Руководитель разработчики The Callisto Protocol Глен Скофилд извинился перед поклонниками его творчества за провальный старт игры на персональных компьютерах. В социальных сетях автор уточнил, что увидел массу жалоб игроков на техническое качество хоррора, а потому он вполне понимает, что критика обоснована.
Причиной же такого провала господин Скофилд называет спешку — в его сообщении указывается, что кое-кто из команды поспешил и пропатчил не те файлы.
Между тем, Глен еще раз напомнил, что в студии Striking Distance не поддерживают политику кранчей, а потому предположения, что команду торопили и заставляли перерабатывать, чтобы успеть выпустить игру в срок, не верны. Студия уже исправила большую часть проблем The Callisto Protocol и в будущем руководитель проекта обещает такого больше не допускать.
Экшен также получил контентный апдейт
Gaijin Entertainment выпустила полный код Dagor Engine и демоверсии для сравнения с Unreal Engine 5. Узнайте, как движок справляется с современными задачами разработки игр.
В War Thunder вышло обновление «Грозовой фронт», добавившее истребители Typhoon и Rafale, Су-33, авианосец «Адмирал Кузнецов», Panzerhaubitze 2000, французский крейсер La Galissonnière и карту «Аттика». Узнайте подробности!
CD Projekt RED представила кинематографический трейлер The Witcher 4, в котором Цири станет главным персонажем. Игра, пока без точной даты выхода, обещает продолжение успешной франшизы.
Студия Obsidian показала первый трейлер ролевого экшена The Outer Worlds 2. Игра выйдет в 2025 году на ПК, PS5, Xbox Series X|S и будет доступна в Game Pass с первого дня.