Томас Морган из Digital Foundry провел технический анализ недавнего обновления Fallout 4 для PC, PS5 и Xbox Series X|S. Специалист из Eurogamer выразил разочарование результатами: он отметил множество технических недоработок, особенно в версии для Xbox.
На PC особенно критикуется поддержка ультрашироких мониторов, где изображение просто растягивается, вместо того чтобы корректно адаптироваться под формат 21:9. Также игру нельзя запустить свыше 60 FPS без использования сторонних методов.
В версиях для консолей отсутствует поддержка HDR, и на Xbox обнаружены проблемы с переключением между режимами Качество и Производительность, которые Bethesda объясняет как заложенную функциональность — якобы обеспечивается стабильность в 60 FPS при изменении разрешения. На PS5 доступен режим качества с 30 или 40 FPS, где качество картинки сопоставимо с ультра-настройками на PC, но с тенями на уровне средних параметров.
Разрешение на PS5 и Xbox Series X колеблется между 2016p и 4K, при этом иногда фиксируются падения FPS до 50-55. На Xbox Series S разрешение варьируется от 1080p до 1440p. В некоторых аспектах версия Fallout 4 на Xbox Series X|S уступает релизу на One X, особенно по дальности прорисовки. На PS5 качество теней схоже с версией для PS4 Pro.
Без предварительных анонсов в Battle.net было выпущено переиздание Warcraft и Warcraft 2, получившее графические улучшения.
Компания Micron представила новый SSD-накопитель 6550 ION, который является самым быстрым на рынке и обладает впечатляющей ёмкостью в 61,44 ТБ.
Разработкой глобального мода, превратившегося в автономную игру, занимаются преданные фанаты серии.
Рецензии хвалят масштаб, но критикуют сюжет.