Не так давно руководитель компании Bethesda Тодд Говард сообщил, что в новом космосиме Starfield у игроков будет не очень много свободы в плане выстраивания отношений с неигровыми персонажами. Так, директор сказал, что в процессе исследования космоса герои смогут заромансить только четверку NPC, что, учитывая масштабы самой игры, крайне мало.
Однако сценарист франшизы Dragon Age Дэвид Гейдер не считает это плохим знаком. Наоборот, если разработчики решили пойти по пути качества, а не колличества, наличие четырех полноценных сюжетных арок с возможностью начать роман с кем-то из мира игры является показателем того, что это будет реально интересно, а не шаблонно.
С другой стороны, мистер Гейдер выразил надежду на то, что авторы Starfield не использовали для прописывания сценария ИИ, иначе эти сюжеты окажутся весьма посредственными и не интересными.
Опробовать их на деле мы сможем 6 сентября, когда состоится официальный релиз Starfield на ПК и консолях Xbox Series.
Без предварительных анонсов в Battle.net было выпущено переиздание Warcraft и Warcraft 2, получившее графические улучшения.
Компания Micron представила новый SSD-накопитель 6550 ION, который является самым быстрым на рынке и обладает впечатляющей ёмкостью в 61,44 ТБ.
Разработкой глобального мода, превратившегося в автономную игру, занимаются преданные фанаты серии.
Рецензии хвалят масштаб, но критикуют сюжет.