Larian Studios стремилась внедрить в Baldur's Gate 3 сложную кооперативную механику, подобную той, что была представлена в Divinity Original Sin. Об этом на круглом столе PC Gamer рассказал Свен Винке, основатель студии.
Смерть в Baldur’s Gate 3 — это только начало. В проектах Divinity Original Sin и их продолжениях геймеры, участвующие в мультиплеерных сессиях, могут взаимодействовать с персонажами друг друга через заранее определенные диалоги. Однако внедрение подобной системы в Baldur's Gate 3 не было осуществлено.
Винке отмечает, что команда пыталась адаптировать кооперативный подход из Divinity, но осознала, что в контексте Baldur's Gate 3 это оказалось чересчур сложно. В итоге пришлось сократить систему до текущей версии. Несмотря на неудачу с кооперативом в Baldur's Gate 3, энтузиазм разработчиков не угас. Винке упомянул, что Larian планирует применить такой подход в другом тайтле; не уточнив, будет ли это следующий проект студии.
На данный момент Larian Studios одновременно занимается разработкой двух игр. События каждого из тайтлов разворачиваются во вселенных, созданных самой студией, и пока неизвестно, когда именно проекты будут выпущены.
Без предварительных анонсов в Battle.net было выпущено переиздание Warcraft и Warcraft 2, получившее графические улучшения.
Компания Micron представила новый SSD-накопитель 6550 ION, который является самым быстрым на рынке и обладает впечатляющей ёмкостью в 61,44 ТБ.
Разработкой глобального мода, превратившегося в автономную игру, занимаются преданные фанаты серии.
Рецензии хвалят масштаб, но критикуют сюжет.