Руководитель студии Bethesda Тодд Говард поделился подробностями о новом проекте под названием Starfield. В частности, господин директор сказал, что мир игры создавался с помощью системы процедурной генерации, которая после дорабатывалась специалистами вручную.
Обкатали свой алгоритм разработчики во время создания мира Skyrim — уже тогда ИИ весьма неплохо генерировал местность и расставлял деревья. В Starfield будет более тысячи планет, на которые можно будет приземлиться, и такой объем миров невозможно было бы сделать без привлечения автоматической системы.
Однако, Говард подлил и ложку дегтя в бочку меда фанатам, ожидающим релиза Starfield. Нам сообщили, что главный герой игры не получит озвучки. Общаться с NPC мы будем путем печатных диалогов, тогда как наши собеседники, само собой, голосом обзаведутся.
Оценить Starfield можно будет в 2023 году.
Без предварительных анонсов в Battle.net было выпущено переиздание Warcraft и Warcraft 2, получившее графические улучшения.
Компания Micron представила новый SSD-накопитель 6550 ION, который является самым быстрым на рынке и обладает впечатляющей ёмкостью в 61,44 ТБ.
Разработкой глобального мода, превратившегося в автономную игру, занимаются преданные фанаты серии.
Рецензии хвалят масштаб, но критикуют сюжет.