Журналист Джейсон Шрайер провел собственное расследование, призванное узнать причины провала кооперативного шутера Redfall от студии Arkane. Если говорить обобщенно, то основная проблема заключалась в том, что разработчики до самого релиза не понимали, какой игра должна получиться на выходе.
Из материала источника следует, что Arkane хотела сделать проект для широких масс, включив в него множество онлайн-элементов и триггеров для микроплатежей, чем раньше студия не занималась. Правда, на этапе разработки коллектив испытывал кадровый голод, из-за чего от многих идей решили отказаться. К тому же, в процессе из команды уходили самые топовые разработчики, которым просто было не интересно работать над игрой-сервисом (к концу процесса из всего числа в строю осталось лишь 30% сотрудников).
Часть персонала надеялись, что Micerosoft после покупки ZeniMax отменит Redfall, но чуда не случилось. В общем, над игрой толком не работали и в нее особо никто не верил, а потому на выходе мы получили то, что получили.
На недавней презентации в Китае Xiaomi показала новый смартфон Civi 5 Pro — устройство, которое уже называют потенциальным «бюджетным убийцей» iPhone 16.
Возвращение в Хогвартс: сериал по «Гарри Поттеру» начнут снимать уже этим летом, проект рассчитан на десятилетие.
Первое впечатление от MindsEye: амбиции GTA, а реализация — пока не дотягивает.
Четыре крупнейшие отраслевые ИТ-ассоциации — АПКИТ, «Отечественный софт», РУССОФТ и АИИ — выпустили совместное открытое письмо о «чрезвычайно опасном прецеденте» в связи с попыткой принудительной национализации одного из крупнейших российских разработчиков игр — Группы компаний «Леста Игры», известных по проектам World of Tanks и World of Warships.
Разработчики существенно расширят область исследования