Представители компании Colossal Order, которые сейчас занимаются разработкой новой части градостроительного симулятора Cities Skylines 2, поделились свежими деталями об игре.
В сессии вопросов и ответов разработчики сообщили, что занялись созданием новинки пару лет назад, а основой для нее был выбран движок Unity, на котором создана оригинальная часть. Правда, перенести из них пользовательский контент в сиквел не получится, все кастомные модели игрокам придется создавать заново.
Помимо этого, разработчики уточнили, что в Cities Skylines 2 не стоит ждать появление мультиплеера, так как его реализация оказалась бы слишком трудоемкой. Опробовать новинку в деле мы сможем в этом году, более точную дату релиза авторы назовут позднее.
Без предварительных анонсов в Battle.net было выпущено переиздание Warcraft и Warcraft 2, получившее графические улучшения.
Компания Micron представила новый SSD-накопитель 6550 ION, который является самым быстрым на рынке и обладает впечатляющей ёмкостью в 61,44 ТБ.
Разработкой глобального мода, превратившегося в автономную игру, занимаются преданные фанаты серии.
Рецензии хвалят масштаб, но критикуют сюжет.