Вчера состоялся релиз научно-фантастического шутера Deathloop, созданием которого занималась одна из студий Arkane, базирующаяся во французском Лионе. Наш автор, Антон Латошкин, наконец, добрался до её логического завершения, и спешит поделиться своим мнением с общественностью. Рекомендуем к прочтению обзор Deathloop на ShowGamer.com.
Игра получила высокие баллы от многих критиков, что во многом обусловлено необычным подходом к геймплею, очень качественной, порционной подачей сюжета, неплохой оптимизацией и невероятно интригующей многопользовательской компонентой.
Надо сказать, соревновательная часть — настоящая изюминка на этом пусть и не столь пышном (продолжительность сюжетной линии составляет порядка 10 часов). После завершения обучающей части, в любой момент игры вы можете поставить сюжет на паузу, чтобы примерить облик Джулианны и попытаться перехитрить Кольта, которым управляет другой игрок. И эьта игра в «кошки-мышки» выглядит великолепно!
Разработчики поблагодарили фанатов: «Всем спасибо за поддержку. Вместе с вами мы преодолели этот важный рубеж. Увидимся на просторах Тедаса 31 октября!».
На Metacritic картина получила 46 баллов из 100 и 5,3 из 10, что также свидетельствует о прохладном приеме.
Платить за творение GamesVoice ничего не нужно.
К сожалению, речь идёт о шутере для VR-устройств.