Представители студии Blizzard ответили на вопрос о том, почему они не хотят добавлять прозрачную карту в Diablo 4. В предыдущих частях серии этот элемент присутствовал, но теперь разработчики хотят изменить подход к ориентированию на местности.
Раньше, как отметили разработчики, игроки очень быстро переключались между режимами путешествия по миру и убийства демонов. Однако прозрачная карта в некоторых случаях, вообще, не убиралась с экрана, что, конечно же, помогало находить верный путь, но нагружало интерфейс. В Diablo 4 имеется тенденция минимизации элементов на экране, и по этой причине прозрачная карта показалась студии лишней.
В то же время, в будущем по этому поводу решение Blizzard может измениться.
Напомним, что релиз Diablo 4 состоится 6 июня.
Без предварительных анонсов в Battle.net было выпущено переиздание Warcraft и Warcraft 2, получившее графические улучшения.
Компания Micron представила новый SSD-накопитель 6550 ION, который является самым быстрым на рынке и обладает впечатляющей ёмкостью в 61,44 ТБ.
Разработкой глобального мода, превратившегося в автономную игру, занимаются преданные фанаты серии.
Рецензии хвалят масштаб, но критикуют сюжет.