Руководитель студии Bethesda Тодд Говард поделился подробностями о новом проекте под названием Starfield. В частности, господин директор сказал, что мир игры создавался с помощью системы процедурной генерации, которая после дорабатывалась специалистами вручную.
Обкатали свой алгоритм разработчики во время создания мира Skyrim — уже тогда ИИ весьма неплохо генерировал местность и расставлял деревья. В Starfield будет более тысячи планет, на которые можно будет приземлиться, и такой объем миров невозможно было бы сделать без привлечения автоматической системы.
Однако, Говард подлил и ложку дегтя в бочку меда фанатам, ожидающим релиза Starfield. Нам сообщили, что главный герой игры не получит озвучки. Общаться с NPC мы будем путем печатных диалогов, тогда как наши собеседники, само собой, голосом обзаведутся.
Оценить Starfield можно будет в 2023 году.
Экшен также получил контентный апдейт
Gaijin Entertainment выпустила полный код Dagor Engine и демоверсии для сравнения с Unreal Engine 5. Узнайте, как движок справляется с современными задачами разработки игр.
В War Thunder вышло обновление «Грозовой фронт», добавившее истребители Typhoon и Rafale, Су-33, авианосец «Адмирал Кузнецов», Panzerhaubitze 2000, французский крейсер La Galissonnière и карту «Аттика». Узнайте подробности!
CD Projekt RED представила кинематографический трейлер The Witcher 4, в котором Цири станет главным персонажем. Игра, пока без точной даты выхода, обещает продолжение успешной франшизы.
Студия Obsidian показала первый трейлер ролевого экшена The Outer Worlds 2. Игра выйдет в 2025 году на ПК, PS5, Xbox Series X|S и будет доступна в Game Pass с первого дня.