Larian Studios планирует продолжить создание больших и амбициозных ролевых игр, несмотря на то, что они больше не работают над франшизой Baldur's Gate. В интервью PCGamer генеральный директор Свен Винке заверил, что студия не сократит количество своих проектов и продолжит фокусироваться на масштабных играх.
"Машина была создана для того, чтобы делать великие игры. Мы созданы для того, чтобы делать большие, амбициозные RPG и осваивать что-то новое," — отметил Винке.
Он также подчеркнул, что команда уже имеет четкое представление о том, как будет выглядеть геймплей будущих проектов и ожидает значительных достижений. "Мы действительно знаем, чего хотим от наших игровых систем, как их развивать, как делать что-то новое... И все это очень важно," — добавил он.
Хотя Свен не раскрыл подробности о новых проектах Larian, он не исключил возможность перехода на другие жанры в будущем. "Безусловно, да. Есть куча всего, что я хотел бы сделать," — сказал он, отвечая на вопрос о возможности разработки игр за пределами фэнтези.
Без предварительных анонсов в Battle.net было выпущено переиздание Warcraft и Warcraft 2, получившее графические улучшения.
Компания Micron представила новый SSD-накопитель 6550 ION, который является самым быстрым на рынке и обладает впечатляющей ёмкостью в 61,44 ТБ.
Разработкой глобального мода, превратившегося в автономную игру, занимаются преданные фанаты серии.
Рецензии хвалят масштаб, но критикуют сюжет.