Arts настоящей катастрофой. Разработчики предприняли несколько неверных маркетинговых решений, которые умножили негатив, вызванный у пользователей плохим техническим состоянием игры. Но, как выяснилось, не только это стало причиной провального старта — релиз Halo Infinite также негативно повлиял на конкурента.
По словам операционного директора ЕА Лоры Миле, проект студии 343 Industires оказался удивительно качественным, и на его фоне Battlefield 2042 смотрелась крайне блекло. Даже множество патчей, выпущенных разработчиками для правки багов не особо исправили положение. Дошло до того, что пользователи создали специальную петицию, в которой требовали возврата средств за купленную версию недошутера.
Видимо, у ЕА попросту не осталось идей, на что бы еще свалить вину за провал своей разработки.
Без предварительных анонсов в Battle.net было выпущено переиздание Warcraft и Warcraft 2, получившее графические улучшения.
Компания Micron представила новый SSD-накопитель 6550 ION, который является самым быстрым на рынке и обладает впечатляющей ёмкостью в 61,44 ТБ.
Разработкой глобального мода, превратившегося в автономную игру, занимаются преданные фанаты серии.
Рецензии хвалят масштаб, но критикуют сюжет.