Команда ресурса Digital Foundry, которая специализируется на технической оценке игр, отмечает, что недавний релиз The Callisto Protocol показал, что разработчики постепенно будут отказываться от выпуска кроссген-проектов.
Причина — компаниям приходится серьезно урезать версии игр для консолей предыдущего поколения. Например, в новом космическом хорроре авторы существенно понизили качество текстур в вариенте для PS4 и Xbox One. Дело в том, что данные платформы не потянут более современное качество, и для этого коллективу приходится проделывать большой пласт дополнительной работы.
По всей видимости, как отмечают DF, вскоре компаниям и вовсе придется прекратить выпускать игры на консолях предыдущего поколения, так как это станет попросту не рационально.
Без предварительных анонсов в Battle.net было выпущено переиздание Warcraft и Warcraft 2, получившее графические улучшения.
Компания Micron представила новый SSD-накопитель 6550 ION, который является самым быстрым на рынке и обладает впечатляющей ёмкостью в 61,44 ТБ.
Разработкой глобального мода, превратившегося в автономную игру, занимаются преданные фанаты серии.
Рецензии хвалят масштаб, но критикуют сюжет.