Indiana Jones and the Great Circle, разрабатываемая командой MachineGames, известной по серии Wolfenstein, переходит от жестоких стрельб к умным головоломкам и стелсу, чтобы привлечь более широкую аудиторию. В интервью для Official Xbox Podcast директор игры Йерк Густафссон подчеркнул, что новая игра об Индиане Джонсе стремится быть настоящей приключенческой игрой, отличающейся от предыдущих хардкорных шутеров MachineGames. В ней игроки чаще всего будут применять стелс и решать головоломки, а встречи с врагами предпочтительнее разрешать без использования огнестрельного оружия.
Основное внимание уделено сохранению аутентичности персонажа Индианы Джонса как обычного человека с его недостатками и ошибками, который полагается на свой интеллект и смекалку, а не на силовые методы. Геймплей обещает передать вес и грубость в каждом действии главного героя, который одновременно является атлетичным и искусным бойцом.
Разработчики также обсудили разнообразные аспекты игры, включая разнообразные локации, такие как колледж, Гималаи, Египет, Таиланд и Ватикан, возвращение классических персонажей, работу с Lucasfilm для достижения высокого уровня аутентичности, а также роль Троя Бейкера в воплощении Индианы Джонса.
Патч добавил в игру новый контент
Узнайте, какие испытания и сюрпризы ждут Артема Стрелецкого в третьем сезоне сериала «Триггер». Психотерапевт столкнется с личными проблемами и новыми клиентами, что добавит интриги в сюжет.
Релиза консолей ждать еще долго
Очередная порция крутых игр со скидками
Об этом сообщили сами создатели серии