Команда Unity продолжает попытки откатить предыдущий анонс изменений политики монетизации, сглаживая углы в вопросах сотрудничества со студиями. Разработчики признали ошибку и согласились с претензиями партнеров, которые были возмужены стремлением Unity сбрить с них деньги за каждую установку игры, созданную на движке.
Среди уточнений системы указывается, что теперь компании смогут использовать разные пакеты услуг от Unity. В стартовом варианте движок будет все еще бесплатным, при этом, авторам игр не придется добавлять в свой проект надпись Made with Unity. Два других пакета будут включать оплату за установки (или можно будет выплачивать по 2.5% от прибыли), но только в том случае, если разработчики обновятся до новой версии движка (патч с обновлением выйдет в 2024 году).
В общем, попытки понятны, но доверие к Unity, как отмечают представители игровых компаний, безвозвратно утеряно.
Без предварительных анонсов в Battle.net было выпущено переиздание Warcraft и Warcraft 2, получившее графические улучшения.
Компания Micron представила новый SSD-накопитель 6550 ION, который является самым быстрым на рынке и обладает впечатляющей ёмкостью в 61,44 ТБ.
Разработкой глобального мода, превратившегося в автономную игру, занимаются преданные фанаты серии.
Рецензии хвалят масштаб, но критикуют сюжет.