Разработчики шутера Payday 3 из студии Starbreeze обосновали причины задержки первого пострелизного патча, который должен был выйти в начале октября. По словам представителей компании, таким образом они заботятся о самих игроках.
Создатели игры заявили, что они слегка не расчитали риски релиза апдейта, который, выйди он своевременно, мог бы привести к критическим ошибкам. Они (ошибки, в смысле), в свою очередь, с высокой долей вероятности привели бы к потере прогресса, добытого игроками за время после релиза. По этой причине авторы решили решить данный вопрос, пусть это и приведет к переменам в графике выхода патчей.
На текущий момент создатели Payday 3 не могут точно сказать, когда выйдет первое пострелизное обновление.
Экшен также получил контентный апдейт
Gaijin Entertainment выпустила полный код Dagor Engine и демоверсии для сравнения с Unreal Engine 5. Узнайте, как движок справляется с современными задачами разработки игр.
В War Thunder вышло обновление «Грозовой фронт», добавившее истребители Typhoon и Rafale, Су-33, авианосец «Адмирал Кузнецов», Panzerhaubitze 2000, французский крейсер La Galissonnière и карту «Аттика». Узнайте подробности!
CD Projekt RED представила кинематографический трейлер The Witcher 4, в котором Цири станет главным персонажем. Игра, пока без точной даты выхода, обещает продолжение успешной франшизы.
Студия Obsidian показала первый трейлер ролевого экшена The Outer Worlds 2. Игра выйдет в 2025 году на ПК, PS5, Xbox Series X|S и будет доступна в Game Pass с первого дня.