Larian Studios стремилась внедрить в Baldur's Gate 3сложную кооперативную механику, подобную той, что была представлена в Divinity Original Sin. Об этом на круглом столе PC Gamer рассказал Свен Винке, основатель студии.
Смерть в Baldur’s Gate 3 — это только начало. В проектах Divinity Original Sin и их продолжениях геймеры, участвующие в мультиплеерных сессиях, могут взаимодействовать с персонажами друг друга через заранее определенные диалоги. Однако внедрение подобной системы в Baldur's Gate 3 не было осуществлено.
Винке отмечает, что команда пыталась адаптировать кооперативный подход из Divinity, но осознала, что в контексте Baldur's Gate 3 это оказалось чересчур сложно. В итоге пришлось сократить систему до текущей версии. Несмотря на неудачу с кооперативом в Baldur's Gate 3, энтузиазм разработчиков не угас. Винке упомянул, что Larian планирует применить такой подход в другом тайтле; не уточнив, будет ли это следующий проект студии.
На данный момент Larian Studios одновременно занимается разработкой двух игр. События каждого из тайтлов разворачиваются во вселенных, созданных самой студией, и пока неизвестно, когда именно проекты будут выпущены.
Нереальный успех для дебютного проекта студии
Если коротко, то компания в курсе и решает возникшую проблему.
Это будет анимационный сериал-приквел
Бесплатный симулятор для обучения управлению БПЛА, созданный для школьников и педагогов. Игра развивает навыки пилотирования дронов в безопасной виртуальной среде и доступна на Steam.