В новом интервью порталу Game Informer разработчики экшена Assassin's Creed Mirage рассказали, почему они, вообще, решили взяться за создание игры. По их словам, Ubisoft просто захотелось поближе познакомить игроков с Басимом, рассказав его личную историю из прошлого.
По словам создателей игры, сюжет Басима развивался в основной вселенной Assassin's Creed параллельно с сюжетом Альтаира, потому он так интересен. То есть, в событиях Mirage будет много того, что не рассказывалось в прошлых частях серии, но имеет большое значение для становления общей вселенной. Наконец, Басим и сам по себе является глубоко-проработанным героем с интересной историей, потому истинным фанатам тайтла будет крайне полезно узнать о нем побольше.
Напомним, что официальный релиз Assassin's Creed Mirage планируется 12 октября.
Без предварительных анонсов в Battle.net было выпущено переиздание Warcraft и Warcraft 2, получившее графические улучшения.
Компания Micron представила новый SSD-накопитель 6550 ION, который является самым быстрым на рынке и обладает впечатляющей ёмкостью в 61,44 ТБ.
Разработкой глобального мода, превратившегося в автономную игру, занимаются преданные фанаты серии.
Рецензии хвалят масштаб, но критикуют сюжет.