В интервью «М.Видео» Райнхард Полличе, руководитель по развитию бизнеса THQ Nordic и студии Alkimia Interactive, и комьюнити-менеджер Тимур Ходырев раскрыли подробности о ремейке «Готики». Команда поделилась информацией о том, как проект будет отличаться от оригинала, особенно в плане сюжета и геймплейных механик.
Хотя атмосфера и основная история игры 2001 года будут сохранены, в сюжете произойдут изменения, направленные на устранение сюжетных дыр, присутствующих в оригинальной версии от Piranha Bytes. Разработчики обращались к архивам разработки оригинала и нашли идеи, которые не были реализованы в первой игре, и теперь планируют внедрить их в ремейк.
Команда также работала над устранением несостыковок между первой игрой и ее сиквелом, чтобы сделать переход между ними более логичным. В ремейке мир «Готики» увеличен на 30% по сравнению с оригиналом. Лагеря останутся знакомыми фанатам, но они будут более просторными и реалистичными.
Кроме того, ремейк предложит расширенные механики, включая алхимию, охоту и готовку. Боевая система будет обновлена и осовременена, хотя она сохранит дух оригинала. Игроки также могут ожидать большое количество побочных заданий, добавленных во вторую половину игры, чтобы сделать прохождение более увлекательным.
Разработчики подтвердили, что ремейк будет полностью локализован на русский язык, и они постараются вернуть оригинальных актеров дубляжа. Дата выхода проекта пока не объявлена, но 2 августа THQ Nordic впервые показала геймплей ремейка «Готики».
Без предварительных анонсов в Battle.net было выпущено переиздание Warcraft и Warcraft 2, получившее графические улучшения.
Компания Micron представила новый SSD-накопитель 6550 ION, который является самым быстрым на рынке и обладает впечатляющей ёмкостью в 61,44 ТБ.
Разработкой глобального мода, превратившегося в автономную игру, занимаются преданные фанаты серии.
Рецензии хвалят масштаб, но критикуют сюжет.