В новом интервью порталу Game Informer разработчики экшена Assassin's Creed Mirage рассказали, почему они, вообще, решили взяться за создание игры. По их словам, Ubisoft просто захотелось поближе познакомить игроков с Басимом, рассказав его личную историю из прошлого.
По словам создателей игры, сюжет Басима развивался в основной вселенной Assassin's Creed параллельно с сюжетом Альтаира, потому он так интересен. То есть, в событиях Mirage будет много того, что не рассказывалось в прошлых частях серии, но имеет большое значение для становления общей вселенной. Наконец, Басим и сам по себе является глубоко-проработанным героем с интересной историей, потому истинным фанатам тайтла будет крайне полезно узнать о нем побольше.
Напомним, что официальный релиз Assassin's Creed Mirage планируется 12 октября.
Экшен также получил контентный апдейт
Gaijin Entertainment выпустила полный код Dagor Engine и демоверсии для сравнения с Unreal Engine 5. Узнайте, как движок справляется с современными задачами разработки игр.
В War Thunder вышло обновление «Грозовой фронт», добавившее истребители Typhoon и Rafale, Су-33, авианосец «Адмирал Кузнецов», Panzerhaubitze 2000, французский крейсер La Galissonnière и карту «Аттика». Узнайте подробности!
CD Projekt RED представила кинематографический трейлер The Witcher 4, в котором Цири станет главным персонажем. Игра, пока без точной даты выхода, обещает продолжение успешной франшизы.
Студия Obsidian показала первый трейлер ролевого экшена The Outer Worlds 2. Игра выйдет в 2025 году на ПК, PS5, Xbox Series X|S и будет доступна в Game Pass с первого дня.