Журналист Джейсон Шрайер провел собственное расследование, призванное узнать причины провала кооперативного шутера Redfall от студии Arkane. Если говорить обобщенно, то основная проблема заключалась в том, что разработчики до самого релиза не понимали, какой игра должна получиться на выходе.
Из материала источника следует, что Arkane хотела сделать проект для широких масс, включив в него множество онлайн-элементов и триггеров для микроплатежей, чем раньше студия не занималась. Правда, на этапе разработки коллектив испытывал кадровый голод, из-за чего от многих идей решили отказаться. К тому же, в процессе из команды уходили самые топовые разработчики, которым просто было не интересно работать над игрой-сервисом (к концу процесса из всего числа в строю осталось лишь 30% сотрудников).
Часть персонала надеялись, что Micerosoft после покупки ZeniMax отменит Redfall, но чуда не случилось. В общем, над игрой толком не работали и в нее особо никто не верил, а потому на выходе мы получили то, что получили.
Экшен также получил контентный апдейт
Gaijin Entertainment выпустила полный код Dagor Engine и демоверсии для сравнения с Unreal Engine 5. Узнайте, как движок справляется с современными задачами разработки игр.
В War Thunder вышло обновление «Грозовой фронт», добавившее истребители Typhoon и Rafale, Су-33, авианосец «Адмирал Кузнецов», Panzerhaubitze 2000, французский крейсер La Galissonnière и карту «Аттика». Узнайте подробности!
CD Projekt RED представила кинематографический трейлер The Witcher 4, в котором Цири станет главным персонажем. Игра, пока без точной даты выхода, обещает продолжение успешной франшизы.
Студия Obsidian показала первый трейлер ролевого экшена The Outer Worlds 2. Игра выйдет в 2025 году на ПК, PS5, Xbox Series X|S и будет доступна в Game Pass с первого дня.