Брендан Грин, известный в Сети под ником PlayerUnknown, объявил, что покидает команду PUBG (разработчика и издателя Krafton), чтобы основать новую независимую студию PlayerUnknown Productions (почти как Kojima Productions). Грин, создавший PlayerUnknown's Battlegrounds как мод для Arma, считается пионером жанра «королевской битвы». После этого он вместе с корейской компанией Krafton превратил PUBG в полноценную, автономную игру.
В 2019 году Грин переехал в Амстердам, чтобы создать PlayerUnknown Productions под управлением PUBG Corporation (принадлежавшей Krafton) и перейти к разработке новых игр. Но теперь PlayerUnknown Productions официально отделяется от Krafton и становится независимой студией. С другой стороны, у Krafton остаётся миноритарный пакет акций этой студии. Первый проект Грина называется Prologue. Он был анонсирован практически 2 года назад, на Game Awards 2019.
Я очень благодарен всем тем, кто причастен к PUBG и Krafton за то, что они дали мне шанс, за все те возможности, которые я получил за последние четыре года. Сегодня я рад сделать следующий шаг на моем пути к созданию опыта, о котором я мечтал годами. Опять же, я благодарен всем в KRAFTON за поддержку моих идей, а когда у меня будет больше информации, я обязательно поделюсь новыми подробностями проекта.
В пресс-релиз Грина добавлено, что PlayerUnknown Productions «изучает системы, необходимые для обеспечения огромного масштабирования в играх с открытым миром».
Без предварительных анонсов в Battle.net было выпущено переиздание Warcraft и Warcraft 2, получившее графические улучшения.
Компания Micron представила новый SSD-накопитель 6550 ION, который является самым быстрым на рынке и обладает впечатляющей ёмкостью в 61,44 ТБ.
Разработкой глобального мода, превратившегося в автономную игру, занимаются преданные фанаты серии.
Рецензии хвалят масштаб, но критикуют сюжет.