Представители компании Electonic Arts признались, что с релизом и развитием проектов Battlefield V и 2042 компания не добилась тех целей, которые ставила перед собой. Игры оказались провальными, однако это не значит, что тайтл зачахнет — он продолжит свое развитие и в ближайшие годы.
Директор ЕА Эндрю Уилсон сравнил Battlefield с франшизой Star Wars, которая в правильных руках имеет огромный потенциал. Разработчики поставили перед собой амбициозные цели и вынесли ценные уроки из предыдущих релизов. Сейчас у руля серии, как полагает мистер Уилсон, стоят именно такие люди, которые раскроют все положительные аспекты данного проекта.
Напомним, что Battlefield V и 2042 на выходе получили массу критики со стороны авторитетных изданий и рядовых игроков. Игры ругали за плохое техническое состояние, малое количество контента и спорные решения в плане модели распространения, что вылилось в негативные оценки.
Без предварительных анонсов в Battle.net было выпущено переиздание Warcraft и Warcraft 2, получившее графические улучшения.
Компания Micron представила новый SSD-накопитель 6550 ION, который является самым быстрым на рынке и обладает впечатляющей ёмкостью в 61,44 ТБ.
Разработкой глобального мода, превратившегося в автономную игру, занимаются преданные фанаты серии.
Рецензии хвалят масштаб, но критикуют сюжет.