Larian Studios планирует продолжить создание больших и амбициозных ролевых игр, несмотря на то, что они больше не работают над франшизой Baldur's Gate. В интервью PCGamer генеральный директор Свен Винке заверил, что студия не сократит количество своих проектов и продолжит фокусироваться на масштабных играх.
"Машина была создана для того, чтобы делать великие игры. Мы созданы для того, чтобы делать большие, амбициозные RPG и осваивать что-то новое," — отметил Винке.
Он также подчеркнул, что команда уже имеет четкое представление о том, как будет выглядеть геймплей будущих проектов и ожидает значительных достижений. "Мы действительно знаем, чего хотим от наших игровых систем, как их развивать, как делать что-то новое... И все это очень важно," — добавил он.
Хотя Свен не раскрыл подробности о новых проектах Larian, он не исключил возможность перехода на другие жанры в будущем. "Безусловно, да. Есть куча всего, что я хотел бы сделать," — сказал он, отвечая на вопрос о возможности разработки игр за пределами фэнтези.
Экшен также получил контентный апдейт
Gaijin Entertainment выпустила полный код Dagor Engine и демоверсии для сравнения с Unreal Engine 5. Узнайте, как движок справляется с современными задачами разработки игр.
В War Thunder вышло обновление «Грозовой фронт», добавившее истребители Typhoon и Rafale, Су-33, авианосец «Адмирал Кузнецов», Panzerhaubitze 2000, французский крейсер La Galissonnière и карту «Аттика». Узнайте подробности!
CD Projekt RED представила кинематографический трейлер The Witcher 4, в котором Цири станет главным персонажем. Игра, пока без точной даты выхода, обещает продолжение успешной франшизы.
Студия Obsidian показала первый трейлер ролевого экшена The Outer Worlds 2. Игра выйдет в 2025 году на ПК, PS5, Xbox Series X|S и будет доступна в Game Pass с первого дня.