Если сравнивать RPG ELEX с сериями The Witcher и Dark Souls, то можно сделать вывод, что боевая система в игре была далека от совершенства. По этой причине, по словам разработчиков из Piranha Bytes, в Elex 2 команда приложила все усилия на её улучшение.
Мы хотели сделать лучше, и отреагировали на отзывы игроков. Поэтому приложили много усилий для создания новой боёвки, которая должна стать более динамичной, реагировать непосредственно на действия игроков. Сейчас она гораздо более отзывчивая, чем в оригинале. Мы прошли несколько итераций, сделали много тестов, чтобы вывести её на новый уровень.
Открытый мир позволит отправиться куда угодно, однако для посещения некоторых локаций всё же потребуются продвинутое снаряжение, более высокий уровень, навыки персонажа.
Игроку необязательно присоединяться к какой-либо фракции. При этом каждое решение будет иметь свои последствия. Геймеры смогут прочувствовать последствия изменения судеб разных персонажей, фракций и всего игрового мира в целом. Этой системе уделили больше времени чем первой части.
Выбор и последствия работают аналогично оригинальной ELEX, но мы улучшили и расширили систему. Она более сложная и плотная, с большим количеством последствий и больших воздействий, а также с большим количеством сюрпризов в разных сюжетных линиях. Сюжетные линии ещё длиннее, чем раньше, и будут иметь много неожиданных моментов. А ещё в игровом мире появились дети. Это принесет новое погружение и более реалистичные ситуации, и даже некоторые специальные квесты.
Piranha Bytes сообщила о том, что негативно относится к созданию дополнений.
На самом деле, нам не нравятся DLC. Мы думаем, что, если люди покупают нашу игру, они должны получить всё, что мы планировали в неё вложить. Поэтому после запуска нового платного контента для ELEX 2 не планируется. Конечно, мы будем внимательно следить за тем, как игра воспринимается аудиторией, и будем её поддерживать. Мы бы предпочли быстрее переключиться на новый проект.
Ролевой экшен ELEX 2 станет доступен 1 марта 2022 года на PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S.
Без предварительных анонсов в Battle.net было выпущено переиздание Warcraft и Warcraft 2, получившее графические улучшения.
Компания Micron представила новый SSD-накопитель 6550 ION, который является самым быстрым на рынке и обладает впечатляющей ёмкостью в 61,44 ТБ.
Разработкой глобального мода, превратившегося в автономную игру, занимаются преданные фанаты серии.
Рецензии хвалят масштаб, но критикуют сюжет.