Руководитель разработки хоррора The Callisto Protocol Глен Скофилд сообщил, что ему не дали доделать свой проект.
По словам разработчика, издатель в лице KRAFTON торопил коллектив The Striking Distance, хотя по началу команде обещали дать полную свободу действий. Скофилд отметил, что ему нужно было еще более трех месяцев на полировку The Callisto Protocol, но потом ему сказали, что игру нужно выпускать раньше.
В итоге, случился провальный релиз, так как из игры удаляли контент и урезали ее в прочих сегментах. Правда или нет, мы уже вряд ли узнаем.
Без предварительных анонсов в Battle.net было выпущено переиздание Warcraft и Warcraft 2, получившее графические улучшения.
Компания Micron представила новый SSD-накопитель 6550 ION, который является самым быстрым на рынке и обладает впечатляющей ёмкостью в 61,44 ТБ.
Разработкой глобального мода, превратившегося в автономную игру, занимаются преданные фанаты серии.
Рецензии хвалят масштаб, но критикуют сюжет.