Представители студии Blizzard ответили на вопрос о том, почему они не хотят добавлять прозрачную карту в Diablo 4. В предыдущих частях серии этот элемент присутствовал, но теперь разработчики хотят изменить подход к ориентированию на местности.
Раньше, как отметили разработчики, игроки очень быстро переключались между режимами путешествия по миру и убийства демонов. Однако прозрачная карта в некоторых случаях, вообще, не убиралась с экрана, что, конечно же, помогало находить верный путь, но нагружало интерфейс. В Diablo 4 имеется тенденция минимизации элементов на экране, и по этой причине прозрачная карта показалась студии лишней.
В то же время, в будущем по этому поводу решение Blizzard может измениться.
Напомним, что релиз Diablo 4 состоится 6 июня.
Экшен также получил контентный апдейт
Gaijin Entertainment выпустила полный код Dagor Engine и демоверсии для сравнения с Unreal Engine 5. Узнайте, как движок справляется с современными задачами разработки игр.
В War Thunder вышло обновление «Грозовой фронт», добавившее истребители Typhoon и Rafale, Су-33, авианосец «Адмирал Кузнецов», Panzerhaubitze 2000, французский крейсер La Galissonnière и карту «Аттика». Узнайте подробности!
CD Projekt RED представила кинематографический трейлер The Witcher 4, в котором Цири станет главным персонажем. Игра, пока без точной даты выхода, обещает продолжение успешной франшизы.
Студия Obsidian показала первый трейлер ролевого экшена The Outer Worlds 2. Игра выйдет в 2025 году на ПК, PS5, Xbox Series X|S и будет доступна в Game Pass с первого дня.