Представители компании Colossal Order, которые сейчас занимаются разработкой новой части градостроительного симулятора Cities Skylines 2, поделились свежими деталями об игре.
В сессии вопросов и ответов разработчики сообщили, что занялись созданием новинки пару лет назад, а основой для нее был выбран движок Unity, на котором создана оригинальная часть. Правда, перенести из них пользовательский контент в сиквел не получится, все кастомные модели игрокам придется создавать заново.
Помимо этого, разработчики уточнили, что в Cities Skylines 2 не стоит ждать появление мультиплеера, так как его реализация оказалась бы слишком трудоемкой. Опробовать новинку в деле мы сможем в этом году, более точную дату релиза авторы назовут позднее.
Экшен также получил контентный апдейт
Gaijin Entertainment выпустила полный код Dagor Engine и демоверсии для сравнения с Unreal Engine 5. Узнайте, как движок справляется с современными задачами разработки игр.
В War Thunder вышло обновление «Грозовой фронт», добавившее истребители Typhoon и Rafale, Су-33, авианосец «Адмирал Кузнецов», Panzerhaubitze 2000, французский крейсер La Galissonnière и карту «Аттика». Узнайте подробности!
CD Projekt RED представила кинематографический трейлер The Witcher 4, в котором Цири станет главным персонажем. Игра, пока без точной даты выхода, обещает продолжение успешной франшизы.
Студия Obsidian показала первый трейлер ролевого экшена The Outer Worlds 2. Игра выйдет в 2025 году на ПК, PS5, Xbox Series X|S и будет доступна в Game Pass с первого дня.