Руководители студии Santa Monica в свежем интервью поделились с журналистами деталями о разработке новой игры под названием God of War Ragnarok. Как вспомнили Кори Барлог и Эрик Уильямс, франшиза могла стать трилогией, так как разработчики долго не могли понять, стоит ли им завершать историю Кратоса и Атрея на паре игр или расширить сюжет на еще одну.
В итоге было решено сделать две игры, увеличив темп повествования. Обошлось без урезания контента, при этом, God of War Ragnarok начала тестироваться еще в 2019 году. Никто не предполагал, что релизная версия получит такой мощный фидбек от аудитории, и в этом немаловажную роль сыграли актеры, отлично знающие своих персонажей.
Пока не ясно, планирует ли Sony как-то продолжить повествование, ведь изначально вместо трилогии было решено сделать дилогию.
Экшен также получил контентный апдейт
Gaijin Entertainment выпустила полный код Dagor Engine и демоверсии для сравнения с Unreal Engine 5. Узнайте, как движок справляется с современными задачами разработки игр.
В War Thunder вышло обновление «Грозовой фронт», добавившее истребители Typhoon и Rafale, Су-33, авианосец «Адмирал Кузнецов», Panzerhaubitze 2000, французский крейсер La Galissonnière и карту «Аттика». Узнайте подробности!
CD Projekt RED представила кинематографический трейлер The Witcher 4, в котором Цири станет главным персонажем. Игра, пока без точной даты выхода, обещает продолжение успешной франшизы.
Студия Obsidian показала первый трейлер ролевого экшена The Outer Worlds 2. Игра выйдет в 2025 году на ПК, PS5, Xbox Series X|S и будет доступна в Game Pass с первого дня.