Разработчики шутера Payday 3 из студии Starbreeze обосновали причины задержки первого пострелизного патча, который должен был выйти в начале октября. По словам представителей компании, таким образом они заботятся о самих игроках.
Создатели игры заявили, что они слегка не расчитали риски релиза апдейта, который, выйди он своевременно, мог бы привести к критическим ошибкам. Они (ошибки, в смысле), в свою очередь, с высокой долей вероятности привели бы к потере прогресса, добытого игроками за время после релиза. По этой причине авторы решили решить данный вопрос, пусть это и приведет к переменам в графике выхода патчей.
На текущий момент создатели Payday 3 не могут точно сказать, когда выйдет первое пострелизное обновление.
Без предварительных анонсов в Battle.net было выпущено переиздание Warcraft и Warcraft 2, получившее графические улучшения.
Компания Micron представила новый SSD-накопитель 6550 ION, который является самым быстрым на рынке и обладает впечатляющей ёмкостью в 61,44 ТБ.
Разработкой глобального мода, превратившегося в автономную игру, занимаются преданные фанаты серии.
Рецензии хвалят масштаб, но критикуют сюжет.