Дизайнер квестов Cyberpunk 2077 Павел Саско, трудящийся в студии CD Projekt RED, признал, что у коллектива разработчиков возникли кое-какие проблемы с балансом персонажа Адама Смэшера. После релиза аниме-сериала Edgerunners, в котором данный киборг показан очень мощным, игроки ринулись сражаться с ним в игре, но в ней он оказался тем еще рохлей.
Как признал Саско, изначально Смэшера делать сильным не планировалось, авторы хотели, чтобы с ним могли справиться все желающие. Но теперь разработчикам придется поработать над балансом Адама, дабы сражение с ним больше соответствовало ожиданиям пользователей.
Уже сейчас Смэшер слегка усилен в сравнении со своей изначальной версией, а в ближайшем будущем его сделают еще более грозным соперником, для битвы с которым нам придется серьезно подготовиться и прокачаться.
Экшен также получил контентный апдейт
Gaijin Entertainment выпустила полный код Dagor Engine и демоверсии для сравнения с Unreal Engine 5. Узнайте, как движок справляется с современными задачами разработки игр.
В War Thunder вышло обновление «Грозовой фронт», добавившее истребители Typhoon и Rafale, Су-33, авианосец «Адмирал Кузнецов», Panzerhaubitze 2000, французский крейсер La Galissonnière и карту «Аттика». Узнайте подробности!
CD Projekt RED представила кинематографический трейлер The Witcher 4, в котором Цири станет главным персонажем. Игра, пока без точной даты выхода, обещает продолжение успешной франшизы.
Студия Obsidian показала первый трейлер ролевого экшена The Outer Worlds 2. Игра выйдет в 2025 году на ПК, PS5, Xbox Series X|S и будет доступна в Game Pass с первого дня.