Diablo Immortal стримят всё реже и реже. Уходят игроки, которые вложили десятки тысяч долларов на прокачку персонажа. Например, блогер Quin69, потративший свыше $15 000, не просто ушёл из игры, а удалил своего героя. Если кто не в курсе, то эти деньги Twitch-стример потратил на выбивание редкого самоцвета. Парень советует остальным следовать его примеру, и в знак протеста покинуть игру, как минимум удалив её со своего устройства.
Ещё один стример под ником Wudijo, потративший более десятка лет на игры Blizzard, в том числе популярные франшизы Warcraft и Diablo, подчеркнул, что больше не станет выпускать видеогайды. Он сообщил, что игру бросили многие его товарищи и знакомые, а те, кто остался, попросту потеряли мотивацию.
Bellular и вовсе отказался от обзора Diablo Immortal. По его признанию, изначально желание было, но затем куда-то улетучилось. Он будет рад, если ему больше никогда не придётся вспоминать и говорить об Immortal, поскольку основные идеи этой игры, судя по всему, изобретал отдел по монетизации.
Общая тенденция подтверждается и просмотрами Twitch. После запуска 2 июня аудитория на платформе составляла порядка 224 тысяч человек. Стримило игру около 2700 каналов. Спустя месяц пиковый онлайн еле доходит до 2000 человек, а количество каналов, преданных игре, сократилось до 130. Для сравнения, онлайн на Immortal ниже, чем у Diablo 2: Ressurected и Diablo 3 отдельно взятых.
Разработчики поблагодарили фанатов: «Всем спасибо за поддержку. Вместе с вами мы преодолели этот важный рубеж. Увидимся на просторах Тедаса 31 октября!».
На Metacritic картина получила 46 баллов из 100 и 5,3 из 10, что также свидетельствует о прохладном приеме.
Платить за творение GamesVoice ничего не нужно.
К сожалению, речь идёт о шутере для VR-устройств.