Команда ресурса Digital Foundry, которая специализируется на технической оценке игр, отмечает, что недавний релиз The Callisto Protocol показал, что разработчики постепенно будут отказываться от выпуска кроссген-проектов.
Причина — компаниям приходится серьезно урезать версии игр для консолей предыдущего поколения. Например, в новом космическом хорроре авторы существенно понизили качество текстур в вариенте для PS4 и Xbox One. Дело в том, что данные платформы не потянут более современное качество, и для этого коллективу приходится проделывать большой пласт дополнительной работы.
По всей видимости, как отмечают DF, вскоре компаниям и вовсе придется прекратить выпускать игры на консолях предыдущего поколения, так как это станет попросту не рационально.
Релиза консолей ждать еще долго
Очередная порция крутых игр со скидками
Об этом сообщили сами создатели серии
Конкретики об игре пока нет